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机动战士高达SEED攻略

时间:2021-03-02 13:52:13

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机动战士高达SEED攻略

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1PSV《机动战士高达SEED:战斗命运》奖杯成就攻略

2PSV《机动战士高达SEED:战斗命运》好玩吗游戏心得

高达SEED战争宿命小小评测下吧(联机要素更改)

游戏画面

本作游戏画面个人觉得很一般,精细度上面来说的话,真心做的很不错。不过如果和PSP上的那几座对比就另当别论了不过战争系列的画面一直都是一般般,不会太好也不会差到哪去。高达的精细度提升了很多,原本没爆多大的期望的,不过玩了下感觉至少看的下去。千万别拿战争系列的画面和VS系列的画面比,根本没的比的。

游戏手感

游戏手感个人认为有点蛋疼,因为PSV的摇杆,然后L建和R建的原因,这样子玩起来有些键按起来有点蛋疼,不过习惯后应该没什么。不过这游戏,玩过以前战争系列的朋友们应该也知道这游戏在PSP上的手感是什么样子的,到PSV上就稍稍的有点奇怪了,不过都是个人感觉。

游戏打击感

战争系列的打击感一直都是很一般的,不知道其他玩家的感觉,起码我个人是这样认为的。不过都是高达打高达(这不是废话吗)砍起来会有种像砍肉的感觉不过声音倒是很真,射击的话就真不想说什么了,一直都是这样,没多少强化过。

游戏音效

音效整体感觉起来是不错的,背景音乐都是一些SEED里面战斗时的音乐,人物对话时的语音也可以,完全没有那种人物语音盖过背景音乐的感觉,个人感觉这点很好,有些游戏人物对话时的语音完全把背景音乐给盖过去了。整体来说音效是不错的。

游戏流程

我选的是联合军然后中间跟着大天使走掉了的路线流程比起之前的战争系列感觉要少好多,联合军的时候到基拉开自由回来时也就9话,然后跟着基拉走后,到奥布那边的关卡也就7话,感觉本作的流程不会很长,应该是联机要素吧

联机要素

本作联机只能面联,支持2-4人,可以2人协力或者4人协力和2人对战或者4人对战。这次的联机不像之前了,联机可以2人协力到4人协力,4人协力只能打支线的高难任务2人协力可以打剧情的高难任务和支线的高难任务,但是这个协力和单机剧情无关的就算你协力通关了单机的还是没通关,而且协力的貌似无法拿机体,4人对战很欢乐,今天试了,感觉联机要素本作还是不错的。

个人玩后感

玩后个人这个游戏整体上来说不会让玩家太失望,毕竟是PSV上第一个高达游戏,高达粉的有能力可以考虑支持下的。玩了差不多10关感觉战争系列这游戏做的真心好,虽然我不是SEED饭但是也觉得游戏不错。游戏前期一直都是用杂兵真正的要刷游戏评价还是要到后面,不过有些技术帝可以拿杂兵机刷评价的。这个游戏也是一个巨刷,估计后面会有什么解禁什么的之类的基本上战争系列都有这些的,所以这游戏的时间感觉也很长的。

3PSV《机动战士高达SEED:战斗命运》全奖励与机体改造限制条件解锁攻略

单通一个路线后自捏角色的限制解除(扎夫特可以捏自然人)

通二个路线无奖励

三路线通关后 自捏和原作角色成长限制解除、机体搭乘和出击限制解除、原作角色可参与的任务限制解除(时代、势力)

把所有能刷的关卡都刷过一遍之后(任务达成率96.9%),在所有存档里追加最后3个外传任务,沙漠の猎人、宇宙の狩人、战斗命运

以上解禁奖励的出现和任务评价无关

全外传任务S评价,开启外传机体可以在全任务出击的奖励

全任务A评价以上,开启机体出击时代限制解除

全任务S评价以上,开启机体改造上限、下限解除

右上已经没有空位放新的解禁奖励了,所以收集到的机体无法跨存档使用...

最后3个任务中,战斗命运就是老样子的全机体,基本没难度只要不死都能有SS

另外两关是高达无双..30分钟内不断循环的砍几组杂兵+小BOSS,最后以每击坠100机为单位加算分数,一场大约能刷2万多TP...

