200字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
200字范文 > 游戏设计编程实训报告 什么才叫做设计 – 游戏开发 – 前端

游戏设计编程实训报告 什么才叫做设计 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-06-05 09:57:29

相关推荐

游戏设计编程实训报告 什么才叫做设计 – 游戏开发 – 前端

所以设计是一个过程,从发现问题,到构想与规划,到人造事物改造的整个过程,所有的设计必定是创新的和富于联想的,所以大家通常就是说创新设计,为了达到目地,你懂的开始放射性思考(联想),寻找帮助设计相关的各种思维或理念,并与之结合,这就是设计的基本方式。

大家上面这些是比较宽泛和理论性的东西,也比较枯燥,对于大家每个人来说其实又是不同的理解,对于设计师来说,不管是广告设计师、产品设计师、环境设计师、UI设计师等等,在不同的阶段和认识下,对设计的认知也是不一样的,所以做到当下的极致就是对设计最好的诠释,设计师总认为当下做的不够完美,经常会抱怨说如果怎么样怎么样就是会更完美,如果多给偶一天时间,或者多加一个什么什么就好了,但是设计就是这样,在规定的范畴和时间里,只能这样,在那一刻他就是最完美,大家要接受设计的不完美,这样才是大家能继续前进的动力,所以设计很多的时候是一种平衡和妥协。大家通过一个案例,来简单阐述下设计的过程吧。

大家通过上面图片可以看到,从最开始的进气格栅比较小,汽车的整体设计也非常的硬朗,到后来线条流畅,就是在设计的演变过程中,人们对美和时尚的理解,以及工程机械和动力学的发展等等,通过改变产品的外观,以满足人们的需求和审美。

所以,设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力洞察能力,通过设计来提升大家所设计事物的价值是设计的根本。所以所谓的做设计就是改造事物的过程,这个事物可以是产品、可以是一个画面等等,就是大家一个很具体的改造一个具体事物的活动过程.

最后让大家欣赏下近现代几个有代表性的设计。

偶是希岸设计,如果喜欢偶的原创回答,欢迎关注、点赞转发!

感觉一直都是在用代码去做一些简单的数学题?

前言:想法正常,但是认知有误。

1、学习编程的目的

编程的目的是为了解决问题,即便是因为兴趣爱好也是算是解决问题的范畴。因而学习C语言,做数学题也是锻炼能力的一个过程。因为现实过程中的问题,一般是多因素的。就比如种树,实际上解决的时候,就得考虑拿什么挖坑、拿什么浇树,甚至是不是在种下之前进行堆肥。而抽象为数学题的时候,可能就是给了面积和间距,就求数量了。

数学是什么,到底怎样的一门学科。很多时候,大家在学校学习的时候,仅仅把这门学科当作是记得少,算得多的一门学科。到了实际的应用中,没有数学很多问题还真不好解决。

这里就说地铁的停车和开车,类似的火车也是一样的,这是一类很普通的大众交通工具。大家经常乘坐,但是很少去考虑它的实际运行性能。

但是,不去关注不代表没有,这里就会有一个PID的控制方式。简单拆分为数学的 积分、微分、比例。因为实际的运行不是凭司机感觉去加速、减速,这么大动量的物体就会按照这相关的算法去控制。这里的算法就可以粗略理解为程序。

数学本身就是有用的,编程解决数学题,更加有用。数学本身似乎没有太大的实际用途,并不像体育能教会大家怎样去锻炼身体,因为数学的本身就是将实际物理形态的东西抽象了,这样做的目的是为了概括一类问题,解决一类问题。比如—公式。

2、C语言的一些应用场景

偶是一个嵌入式工程师,有个时候设计一些简单的硬件,有个时候会编写一些程序。偶使用的平台叫做单片机。相关的应用也不少,比如电磁炉、电饭煲,里面的控制核心就是各种各样的单片机,而单片机的灵魂就是C语言。当然单片机在这里,他们会有一个高档的名字叫微控制器。一般而言,有这样字眼的家电,价格上就会不一样。

这里是单片机的具体应用,也是C语言的具体应用,因为在找工作的时候,岗位JD里面会明确规定:1、会用单片机;2、会使用C语言编程。比如电饭煲什么时候断电,传统的做法都是水干了,温度达到100℃温控器就跳闸。实际上,利用C语言编程判断温度是不是达到100,达到100℃就断电,也是可以实现的。只是在实际应用的时候,就不仅仅是比较温度了,还有有温度的测量原理以及准确测量温度的方式。

总结:想来想去也没找到好从好句,借用名言——任何语言的编程到最后都是算法。

编程到底难在哪里?

