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暗黑破坏神3猎魔人全部位附魔攻略

时间:2019-08-18 17:36:28

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暗黑破坏神3猎魔人全部位附魔攻略

暗黑破坏神3猎魔人全部位附魔攻略

暗黑3公测开启将尽一个月了,很多玩家也进入了后期的阶段。附魔就是后期玩法的其中之一,很多玩家对于各个职业的附魔有着不同的见解。小编今天给各位带来猎魔人附魔心得,攻略详细的讲解了猎魔人每个部件附魔属性的选择,大家一起来看看吧。

猎魔人附魔心得:枪弓弩白字数据简析

1.DH因为只有枪弓弩三种武器,所以我们只需要记以下几个数字就行了:

枪:基础白字和 840 小白字上限和 3065

弓:基础白字和 958 小白字上限和 3500

弩:基础白字和 1724 小白字上限和 3500

白字洗满计算公式为:

Code (c):

(对应武器种类武器小白字上限和-武器已有小白字上下限之和)/(对应武器种类基础白字和+武器已有小白字上下限之和)

比如说一把弓,小白字为“1489-1794点闪电伤害”,那么洗满白字的收益即为:

{弓的小白字上限和3500-(武器已有小白字上下限之和1489+1794)}/{弓的基础白字和958+(武器已有小白字上下限之和1489+1794)}=217/4241=0.051=5.1%

此计算方式的结果不受武器上已有ED影响

对于玩家人物来说,小白字后面的元素属性是没有区别的,不用去管。对于随从武器则优先保证闪电伤害以触发[命运守护]特效。

2.ED洗满的收益计算非常简单

Code (c):

(10%-已有ED%)/(1+已有ED%)

10ED那就直接是10%/1=10%,6ED即是(10%-6%)/(1+6%)=4%/106%=0.038=3.8%

因为白字洗满不太现实,通常情况下在白字洗满收益比ED洗满高1%以上时才考虑洗白字

另外需要考虑的是ED要占一条词缀,对于过渡武器来说,反而更优先洗白字以保留有用词缀

猎魔人附魔心得:邪秽套戒律收益简析

1.邪秽6件套的戒律增伤为独立加成,和其他增伤乘法计算,公式为:

Code (c):

1+戒律值x15%

常规配装下成型的邪秽套DH总戒律值为:基础值30+[精力充沛]15+衣服12+武器12+箭袋12=81点,增伤为1+81x15%=1315%,即憎恨生成技能及多重射击伤害为13.15倍

计算使用的是人物当前戒律值而非戒律值上限,请注意实战中戒律的使用以保持较高的增伤

装备[莱德之击]之后的[元素箭]及装备[沸怒脊刺]之后的[飞轮刃]被视为憎恨生成技能,享受该增伤

2.12戒律戒指[马纳德的治疗]与[守心][克己对戒]对于邪秽套的收益比较:

12戒律马纳德的治疗:

Code (c):

1+(81+12)x15%=1+1395%=1495%

守心克己对戒:

Code (c):

(1+81x15%)x150%x150%=1315%x225%=2958.75%

差距几乎达到两倍,完全无法相提并论

即使考虑解放出的[皇家华戒]搭配散件的组合,也没有任何散件能填平两倍伤害的鸿沟。

3.每1点戒律的15%多重射击增伤与装备上的15%多重射击伤害的区别:

两者相互独立,对于一个9戒律无多重技能伤害的箭袋,假设人物其他装备戒律全满,不考虑其他增伤,仅考虑戒律和多重射击伤害:

洗满戒律(即戒律达到满值81)后的伤害为:

Code (c):

1+81x15%=1315%

洗满15%多重伤(即保持9戒律,总戒律少了3点)后的伤害为

Code (c):

{1+(81-3)x15%}(1+15%多重射击伤害)=1460.5%

显然后者提升更大

1点戒律的15%增伤只是总值1315%中的15%,仅占1.14%,所以对于已有戒律的武器或者箭袋,洗满戒律通常不如补充一条缺少的核心词缀(如10ED10减耗15%技能伤等)收益更大

猎魔人附魔心得:多重与慢电箭袋简析

1.[死者遗物]箭袋自带攻速、敏捷和暴击3个词缀,其中任何箭袋的攻速词缀均不可通过附魔调整或替换成其他词缀,其他各项词缀的收益大致如下:

