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DNF普雷怪物机制及地图打法攻略

时间:2021-02-10 21:16:58

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DNF普雷怪物机制及地图打法攻略

DNF普雷怪物机制及地图打法攻略

先说攻坚等待区域

鸟尾是降落主动出击区域,鸟头是被动防守区域。鸟身是等待

区域。大鸟会沿着地图逆时针飞行,当队伍进入鸟头鸟背之后,根据途径的怪物区域不同,位处鸟头鸟背的队伍也会相应加入战斗。

攻坚分成两个阶段,第一阶段分为圣地、塔、拦截器、庭院

圣地→

相当于超时空的兵营,地图一共4个兵营,全部击杀可进入二阶段。从鸟尾降落进入。

拦截器→

地图随机生成(貌似是的,可能有误,但是无伤大雅)。从鸟头防守进入。所有拦截器如果没有队伍站在鸟头进行防守,大鸟会掉1000血。

塔→

类似超时空的前哨,会生成上一个的拦截器,击杀之后暂停拦截器的再生。从鸟尾降落。

庭院(花园)→

类似超时空的炮塔炮塔,击杀之后出现地图全部怪物图像,并增加队友攻击力,弱化怪物。

庭院怪物

进图交小技能清一波血,后面召唤雷云,注意走位躲避。怪物机制:全屏震退,随机选中两个角色锁定,召唤黑白雷龙追踪。雷龙触碰角色掉血不太多,可以通过吃药补回。两条雷龙相撞全屏秒杀。机制过后就是破防。

庭院怪物

怪物机制:全屏震退,怪物冲向队友,抱住秒杀。全屏震退后,队友都躲在石头柱子背后

怪物撞击抱住,连续4次之后破防(类似安徒恩熔岩虫)

圣地怪物

进图小技能清血,怪物跳起脚下起红圈,注意躲避。怪物机制:全屏震退3次,每次震退禁锢一个人,并在怪物与该名队员之间生成绿色通道,停顿后撞击。需要队员站在绿色通道替禁锢队员挡撞击。3次后破防。

圣地怪物

怪物类似超时空宇宙粉碎机,地图生成N个小精灵球,只有脚下有光圈的可以打,击杀几次之后出现boss本体,直接进入破防状态,直接击杀。需要注意的是,在打小精灵球的时候会随机锁定一个队友脚下生成大范围光圈,需要远离队友,碰到队友秒杀。其他脚下没有光圈的小精灵球,有事会随机锁定一个队友,与他之间生成锁链,锁链碰到队友,队友掉血出现僵直,锁定的队友也需要远离。

圣地怪物:

弓箭手

怪物机制:短距离高机动性位移,每次位移结束后进行攻击。随机队员脚下生成金橙色光圈,光圈随队友移动,5秒落下炸弹,炸到5次BOSS,BOSS破防。如果玩家被炸到,被禁锢,持续掉血,持续到BOSS破防或者角色死亡。可通过吃药补血。

圣地怪物:

大蝙蝠

类似罗什,击杀分身出现真身。注意躲避伤害。当全体队员脚下出现黄色光圈,不要快速跑动(可以走动),不要放技能,等机制结束再杀。

拦截器怪物:

靶子怪,随便杀。只需要注意及时在怪物出现这个状态时

收手就可以了,这时候是反伤状态。

拦截器怪物:

色弱色盲不会数数的克星,7个分身靶子,随意击杀。每个分身死之后,会在尸体下生成一个黑色盒子。7个分身全部击杀后,黑色盒子出现赤橙黄绿青蓝紫的颜色,按照顺序吃盒子,BOSS破防。色弱色盲可以输盒子上面的三角数量,从1吃到7。如果你数数都不会,那就立即卸载吧。

塔 怪物:

将玩家变成羊,并召唤一头狼,羊规避狼,时间到了就破防。(***还狼抓羊?)

塔 怪物:

进图躲避伤害,等待蓝条结束,怪物会跳在地图中间,减速玩家,在每个角色脚下生成光圈,并造成伤害。走位躲避伤害。躲过之后BOSS破防。(目前还不知道是否可以依靠吃净化药解除减速)

一阶段大部分怪物介绍完毕。

二阶段开始:

二阶段没图,纯手打,靠脑补,韩服能打到二阶段不多。目前就知道那个花仙子的机制以及伊西斯的机制。

先说花仙子:花仙子有两种形态,光与暗,玩家也有两种形态光与暗。区分方式就是看花仙子头上是太阳还是月亮,玩家自己头上是太阳还是月亮。

当花仙子是月亮的时候,大家直接注意躲避伤害就好(目前根据攻坚得出的方法,不排除有更好的)。当花仙子是太阳时,并进行全屏攻击时。如果玩家也是太阳,就需要注意场上金色的光阵(此时有光圈和光阵)走光阵,就可以避免被击伤,如果你走在场上,不论在什么位置都会扣血。如果玩家是月亮,只需要躲避场上的光圈就可以。

花仙子最终机制:全屏震退,并生成4个白色光圈,玩家快速进入光圈走圈就好。走完之后,会在地图4个角落召唤4个罩子,罩子也有金色黑色两种。例如:罩子是金色,玩家是太阳,待在罩子里即可,出去秒杀。罩子是黑色,玩家是太阳,离开罩子,否则秒杀。

伊西斯:

小技能直接躲就好了。一定血量或者时间之后BOSS会上天,上天之后会有两种形态,光明或者黑暗。不论光明黑暗,场上都会落下羽毛。如果是光明,羽毛是庇护所,需要及时站在羽毛上,否则一次就弄残你。如果是黑暗,羽毛落下后会扩散,快速利用跳跃落在没有被羽毛扩散到的地方,躲避伤害。之后伊西斯会在场上召唤龙卷风,每名玩家脚下1.5秒生成一个光圈,生成后爆炸,伤害较低。当过了一定时间之后,所有玩家留下的黑色光圈形成光柱,再聚拢。玩家需要躲避。碰到会出现僵直。机制过后,BOSS破防。

Tip:第二阶段,围绕伊西斯的三个怪物,相当于卢克的能源。

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