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全境封锁(Tom Clancy's The Division)评分低的原因分析

时间:2019-08-16 18:47:02

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全境封锁(Tom Clancy's The Division)评分低的原因分析

三月发售以来,作为一个期待了n久的游戏,全境封锁还是很火的,但评分却给很多玩家泼了一盆冷水

首先作为一个rpg游戏没有明显的职业划分,没有建立其他人物的欲望,狙击手,突击手,爆破手,医疗兵,只靠几个通用的技能很不明显的区分,使玩家之间没有明显的分工,没有语音的情况下很可能四个人都成了突击手,副本中四个人上去扔一堆技能然后突突突

第二,全境封锁以特工为主题,电影里的特工大家都看过很多,伪装,暗杀,高科技,是特工的特点,然而全境封锁只占了一个高科技,基本没有暗杀潜伏可言,特别是在级别低的时候所谓的消音器根本没什么用,然后一个特工游戏就转变为四个杀人魔王从头杀到尾

第三,全境封锁作为汤姆克兰西幽灵行动的系列作品,没有继承之前几部作品的优点,反而放弃了一些优点,相比前几部只是增加了全程联网,和一些高科技的武器,反而放弃了系列的精华,突入室内快速作战,潜伏隐藏,包括那些很好的细节玩法,比如组队标记优先解决目标,和轻机枪架设火力掩护等等

总的来说,除了全程联网玩家玩到的只是原来那些没有了潜伏隐藏,室内暗杀,集体突入等要素的汤姆克兰西幽灵行动的老游戏

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