编程难,还是不难?每个人都会有自己的看法。但有一些观念或者经验,是值得借鉴的,如带着课题去学习;听网课;从宏观到微观等等方法,都值得借鉴。

带着课题去学习,效率最高。

一个人什么时候学习效率最高?当然是有一个很急迫、很重大的任务交给你完成时,效率最高,能最大限度激发你的能动性。

1992年之前,编程语言只会BASIC,FORTRAN77,宏汇编,dbase等。但在92年5月份,参与了一个85攻关项目,指定要用C语言做开发。

接到任务后,找到一个有TC开发经验的工程师,先把TC系统软件在大家的笔记本上安装好。然后,他给大家演示了TC的编绎、编辑、调试、开发配置等等操作,大家也一一照做了。紧接着,就是一个简单的带图形的编辑软件的大致做法,如,几大类库函数介绍,如io、图形、文件操作、字符串操作、数学库、内存管理等;库函数的调用方法;对VGA、分辨率模式的设置;定时中断、串口中断等用法。最后,给大家推荐了一套共三本的C语言编程语法、库函数用法的书。当天,大家自已做了一个显示”hello world!”的著名程序,做为c语言开发的开端。两周后,偶做了一个能够编辑64KB字符的编辑程序,可以存储、打开文件,可以用malloc,free动态管理内存,可以用鼠标选择按钮,可以进行两个电脑的串口通讯…..总之,学的非常快。

相反,偶的一些同学,毕业后,买C语言的书看,四~五年后,依然一知半解。为什么?没有相关c语言的开发项目,根本记不住。

从宏观到微观,先框架,后细节,采用逆向学习的方法。

VC++在上世纪九十年代后期逐渐被国内软件开发者所接受,但当时的资料很少,能借鉴的,就是微软MS的最有名的MSDN。这套软件当时花了两万多RMB,650MB的光盘,共三张。还买了windows编程,VC++编程,美国人编的中文译本。

第一步,主要学windows的工作机制,如消息Message传递机制、线程及进程、内存管理机制、IO访问方法等等,从宏观上,认识了windows,认识了它与MS DOS的异同点。

第二步,VC++的框架构一造。单页面、多页面、属性页、资源文件、MFC类的层次结构、类的生成及调用等

第三步,再次分解细化,如:资源文件中,文本、编辑、按钮、单选多选、组合框、进度条等的应用;字符串CString类、文件类、CDC、数学函数等等的应用。

按照这三步,大结构、大框架,逐步细化到一般的编程、编绎找错、执行程序。

很多人学习,总是按步就班,在语法细节上花大力气学习,却不想先搞安装VC,做一个学习平台,去实际编程,测试、学习语法,去逆问学习。

曾经有个学生,整天纠结i++与++i到底区别在那,老是在说

i++;

if(i==1)

++i;

if(i==1)

到底有什么区别。偶给他说没区别,他愣是不相信。

最后,偶告诉他,用在

for(i=0;i<MAX;i++)及for(i=0;i<MAX;++i)时,才有区别,他才恍然大悟。

还有&,*在函数、变量中的用法,有的人也是永远糊涂。

写法、用法是固定的,编程实践一次,永远记住了;看书听讲,过几天就忘了。

总结:编程,看似简单,实则是一个系统的科学,涉及到计算机、操作系统、各种系统开发环境等等基础科目,这些在学校一定要掌握好。有了基础,具体到JAVA,C,C++,PYTHON的编程,应以项目为主导,按照工作中的具体项目,进行深入学习,这样不仅效率高,而且记忆深刻。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。