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仙剑奇侠传手游神魔之井1-18关攻略

时间:2022-01-22 04:08:11

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仙剑奇侠传手游神魔之井1-18关攻略

仙剑奇侠传手游神魔之井1-18关攻略

首先说下此龟速打法的要点:

1、小雅灵宠进场,灵越高越好

2、加点遵从1攻2灵2防的策略,简单解释下:如果5%攻和10%防或灵,选防灵;若3%攻和4%防灵,选攻;若是悲催的前两者都很低,可以视情况点个10%速,无碍。

3、宠物在主T健康时带小雅,进入磨血阶段或垫卡时带勇气(17关除外)

下面介绍下本人卡牌大致情况:

武卡6张: 172级+7飞32逍遥、145级+7飞11云凡、100级加6月如、102级+7天河、90级+5剑圣、84级+4掌门逍遥

土卡5张:148级+7飞16枯木、140级+7飞6皇甫卓、100级+6小虎、91级+7清微、84级+5龙溟

火卡4张:163级+7飞40厉岩、158级+5飞6千叶、145级+7飞21夙瑶、120级+7瑕

雷卡4张:169级+6飞11灵儿、164级+7飞40龙幽、163级+7飞36沈欺霜、158级+7飞26结萝

风卡5张:145级+7飞16红葵、115级+4岚翼、110级+7凌波、85级+4夏侯瑾轩、73级+3越今朝

水卡4张:122级+7忆如、100级+5紫萱、84级+2扁洛桓、80级+3草谷

以上是我使用的卡片,一共28张,另外2个位子经常会变…不知道谁战力高就冒进来了,我个人比较喜欢2回合的耗血风卡,whatever

有人会对我的阵容产生很多不同意见,然而楼主在此很无奈地说…除了即将投入使用的明秀+重楼组合,楼主实在拿不出别的卡了暂时………灵儿加6和掌门逍遥是鬼区福利,其实在此体系里并不重要。

下面开始正题。

首先我们简单说下1-13,在我的体系里,只需要逍遥、厉岩、忆如、扁洛桓(草谷亦可)、紫萱(掌门逍遥亦可)即可完美保证无伤进14。这里跟战力不达标的人提醒下:切勿模仿,不能稳过16的人慎用此法。你们可以1-11这样,然后12换土T一雷一火两水,13再换物T。具体就不多说了,低端神魔攻略请参见我的坟贴。

神魔14克武,虽然我的逍遥没有问题,但为了以防万一,我14关用枯木、厉岩、千叶、扁洛桓、灵儿,厉岩千叶打右武,不让他放技能。没有扁洛桓的上忆如,这样一来14结束一般情况是枯木基本挂了,水卡残血,其他人都无大碍。其实这关很多人可以无伤,只是我一直没有重视这关,有更好的办法还请在此层留言。

15关用忆如草谷给枯木和随便谁拉个血线,这里提醒一下,除了需要补血的人,其他上最弱的3回合以后技能的替补(或上个掌门逍遥),不要2回合血还没加就把对面打死了!

下面是至关重要的16关

这里我试过好几种办法,一次过都不能无伤,可能是我的卡强度不够吧,所以在此我打算2次过。因为不打19,这关我可以消耗部分主要替补来保证2次能过。开场V阵,前排清微小虎、中间结萝凌波,后排越今朝。只要狂雷不中结萝,对面前排左雷卒,总体可以掉半血以上。第二波前排上枯木紫萱,中间灵儿忆如,后排岚翼。轻松清场,不出意外大家状态都应该不错。

这里说一下,如果担心崩了就不要上灵儿,继续其他卡磨一次,反正收官战记得2个水给主要替补拉血线。

17关比较简单,如果这关你不能一次过,18就难了(但也不是没办法)。楼主第一次过18的时候17打崩了,逍遥直接跪,只是18运气好龙幽一直禁才过的,后面逐渐才找到节奏。也建议各位同志,如果16用全替补阵容不能3次过的,就把目标放在17,不要想18了。

下面介绍下我使用的17阵容:养兵千日用兵一时,17我祭出全主力,目标只有一个,1次过!

