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用原码编程器做个小游戏 有什么游戏能在游戏里制作一个游戏 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-07-24 05:31:34

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用原码编程器做个小游戏 有什么游戏能在游戏里制作一个游戏 – 游戏开发 – 前端

War3地图编辑器

在绝地求生称霸steam吸金榜之前,一款免费游戏长期占据着steam在线人数的霸主地位,没错,就是DotA2。作为一款从玩家自制地图演化来的游戏,DotA可以说是在游戏中制作游戏的最成功典范之一。

War3地图编辑器之强大造就了War3的无数经典地图。守卫雅典娜、守卫剑阁等防守RPG地图成为国内防守RPG游戏模式的开拓者,Footmen、X hero siege等国外经典地图更是让一众玩家玩得不亦乐乎,而火影羁绊系列、宠物小精灵系列等别出心裁的元素让魔兽争霸编辑器真正成为游戏制作的一大神器。无论你是RTS深度玩家还是RPG狂热粉抑或是ACG爱好者,总有一款地图能适合你的口味。若你更爱自己动手,用魔兽争霸地图编辑器创造一款自己专属的游戏也是一种不错的选择。

《Garry‘s Mod》

Steam在线人数榜紧随DotA之后的同样是一款衍生自游戏中的游戏,这就是CS:GO。而CS系列最初只是《半条命》的一个mod,后来被发掘成为一款独立游戏并发扬光大,与之类似的还有军团要塞。而作为半条命2物理沙盘的《Garry‘s Mod》同样也是在游戏中制造游戏的强力工具。玩家可以通过自主编辑建立一张地图并对其中的各个元素进行布置,俨然创造出一款全新的游戏。躲猫猫模式、侦探模式、迷宫模式、学校模式等玩家们层出不穷的创意让游戏内容无比丰富,在这款游戏中,永远都有新的创意和玩法在等着你去探索。

《孤岛惊魂 5》

近日《孤岛惊魂 5》的上线打破了绝地求生54周的霸榜,游戏的素质不可谓不高,但真正让玩家叫好的在于本作的地图编辑器。配合《孤岛惊魂 5》优秀的画面、系列优化好的优势,还有Bug超多的传统(划去),《孤岛惊魂 5》给游戏制作爱好者们无限的可能。游戏上线不到一个月的时间,就有玩家在其编辑器中复原了《生化危机7》的地图,还有玩家复原了CS中的经典地图Dust2玩起了FPS,更有快递爱好者们搭建了一个小型吃鸡地图送起了快递,不得不佩服编辑器之强大,玩家创意之新奇。而如果你也想在游戏中创造一款游戏,相信《孤岛惊魂 5》也是一个不错的选择。

能够从中创造新游戏的游戏绝非仅仅以上几种,《Minecraft》《GTA 5》等通过个人创意和地图编辑器等工具的结合,也创造出诸多令人叹为观止的游戏内容。在游戏中创造一款游戏,玩家自身的创意尤为重要,所以在你畅玩那些mod的时候,别忘了感谢默默无闻、分享快乐的模组制作者们。

作者:破哲号

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想自学unity制作2d手机游戏看什么书?

Unity游戏引擎集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,大家需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。unity游戏开发看什么书?这里给大家推荐两本:

一、《3D 数学基础》

这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。

理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。

二《游戏编程模式》

这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。记住一点,不要重新发明轮子 – 学习这些模式并使用它们来让游戏更快更好。

有哪些机构培训这个是比较厉害的?

游戏开发好学吗?有哪些机构培训这个是比较厉害的?

首先偶是一个前端开发的程序员,对于pc端和手机app的游戏是没有做过的,但是偶做过一些h5的小游戏!比如这种拼图游戏

对于你说的游戏开发好不好学很难给你一个肯定的答案,就好像你问偶前端好不好学一样,之所以偶一直保持着对前端的热爱是因为前端的所见即所得,做好一个东西可以马上在浏览器里面实时的查看,这种成就感来得很快,让偶非常的爽。就因为偶保持着这份热情,所以偶就觉得前端越学越有劲。对于想学游戏开发的你来说,只要你找到一个让你爽的点就行。

有没有什么专门的游戏开发培训机构这个偶倒没有特别的了解过,只知道有北大青鸟这种编程培训机构!

不管你开发什么游戏你至少得先学会一门语言,就以偶的经验来说,想要做一个h5的小游戏,那么你至少得学会“前端三剑客”

javascript – 行为层

这个大家叫做js,跟java没有半毛钱的关系,那么这个是干嘛的呢?就比如上面的拼图游戏,你需要移动每个格子,那么就可以这个东西来编辑移动的逻辑代码。

html – 结构层

这个可以控制游戏里面的结构,或者说是布局吧,就像上面的拼图游戏的九宫格布局,简单来所就是一个盒子里面有9个小盒子。

css – 表现层

这个就是控制盒子的表现形式,要通过这个东西来控制每行3个盒子,每个盒子的间距、颜色、边框,这样说应该可以理解了吧。

游戏框架

对于简单的游戏来说上面三个是必须的,如果你需要做一些3D的游戏,你至少还得掌握一个游戏框架,比如three.js(Javascript 3D library),主要是提高开发效率,前端开发人员可以直接用WebGL接口进行编程,但是WebGL只是非常基础的绘图API,需要编程人员有很多的数学知识、绘图知识才能完成3D编程任务,而且代码量巨大。那么three.js就是对这些基础api的封装,开发人员可以调用它的接口来画一些更复杂的图形。

个人建议

如果你要学游戏开发,你可以先了解一下游戏引擎或者开发框架,再学习框架支持的语言,查看官方网站的接口文档了解基础的用法。

就比如偶平时需要学一个新东西的时候就看官网文档,不懂的就去社区里面看,或者跟着视频教程做。

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