《倩女幽魂》手游将于本周四上午进行在线更新,更新期间无需停服,玩家可照常进行游戏。欢迎您届时体验本周放出的全新内容,祝全体玩家游戏愉快!
本周四在线更新内容如下:
玩法
1.灵兽结伴技能系统在全服投放。
1.1 孩子的归属方可对自己的灵兽打造结伴技能(孩子1级时便可打造结伴技能),灵兽结伴后将增强玩家。
1.2 结伴技能分为普通技能和职业技能两类,互相独立,最高可升到30级。
1.3 普通结伴技能效果受技能等级、灵兽特定资质、灵兽成长、灵兽亲密度影响;职业结伴技能效果受技能等级、孩子气场品质影响。
2.养育系统开放更多功能:
2.1 支持和其他玩家的孩子聊天。
2.2 开放宝宝与家具的交互,萌萌的宝宝也可以使用家具了,快来试试吧。
调整和优化
1.家园模板无法保存雪景状态问题已修复,恢复切换家园模板费用。
2.跨服城战玩法经过系统性的优化,再度来袭!1月7日至1月27日,将在部分服务器开启跨服城战测试,本次测试持续时间为三周,其中第一、三周为开战期,第二周为休战期,休战期进行城战后默认为掠夺无法进行占领,休战期间押镖、真武任务不关闭。开战期将关闭当周的联赛和寇岛围攻玩法,开放孤城守卫玩法。休战期关闭孤城守卫玩法,不会有日奖励和周奖励。具体测试服务大区详情如下。
测试服务器一共8组,分为2个大区:
城战跨服大区(一):西子湖、庄生梦蝶、晨露之国、彼岸花
城战跨服大区(二):沧灵出世、飞星揽月、扶摇万里、红袖起舞
2.1 孤城守卫玩法将于1月7日至1月27日与跨服城战同步投放。
2.1.1 帮会帮主,副帮主和长老在孤城守卫玩法开启期间可以通过帮会城市内的NPC卫孤城开启玩法,拥有城池的帮会才能开启孤城守卫玩法。
2.1.2 孤城守卫玩法分为精英模式和普通模式,开启精英模式需要额外消耗帮会资金,并会根据帮会在线人数开启一定数量的普通副本。
2.2 城战整体调整:
2.2.1 城战地图缩小,从16城调整为9城,城池名字修改。
2.2.2 新增了城战的日程页签,所有城战相关活动和玩法都可以在日程的城战页签里查询到。
2.2.3 城池内萨守坚处增加城战商店,攻城锤和攻城炮可在城战商店内购买。
2.3 城战时间和冷却调整:
2.3.1 小城和1级大城开战期也要在12点到23点间才能攻占。
2.3.2 某些情况下如果城池从有归属变成无归属,无敌时间修改为30分钟。
2.3.3 野外占领一个2级或者2级以上主城也有宣战冷却时间。
2.3.4 攻占一个小城和1级主城后的无敌时间修改为2小时。
2.3.5 两个同样帮会攻防的冷却时间从3天调整到2天,且只有宣战方对被宣战方有冷却,被宣战方对宣战方只有默认的冷却时间。
2.4 城战规则调整:
2.4.1 跨服城战宣战占领后,被占领方可以直接获得占领方的城池。
2.4.2 占领掠夺界面增加了明确的所战胜的城池等级,以及是否优于现在所在城池的标识。大城攻打小城获胜只能掠夺无法占领。
2.4.3 掠夺改为只能掠夺仓库里的资材,并且战败后不会收回城建。
2.4.4 野外占领读条时间改为3分钟,副本占领读条时间改为1分钟。
2.4.5 野外资材的刷新调整。
2.4.6 城战城建资材新增获得方式,各位玩家可以去帮会NPC处提交各种道具来兑换城战资材。
2.4.7 提交资材可以获得一定的奖励,但是每日会有奖励上限。
2.5 副本城战调整:
2.5.1 城战宣战副本数量调整为1个,金元洞天宣战副本数量调整为2个。在有2个宣战副本的情况下,只要一个副本失败就计城战整体失败。
2.5.2 副本城战时间调整为40分钟。
2.5.3 城战宣战副本中,点击大地图上的本方复活点也能直接传送到复活点区域。
2.5.4 城战宣战开始后,系统默认会帮助未建造复活点的帮会建造一个复活点。
