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《玫瑰与黄昏的古城》:游戏世界和画面相辅相成 整体成黑白色调

时间:2024-02-20 22:12:39

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《玫瑰与黄昏的古城》:游戏世界和画面相辅相成 整体成黑白色调

今天要给大家介绍的是《玫瑰与黄昏的古城》这款游戏,这是一款由日本一公司制作的双主角横板解谜游戏,讲述一个毫无色彩的古堡中,身怀荆棘诅咒的少女和沉睡的石巨人共同脱出城堡、了解古堡和诅咒的真相的故事。游戏难度适中,灰暗的画面和舒缓的音乐将氛围烘托得恰到好处,略显沉重得剧情令人印象深刻,虽无中文,但操作和剧情基本都无压力,相信一定能给玩家带来一段难忘的游戏时光。

荆棘和力量的解谜

本作的玩法为双角色交替进行,通过两者不同的能力解谜通关。小萝莉的能力是荆棘,游戏中黑白色调的物体是无法移动的,可以悬浮在空中,而有颜色的物体会遵照物理法则掉落,小萝莉可以吸取物体的颜色并赋予其他物体,是否要随身存一个颜色是过关要点。小萝莉本体脆弱,小碎步移动慢、跳跃距离近,从高处落下甚至被操作的小石头砸到都会死亡,很恶意的是如果操作不当,卡关可以通过自杀的方式读档。相较之下石巨人可以将小萝莉投掷出去以快速通过一些较长的跳跃点,解谜部分有趣且难度不高,可享受其中。

灰暗凝重的古堡

音画也是本作的一大特色,游戏的世界观和画面相辅相成,整体成黑白色调,微有使用荆棘之力的血色格外扎眼,加上时不时的闪屏效果,古堡中阴森和神秘的氛围仿佛要溢出一般,加上并没有贯穿全程但存在感极强的舒缓而沉重的音乐,又为古堡增添了一抹神秘。

游戏的剧情真实走了日本一一贯的风格,但凡看到日本一的游戏有可爱的小萝莉,大概就能知道准没好事了。游戏过程中无比想给他们一个好结局,但不管是通过自杀的方式来读档,还是过程中各种酷刑的解谜方式都注定游戏的结局不会充满微笑,不过这其中两人的冒险,也总归是给玩家带来了一个精彩的故事。

总结

总而言之,这款游戏虽然有些小瑕疵,但是总体看来还是很不错的,虽然故事令人悲伤,但优秀的氛围,有趣的操作方式都能令人沉浸其中,对解谜、对风格有所钟爱的玩家,都可以去尝试一下,或许你能发现到其中的魅力所在。

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