哈喽大家好,我是铃铛儿~
吕布这个英雄,我也不知道为什么大家总是会去讨论他,要么就是吕布太强,出场率第一,要么就是吕布太弱,胜率倒数,不管版本怎么变,吕布就是一直在强弱之间反复横跳,但说句实话,这就是吕布啊!
出场率胜率倒数太奇葩?其实一点都不奇葩!因为只要吕布的技能机制不改的话,他就一直是对抗路的T0英雄,哪怕版本对他再不友好,出场率也会很高,这是英雄机制所决定的。
吕布的技能机制就是,他有大招的团控二技能的护盾,你可以当肉玩,也可以先出肉装,作用也不比任何的坦边差,没错吧?
其次就是吕布的一技能附魔后,普通攻击+一技能+大招都可以直接变成能暴击的真实伤害,只要有这机制在,你就可以玩输出吕布,就可以把自己当成核心这么去玩,没错吧?
那么这就意味着吕布在任何的版本里都能玩,不管是坦边的版本还是战边的版本,吕布都能通过出装玩法的变动来适应版本,你说吕布的出场能低吗?不可能!
再加上吕布这个英雄的技能相对来说比较简单,也比较好上手,那么就会有大量的玩家使用没错吧?不管你是补位的也好,主玩对抗路的也罢,在很多时候,很多阵容下,你选择吕布就是好的选择,出场率是一定不会低的,岂不就是永远T0吗?
很多玩家对吕布的出场率以及T0热度非常不解,但技能机制就摆在这,你稍微思考一下就知道原因了!
而吕布的问题就在于,只要在不那么好打的版本里,就比如现在,吕布的整体胜率就会偏低,但依旧有高出场率,就会出现出场率率第一但胜率倒数的情况,为什么呢?
因为英雄不好打的版本,胜率肯定是会比较低的,由于吕布的机制在,所以出场率再怎么掉也掉不下去!加上很多玩家喜欢补位拿吕布,出场率就高,胜率就低,毕竟补位吕布就是这样。
但你说他弱吧,那些专门玩吕布的玩家,在版本下选择对的出装,然后根据出装去改变自己的打法,人家的吕布又能打出非常不错的效果,所以在铃铛儿个人看来,其实吕布就没弱过也不会弱!只是说,大家能不能找到对应版本的玩法罢了。