12戒律的收益在常规成型配装下为15.85%,9洗12提升为3.54%,10洗12为2.33%,11洗12为1.15%

15%多重伤的收益在常规成型配装下大约在8%~10%左右 10%洗15%的收益在3%左右

8%减耗在单刷的收益可以视为8%,组队会下降

1.5秒回憎在单刷的收益大致在5%左右,根据武器不同会有影响,弩高枪低,组队会下降

8%精英伤的收益可视为4%

50%~60%特效的差距大致可视为7%

其他词缀基本都可以视为垃圾词缀

可以这么理解:没戒律找戒律,有戒律找多重伤,有多重伤去找减耗

2.[精细箭矢]箭袋自带攻速、敏捷2个词缀,其中任何箭袋的攻速词缀均不可通过附魔调整或替换成其他词缀,其他各项词缀的收益大致如下:

12戒律的收益在常规成型配装下为15.85%,9洗12提升为3.54%,10洗12为2.33%,11洗12为1.15%

10%暴击通常收益在10%以上

15%元素箭伤的收益在组队情况下会下降的比较厉害,通常低于10%暴击

8%精英伤的收益可视为4%

30%~40%特效的差距大致可视为20%

其他词缀基本都可以视为垃圾词缀

可以这么理解:没戒律找戒律,有戒律找暴击,有暴击去找元素箭伤,有元素箭伤去找精英伤,特效极其重要,通常情况下40%可以直接拆,30%的只要有戒律,就比多一条词缀的35%还要好

猎魔人附魔心得:娜套箭雨流副手简析

1.副手ED不作用于主手,可以视为最垃圾的副手词缀,因为很重要所以放在最前面,另外虽然箭雨伤害只看主手DPH,但是回避射击和扫射都是主副手交替攻击,不要盲目洗掉副手白字

2.如果考虑最终形态的话,单刷情况下20%火伤的[焚火投手]以极其微弱的优势领先[灾劫],组队则灾劫比焚火好,除非其他队友已经有灾劫。

3.大致的收益分析是这样:

10CDR:核心,大于一切

敏捷:远古的话接近10%的收益,还有些许坚韧,同样务必确保

减耗与回憎:对保持节奏有一定帮助,提高容错

精英伤:最大化输出

攻速:组队提升较大,可用于升档

体能:单刷可提供一定容错

副属性戒律:如果主手没有戒律的话有一定价值,提高容错和帮助跳怪

剩下的基本都是垃圾词缀

4.因为很重要所以最后再废话一遍:因为把白字洗成其他属性的概率极低,可能要消耗大量材料,并且也不保证一定洗得出或洗的满,所以个人建议只对于自带10CDR的武器才考虑,对于有ED武器任何时候都不要洗白字而是优先洗掉ED这个副手最没用的词缀。

猎魔人附魔心得:部分特殊武器的简析

1.[莱德之击]:莱德之击原生属性100%自带敏捷和孔,装备莱德之击之后,[元素箭]便视为憎恨产生技能,享受邪秽6件套戒律增伤效果,并触发对戒左键buff,不再触发对戒右键buff。

戒律:如不带戒律无条件副属性洗出12戒律,请注意是副属性,即元素箭回复3~4憎恨上面挨着那一行词缀。

小白字:如不自带ED请将小白字2个数字加起来(如1358-1700点闪电伤害,则1358+1700=3058),如果低于3080则不必洗ED,将白字洗高即可,满值3500,量力而行。

ED:如果无ED,有戒律(即使是9戒律),且小白字之和大于3080(实际上严格的10ED等效线为3094,但是考虑白字很难洗到全满),则孔洗10ED打孔。

攻速:如果有戒律(即使是9),有ED(即使是6%),且小白字之和大于3180(实际上7攻速等效线为3208,考虑到白字很难洗到全满,另外如果考虑攻速带来的流畅性也可以压到3150),则孔洗7攻速打孔。

减耗:减耗对慢电无意义,但是减耗高白字带ED戒律莱德也可以搭配死者遗物打火多重,单刷左键用[冰霜箭](必须搭配[死敌之恨]标记),组队用[火祭箭],冰晶换强者。如果莱德底子很好,队伍有良好的聚怪体系,火祭箭+火多重50层以下组队效率可能比慢电还高。

其他词缀作用很微小,但远古莱德来之不易,通常不要吝惜打孔器为好。

非远古莱德:10ED等效线为2357,7攻速等效线为2450,非远古莱德白字幅度很小,且未必值得打孔,可以不用考虑数字向下修正,直接看线附魔即可,优先洗白字。

2.[灾劫]:首先灾劫提供的死亡标记和人物的没有任何关系,不受人物符文影响,可叠加作用于同一目标,增伤按加法运算,大致有以下几个用途:

多重套主手:必备属性为远古高白字、敏捷、ed、戒律,其他词缀单刷可选择减耗,组队可选择攻速或精英伤

娜套主手:必备属性为远古高白字、敏捷、ed、10CDR

娜套副手:不必远古,必备词缀为敏捷和10CDR,其他词缀单刷可选体能或减耗回憎精英伤,组队则攻速有上档的作用

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