200字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
200字范文 > 编程制作游戏都有哪些 你见过哪些是抄袭的 – 游戏开发 – 前端

编程制作游戏都有哪些 你见过哪些是抄袭的 – 游戏开发 – 前端

时间:2020-12-14 05:54:40

相关推荐

编程制作游戏都有哪些 你见过哪些是抄袭的 – 游戏开发 – 前端

1.王者荣耀抄袭英雄联盟

前有英雄联盟抄袭DOTA,后有王者荣耀又抄袭英雄联盟,不管是玩法还是英雄很大程度上都是直接照搬LOL的,目前来说手游抄袭最成功的就是它了。

2.QQ炫舞抄袭劲舞团

劲舞团当年够火热了吧?一个游戏诞生了不少杀马特,就在05年劲舞团发布会腾讯看中了商机至今也抄袭库里一把,研发了QQ炫舞成功的吧劲舞团打压下去吸收了不少玩家。

3.Cf抄袭CS

CF这款射击游戏,初期的版本的地图玩法,完全是照搬的cs的地图。可以说cf出来以后以前玩cs的玩家全部都被腾讯的cf给吸引过去了,CS现在只有00年前的玩家知道这游戏了,小学生有几个知道的。

4.QQ飞车抄袭跑跑卡丁车

跑跑卡丁车当年算是竞速游戏的第一名了,盛大还不容易有靠一款游戏撑起了,然而腾讯是见不得人家好,反手就出了一个QQ飞车仿照,还成功了,如今卡丁车已经凉凉了,而飞车还有余温,连手游版都问世了。

5.英雄联盟抄袭DOTA

魔兽系列moba游戏可以说是moba游戏的鼻祖了,在这大家不说拳头公司的LOL抄袭DOTA,至少在很大程度上他们是存在着相似性的,无论是地图的设计还是英雄类型的设计上基本都是一个魔板,然而就是这么一款抄袭的游戏却比鼻祖还要火热

制作游戏需要掌握哪些知识?

游戏开发分为设计、程序和美工 讲讲游戏编程需要的知识吧:

1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能

3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE

4。跟游戏优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。

5。想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习! 祝你成功。

想做游戏开发?

谢邀,作为从业八年的人偶来说下吧。题主想学游戏开发,首先一定要了解什么是游戏开发,游戏是如何开发出来的,这样才能找到你自己的定位。

偶这里简单给你说下游戏开发的相关信息,你作为参考看看:

一、游戏开发需要什么?

这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)

设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法

美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现

利用计算机语言去编程,实现你的玩法。比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏

二、游戏开发中的职能游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。

程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。

游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,大家需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。

上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。

一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?

而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题。

是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?

三、那么应该学习些什么?

其实游戏开发需要学习的太多了,偶在这里就简单说一下。

如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。

如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。

如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。

四、游戏开发入行建议,先做商业游戏

并不是偶认为独立游戏不可行,而是目前国内环境不允许。除非你是家里不差钱的富二代,坚持自己理想在家里坐个一年半载开发一款游戏出来。

不过有脑子的富二代基本会收一个现成的开发团队给自己做游戏,所以还是要走商业游戏这条路。

而大部分人需要尽快入行养活自己,于是,去一家游戏公司是最好的途径之一。

在公司内,你可以学习到游戏的开发流程、设计理念、技术知识以及自己的职业发展规划,这些是你自学学不来的。

五、注意事项

最后说说偶之前走过的弯路吧,也算给想进入游戏行业的新人提醒。

开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。

在国内,游戏公司里基本你没什么时间玩游戏,当然加班混工时例外。

在国内,游戏公司里大部分人都不怎么爱玩游戏或者不玩。

想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。国内的开发环境不允许,腾讯内部也一样。

想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值、不然你会发现你的职业路越走越窄

面对现实,其实99%人最后还是要做国内氪金游戏的。

今天聊到这里,记得关注偶~~~

游戏播火人,一起了解更多游戏文化!!!!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。