超级英雄是以超级英雄探索神秘星球被阴谋人谋划遇难为游戏背景的一款手机游戏。今天小编带给大家的是超级英雄的技能加点推荐详解,下面就跟小编一起来看看具体的内容介绍吧!
以38级为例,星星大概有六千多
对于这个暴力版本,30回合根本不用到,相对控制技撸主更倾向暴力,主角技能2个也就够循环,所以我只点了2个技能。
当然只是目前,并不是最终方法,奈何点数有限。
冰霜跟火系不一样的。一个是在于一个以自己魔攻为基础;一个以对方魔攻为基础而电系基础。
属性略低,伤害达不到我想要的,但是作为控制技还是不错的。
建议冰系与野蛮
冰系
第一层必点满毫无疑问;
第二层选了双重射线与冷凝器。选择双重射线是因为,这个版本各种群,我们经常遇见多数人员残血的场面。单一输出伤害虽高但是比较吃亏;选择冷凝器目的就是单纯的为了提高伤害;
第三层点了绝对零度,原因也是单纯为了提高伤害。
没有往下点了是因为根本点不到最终技能0 0!
野蛮
在这个魔攻的时代,野蛮以物攻为基础注定伤害不高。但是我们不妨看看它的辅助BUFF:
第一层点满不用说;第二层狂热。提升战斗初始怒气5级一共提高25点。
下面是对战开场图:
可以看出我的怒气槽的对比,先手技能很重要,这也是为什么即便九尾不能与悟空配缘分也有很多人的钟爱。因为他开场能提供15点怒气,先手技能得先机。
第三排技能暴怒纯属过渡。己方伙伴受攻击时,有100%概率(点满)提升一点怒气。点这也是攒怒能快点。
第四排不屈意志或点第二排双杀,让你每次释放技能都不会全部用完怒气,点满能预留15点怒气。点此是为了第二轮技能更快的放出,其实不点这个点第二排双杀也行,这个第一点就要600啊!