V阵:左边云凡(月如),右边主T逍遥,中间左边厉岩右边灵儿,后排龙幽。嗯?为什么这么摆?云凡吃两个土翔后归西,逍遥可保后排输出有序进行,龙幽放最后是为了避免7回合挂了打不出8回合的技能。一般情况下楼主都是打到拼血,8回合龙幽出手炸死后排,然后厉岩灵儿半血结束战斗。

有人问了,那既然如此为什么不打2次保留主力呢?因为楼主暂时不想打19,而且输出低的情况下,冒险耗一次17,经常会得不偿失。楼主下面介绍的稳过18的方法,也并不需要一定要有主T逍遥,所以17就算再打一次又何妨。

到了18关罗刹鬼婆,这女人太凶恶,表情好难看,不喜欢!赶紧过了她!

诺,我们一直雪藏的皇甫卓现在有用了,第一把拿他做主T,如果逍遥没死,让逍遥去副T,如果死了换月如,无碍。后面尽量用打前排的输出,优先干死2前排,因为18没有加血,所以我们只需要把前排弄死,就胜利了。这里介绍一个好组合,明秀加重楼,在前排死了以后用,刚刚的!

楼主到了这关终于舍得拿出夏侯瑾轩了…虽然就加4,但是也是不小的提升。首发厉岩千叶夏侯瑾轩,不出意外前排死一个人另一个残。什么?厉岩17关死了?没关系啦,上个其他的火卡,夙瑶瑕嘛,主要为了火神一次,大不了多打一次!

第二把开始进入磨啊磨状态,我们大量的坦克就发挥作用了,按照之前的方法,现在至少还剩下4个可以用的武和土,等级不高但是附闪避还是可以扛几下。千万不要强求火神,除非你坦克够硬,除了菜刀,其他火卡输出打得慢,尽量用2回合的卡打,把前排2个弄死就是胜利。

前排怪死后,变成32阵,一般你的卡一个怪是一刀砍不死的,把什么血多没用的高级卡拿出来,红葵啊夙瑶瑕的,挡前面,后面用残血火武输出卡磨,一般对刚进入18阶段的人来说,4-5次过是比较正常的。

楼主的18一般都要打4下才过,但是很稳,一点都不紧张。等再稳些日子,再去搏19。

楼主在这里提醒下大家,并不是看某关克哪个属性这个属性的卡就不能上,拿2回合的风卡来说,大克小克又有什么关系??我输出打出来了就可以去死了,对吧?

坦克同理,我只需要你扛2个回合的时候,克你又怎样呢。

补充几点:

后面楼主只是提供一个思路,因为具体的卡每个人的都不一样,所以在楼主的0速打法里,坦克多还是关键,因为对本身就等级低输出少的玩家来说,只能靠人海战术碾过。楼主试过天火大神的高速打法,磕磕绊绊也过了18,但是运气成分较大,可能是基础比较差的原因,不太打得动17,故而开发出此0速打法,给战力较低的人一个念想。

还有很多卡片适合打神魔,比如花楹景天重楼明秀玄霄等控到死的。楼主在这建议,后面的区资源较少的时候不要把神魔当作游戏的中心,多培养主力卡推图推塔,加油品剑,比专门养打神魔的卡要实在一些。

楼主一直专注于推图推塔和品剑,神魔是大大的弱项。然而现在推图都有免伤T和龙幽,已无攻略可写;锁妖塔自4层起打法就千篇一律,单T换换缘护,还是得拼硬件,不好玩;品剑部分包括盟战仙魔榜幻瞑界这里各区对手的风格习惯并不相同,很难总结。只有神魔这个不触犯大家共同利益的地方还可以开发开发…楼主的方法也不一定是最好的,还请各路大神各抒己见,和楼主一起走下去。

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