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学游戏编程需要的书籍推荐 有什么书籍推荐 – 游戏开发 – 前端

时间:2018-10-28 17:36:16

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学游戏编程需要的书籍推荐 有什么书籍推荐 – 游戏开发 – 前端

第二,找清楚对电脑的认识之后,选择一个切入点,去了解自偶学习,这个当然是根据个人的情况来定了。然后可以建议报名学一个班,免费和自费的无所谓,跟着班级进度要求自己去按计划学习,不要对自己的自律过于自信,学习的目的是入门。当然,书籍的话C语言是必须的了,按大学教材过一遍就好,学通了之后再根据能够实现的技能选择其他的书籍,转学java或者python其他需要。

最后,入门以后可以找个low一点的工作岗位,去做别人不屑做的基础工作,踏踏实实地应用所学知识,每一项技能,就和打游戏一样,不挑剔任何小怪,因为他们都能涨经验!经验涨起来了,就不需要问别人再怎么学了,你自己就知道啦。

另外,心态很重要,心态放好了,学什么都不是问题。

谁有不错的AUTOLISP编程方面的书籍介绍下?

偶学LISP的时候还是很多参考书籍的,可惜现在市面上很少出版了,原因无外乎是这类书读者少,并且ACAD升级太快的缘故。

偶学AUTOLISP是用ACAD10开始的,那时候有AUTOLISP2.6程序设计,AUTOLISP12.0程序设计等。

其实,如果你掌握了基本的程序设计知识后,还是多看些其他人写的代码对你更有帮助,另外多看自带的帮助文件,需要什么函数能查到就可以了。

学习一门语言最快的方法就是多看代码,看多了就是你自己的了。

软件开发人员有哪些经典书籍可否请相关专业人士结合自身工作经历推荐一下?

偶是网站开发工程师现在来试着回答一下你的问题

1)PHP。由于PHP语法相对简单,当时主要看网上的一个PHP14天教程入门,之后又买了PHP技术内幕来看,不过当时看的版本较低,现在都是PHP7了,两者差别较大,建议可以先看看PHP7的手册来学习

2)服务器Nginx。电子工业出版社的《Nginx高性能Web服务器详解》分别从入门,功能,实现和应用四个方面来介绍Nginx,如果只是用用的话可以简单看看入门,功能两部分。太复杂的部分其实是运维需要掌握的,当然如果个人感兴趣学习一下完全是必要的的,当老板领导遇到服务器性能问题的时候只有你能解决,到时老板绝对会对你另眼相看

3)数据库Mysql。人民邮电出版社的《深入浅出MySQL 数据库开发 优化与管理维护 第2版》介绍mysql还是比较系统的,从入门的sql语句到mysql的优化都讲的比较到位,书比较厚不是短时间内能看完的。另外一本姜承尧的《MySQL技术内幕:InnoDB存储引擎(第2版)》写的也不错,不过也挺厚的,这两本书看完任何一本都能让你成为mysql的高手

4)内存缓存redis。人民邮电出版社的《Redis入门指南(第2版)》从Redis的基础介绍,包括基本的数据结构和命令都讲的比较详细,后面还讲了redis的集群配置,面试的时候甩出去绝对加分

5)版本控制git。 人民邮电出版社的《Git学习指南》可以简单看一下,了解git 的原理,掌握几个常用的命令就行,一般工作中不会用到太复杂的命令

6)其它。在工作中用到的编辑器和合成开发环境啊,这些就没啥好说的了,不用看书,只要在网上搜一下就能找到自己想要的答案。另外上面介绍的这些东西有可能已经升级版本了,你要根据自己的实际情况看最新版本的内容,百度一下应该都能解决的。别的嵌入式开发什么的不是很了解,希望高手再来回答。

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