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全境封锁(Tom Clancy's The Division)装备搭配武器选择攻略

时间:2020-05-25 23:36:35

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全境封锁(Tom Clancy's The Division)装备搭配武器选择攻略

电工就是所谓的堆电子科技,目前来说 技能加成确实有瓶颈,比如说:

扫描:暴击率最多40%,暴击伤害最多100%。

智能掩护:伤害抗性最多100%,伤害加成最多50% (目前伤害抗性我最多堆到75%)

黏性炸药:最多25W 的伤害

防弹护盾:最多50W 的血量,(面对1群32级怪还是有点吃不消)

目前打挑战,用的最多的就是 扫描和智能掩护,目前实验的结果是扫描技能不叠加,智能掩护能叠加伤害和抗性。

武器选择蛇杖和 M44.也可冲锋枪加Vector.45 Acp,但是天赋得好些。目前vector 做了10多把 ,就做出了杀人减cd的天赋(脸太黑了),图片如下:

以上是主武器部分。

下面是散件的部分,

手套很普通就不 放图了,一直想堆到5W ,但是目前有点伤肝,不敢刷了。

再下面 就是技能 和 天赋部分了,,因为我打挑战只带 扫描,和智能掩体,我认为这2个技能对堆有的 提升最大,能让输出最大化,加血的支持平台(免疫平台,子弹平台)完全交给队友了,如果我能带3个技能我也想带。

上图:

以上可以看到,在没有武器减cd天赋的 支持下,完全可以做到无缝连接技能,那么我们为什么还要选择减cd的天赋呢,

电工同学们打挑战的时候 有没有碰见过,智能掩体被打掉,或者是 小怪一波接着一波,前面的小怪 我们扫描完了,技能cd ,后面又出来小怪怎么办,这时候就用到了 神器 蛇杖了,给蛇杖最大化减小后坐力的基础上,尽可能的增加爆头准度,那么我们完全可以做到 4秒一个 扫描。任何情况都可应对自如了。

我认为一个队伍有一个电工足矣,

以纯属个人观点,如有错误我积极改正,绝不辜负党和组织 对我的信任。

扫描的暴击伤害,以目前的电力,我只能堆到85%的暴击伤害,剩下的是用装备里的技能堆出来的,一个装备8%,2个16%。才能刚刚够100%的暴击伤害加成

目前的全境还有很多bug,和与游戏耐玩度问题。我认为挑战副本可以加入疲劳机制,无限刷很容易刷腻,装备最好有套装一键切换,最好就是职业固定,可以有偿的洗天赋,这样才能区分出每个职业的不同之处。增加可玩性。装备掉落不用私人掉落,完全可以队长选择私人掉落还是公开掉落,或者是队长分配,这样可以利用dkp系统分配装备,当然目前一个副本4个人还是太少了,希望可以多些人。

匹配的时候也可以按照拾取机制的不同,让他玩家自行选择,公开掉落有公开掉落的好处,私人掉落也有好处。增加人性的善与恶,当然也可能存在队长私吞装备的可能性,当然这才是游戏的乐趣。

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