目前收集到的机体113机(还真是不干不脆的数字,全任务SS搞不好还会给机体...昨天不知道为什么会记成128囧)、驾驶员42人

最后是群众喜闻乐见的附图(其实不附图也行的)

4PSV《机动战士高达SEED:战斗命运》机师技能翻译攻略

パッシブスキル

コーディネイター:机体除HP以外、机师除体力以外全能力+9

冷酷:对倒地敌人的伤害1.5倍

精神力:SP消费量-30%

高机动:推进槽上升量-30%

姿势制御:平衡性效果2倍(落地硬直减小)

身轻:step无敌时间延长

猛打:格斗攻击中不会被敌人的攻击中断动作

クイック:旋回速度上升

强袭:对MS,MA以外的敌人造成伤害2倍(就用来打打坦♂克飞机有意义么……)

ジャンク屋:各武器总弹数1.5倍,再装填时间延长到1.25倍

集中力:SP槽自动增长速度1.3倍

贯通:贯通PS装甲,实弹系武器可以造成对PS装甲造成30%的伤害

疾风:推进器速度1.5倍,推进槽上升速度增加到1.25倍

器用:不会受挑拨技能影响而强制更换锁定目标(应该是这个意思)

ルーキー:经验值1.5倍

メカニック:TP1.5倍

索敌:lock on可能距离2倍

机敏:装填速度上升到1.25倍

空间认知:龙骑兵武器伤害1.5倍

铁壁:**耐久2倍

憎恶:普通人/调整者对调整者/普通人伤害1.5倍

统率力:包含自机、僚机、友军机在内的全部我军驾驶员全能力+10

幸运:GP1.25倍

铁人:HP、实弹防御、光线防御1.5倍,对敌人造成伤害减少1/3

下克上:对敌ACE(带☆的)造成伤害1.5倍(实用啊!!!)

斗魂:格斗攻击伤害1.2倍

慧眼:射击攻击伤害1.2倍

孤高:不带僚机出击全能力+25

气合:任务开始时拥有50%的SP槽

斗争:HP全满状态下除体力外机师全能力+30

不退转:被击倒一次能力上升一点

省エネ:PS装甲槽损耗减半

生体CPU:解除自然人的机体搭乘限制,机体除HP以外、机师除体力以外全能力+9,但是HP30%以下全能力-20(装上之后卸不掉!坑爹啊!!劳资被坑出翔了有没有!!)

エクステンデット:解除自然人的机体搭乘限制,机体除HP以外、机师除体力以外全能力+9,但是HP30%以下全能力-20(装上之后卸不掉!)

アディショナルスキル

修复:HP一定值以下回复一定量的HP值

激情:HP一定值以下SP槽全回复

再起:HP一定值以下回复一定量的HP和SP

威压:HP一定值以下一定时间内无敌

错乱:HP一定值以下强制释放威力1.5倍的大招

激昂:HP一定值以下对敌伤害1.5倍

觉醒:HP一定值以下强制进入hyper mode

祈り:HP一定值以下自机和僚机一定时间无敌

强韧:HP一定值以下实弹防御光线防御2倍

再利用:HP一定值以下一定时间内弹药不减

充电:HP一定值以下PS装甲槽全回复

5PSV《机动战士高达SEED:战斗命运》主要射击武器优缺点分析攻略

玩了4天的战斗命运,对MS的主射击武器深有感触,来做个分析

第1名:连射小光枪 优点:改满后无论是威力、命中还是射速都让你爱不释手,不论是杂兵还是ACE都如割草一般,尤其是SP射击更是凶猛

缺点:弹药量消耗坑爹的很大,打到一半没弹药了有木有?

代表MS:漆黑强袭、深蓝决斗

第2名:普通光束枪 优点:所有光束枪里命中最高,威力也不错,清理杂兵无压力

缺点:面对ACE时,威力和射速稍显不足

代表MS:决斗、圣盾、强袭......

第3名:高能光束枪 优点:威力最大,配合高射速拆船舰很快

缺点:打MS的时候有3点个缺点:坑爹的命中、坑爹的命中和坑爹的命中

代表MS:神意、强袭自由、无限正义、命运、传奇、拂晓......(因为强袭自由是双枪,所以弥补了一下命中的问题)

至于其它的武器 类似阳电子破城炮的武器因为可以穿墙,所以还有些用处;龙骑兵什么都好,就是那坑爹的威力;机枪很中庸;导弹、火箭炮之类拆船舰不错;

观星者是BUG

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