web应用程序是基于浏览器/服务器的应用程序。浏览器用于显示数据,和用户产生交互,其作用就相当于电脑的显示器。服务器用于处理浏览器的请求,并把结果数据组织成浏览器可以识别的格式返回。所以,它的作用就相当于电脑的主机。显然,一个很大的区别是,主机和显示屏是一对一的,而服务器和浏览器却可以是一对多的。在广域网中,一个服务器可以给数以百万计的浏览器提供服务。
2、Web服务器汇总
Web服务器用来接收浏览器请求、处理请求、把结果数据组织成特定的格式,然后返回到浏览器显示。常见的Web服务器有如下几种:Tomcat,IBM WebSphere,WebLogic,Microsoft IIS
3、Web服务器和应用服务器
Web服务器用来处理HTTP请求,并返回HTTP数据。它主要用来和浏览器交互,给用户提供服务。应用程序服务器可以被Web服务器去调用,进行业务逻辑的处理工作。例如EJB服务器,它返回的数据被Web服务器组织为HTML格式,然后返回到浏览器去解析。
前后端同时开发怎么定义接口?
一般有两种方式,
1、为每个逻辑都定义单独接口(适用于对外接口,专口专用不出错)
2、定义一个通用接口,通过参数中的id区分业务逻辑函数(适用于公司内部项目,一口多用方便灵活)
偶的做法是先画一个前端和后端交互的时序图,把前后端之间的通讯逻辑理清楚,然后根据具体每一步的执行顺序逻辑去定义接口,
如下图是用户登录系统的时序图,
图中,app和后台之间有两个箭头,由此大家可以知道,前端app和后端服务器之间两个接口:
1、发送请求
2、返回登录结果
登录系统是最长用的也是最基础的系统,虽然简单却也涵盖了前端和后端交互的基本原理,另外图中还标明了,客户端的页面验证逻辑,和服务端的数据库请求逻辑。
下图是一张支付接口的时序图
支付逻辑相对复杂一些,但有图的帮助,接口会变得很清晰。
前后端数据交互频繁,可以定义一个数据接口,然后通过数据中的id来区分要执行的函数。这样的好处是,接口一个就够,灵活性高。同一个项目适用这种方式。不适合做对外的接口。
学习没有先后,主要看你以后主要从事前端开发还是后端。如果后端开发,那就先学后端。如果是个人学习,先前端再后端,前端相对容易上手。