2.5.5 城战副本地图暂时禁止暴尸。
2.5.6 队伍界面增加在城战副本几的位置显示。
2.6 城建调整:
2.6.1 减少了各种箭塔,重炮和超级火炮的气血值。重炮只能打朝向一侧的目标。
2.6.2 喷射火炮和重炮去除百分比伤害,降低了箭塔的伤害,去除了陷阱的伤害,降低了炸弹的伤害。
2.6.3 大幅度提升了攻城炮、攻城锤对城防的伤害,重做了攻城锤的技能。
2.6.4 大幅度增加了城门,城墙的可建数量。
2.6.5 增加了所有城建的资材消耗。
2.6.6 减少了箭塔和超级武器的可建数量。
2.6.7 4级和5级领地的守护兽气血降低。
2.6.8 使用模板时,如果已有城镇大厅和仓库,系统会把这2个单位优先升级到模板存的等级再进行摆放。
2.6.9 优化城建建设。增加城建降级,城建可设定直接升到某一级或者降到某一级。
2.6.10 优化城战大地图。二级大地图增加临近可传送地图显示,增加二级地图的缩放。
2.6.11 城墙增加了快捷建设的设置。
2.7 消息和优化:
2.7.1 增加了城战野外的击杀广播。
2.7.2 守护兽气血剩80%的时候,会在帮会播放广播告知被攻击。
2.7.3 增加了通过帮会查询所在城池位置的界面。
2.7.4 城战副本大地图增加了快捷进出各个副本地图的入口。
2.7.5 城战地图最边缘增加了一圈传送的特效。
2.8 跨服规则调整:
2.8.1 团队支持跨服操作。在本服建立的团队进入跨服后按照本服团队的配置自动创建一个新的团队。
2.8.2 跨服支持帮会成员操作。
2.8.3 跨服支持装备洗练,打孔,镶嵌,升级,拆解,回收等操作。
2.8.4 跨服支持法宝的相关操作。
2.9 战龙任务调整:
2.9.1 战龙任务更名为真武任务。
2.9.2 任务难度下调。根据大家上次测试的反馈,全面降低了原任务的难度,并新增了两个难度较低的任务,高难度任务仅在周末出现。
2.9.3 增加任务城池传送功能。领取真武任务后,可以通过NPC直接传送至任务城池附近,大大缩短了任务所需时间。
2.9.4 增加了任务道具快捷使用按钮。真武任务的任务道具会显示在任务栏右侧,点击按钮即可使用,更加方便快捷。
2.9.5 真武任务每天可以完成3次。
2.10 押镖玩法调整:
2.10.1 押镖玩法将不再需要填镖达到一定数量作为前提条件,只要设置镖车,在周三和周六就将开启押镖。
2.10.2 填镖玩法去掉镖车填装上限,但保留玩家每周能获得奖励的上限,此上限为50。
2.10.3 现在入帮达到48小时才能进行押镖。
2.10.4 镖车相关界面优化,并新增相关指引,活动面板的参与按钮也将进行对应的指引。
2.10.5 在押镖过程中若失去城池,押镖任务将不会失败,当帮会重新获得城池后,可以在新的城池提交押镖任务获得奖励。
2.10.6 新增帮会提示信息,当玩家进行填镖和完成押镖时将在帮会信息进行公示,并增加了押镖活动中的帮会提示。
2.10.7 洞天守护灵活动新增了点击右上角数量剩余按钮会自动寻路到场景中最近的资源怪物处的功能。
2.11 炼神系统相关调整:
2.11.1 优化界面描述。注意:炼神系统提供的属性将始终生效,而并非只在跨服城战中才生效。
2.11.2 现在当本周圣坛填充量不足时(未激活时),高阶炼神属性将不再完全失效,而是在数值上会衰减为正常效果的50%。
2.12 建造灵飞镜任务调整:
2.12.1 本次更新后,取消了原先对帮会联赛等级的限制,所有帮会均可开启建造灵飞镜任务。
2.12.2 城战开启5天后(由原先7天缩短至5天),所有玩家均可进入城战场景。
2.13 其他调整:
2.13.1 取消了跨服城战场景中死亡的惩罚。
2.13.2 取消了跨服城战场景中四周的障碍。
感谢您对《倩女幽魂》手游的支持!