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游戏编程入门自学steam上有哪些值得一玩的单机游戏 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-12-19 10:22:40

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游戏编程入门自学steam上有哪些值得一玩的单机游戏 – 游戏开发 – 前端

今年的游戏有多款做的还是很不错的,这里不说游戏什么背景,哪家做的,多少钱,这个自己可以去查,这里只说游戏体验吧[祈祷][祈祷]。

先说动作类吧。

只狼(应该算是魂类)火了两三个月,刚开始玩感觉异常困难,偶以前魂类游戏玩的少,所以刚开始玩对这种类别游戏上手慢了一些,慢慢的感受到困难之后才感受到游戏乐趣。不多见的好游戏。现在steam夏季促销不知道只狼有没有打折,可以入手,

还有就是如龙系列的如龙极2,在动作有一种还算是比较出众的,画风现在还保留了一点点老街机的元素,打击感在线。

射击类偶玩了下《狂怒2》和《孤岛惊魂 新秩序》

先说狂怒2,偶玩了不到两个小时退款了,开始一个小时很新颖,突突突疲劳了,就退款了,感觉画质和游戏设定都一般般吧,游戏也没有大火。

然后孤岛惊魂新秩序,就偶个人感觉你们不要喷偶,其实可以把他看成一个孤岛惊魂5的大型DLC,但是偶觉得和5代比较丝毫不差,而且因为游戏对光线做了优化偶感觉比5代画质还要强很多,你可以突突突还可以看风景,而且3d眩晕的小哥哥们也可以尝试一下,游戏优化比较好。

策略类全战三国呗,偶这几天也准备入手,但是不知道自己脑子能不能装得下三国的游戏设定,还是比较复杂的,国内口碑褒贬不一,单看游戏不看历史,是个好游戏。

RGB游戏去年不是有个奥德赛么,好玩是好玩,但是斯巴达小短裙+黄金小背心偶真的忍不了。你如果能接受斯巴达战甲那这对你来说真的是款好游戏。

然后说几款偶个人比较喜欢在电脑上一直没有卸载的游戏。

《巫师3》偶玩过最好玩的RGB游戏,未满18岁不要去玩,家里有老婆孩子不要去玩,白狼打桩机不解释。剧情在线,战斗系统肥而不腻。

《荒野行动 幽灵》突突突游戏,不对,风景游戏,有点像第三人称的孤岛惊魂5,但模式完全不一样,可以4人组队带妹,虽然偶没碰见过,画质好,但是游戏后期你会突突突的无聊。新作《幽灵行动断点》今年发售,准备入手。

现在正好steam夏季促销,同志!买买买!

可以自己学会吗?

想当程序员,是能够自己学会的,只要个人愿意花费时间去学习一定能够自偶学会的。

这里的自己学会,并不是指你去买程序编写相关的书籍,一本一本地啃着。

而是你自己在一些网站寻找适合你的课程,跟着课程的视频进行学习。

程序员的标配即拥有一台适合自己的机子。只要是用得上手的,就是适合的。

偶身边的程序员,他们的生活很单调,基本上是围绕着3个点:

eat( );

sleep( );

code( );

一个在0和1的编程世界骑行的小男孩

而且他们坚信每一段程序不是理解出来的,而是用手敲出来的;

所以每天对着电脑敲代码是他们程序员生活中不可或缺的一部分,

也正是经过这样一句又一句的代码敲着,他们提升了自己的编程能力,

在刷着那些程序题中,他们学习了新的知识,因为他们拥有着很强的自学能力。

只有你真正的认识到什么是程序,以及程序能够带给人们生活的改变,相信你自己会慢慢爱上程序,喜欢上代码。

也只有在你喜欢程序的基础上,你在学习程序的路上才能走得越来越远。

很可能一开始时,你会毫无头绪,一整天坐在电脑面前,也做不来几件事。你可能会怀疑自己的能力,是不是自己真的不适合学习程序这一块。

那么这时候,你需要做的只有一件事情:告诉自己不要放弃,坚持上完整20个小时。

当你经历了这整整20个小时的煎熬,会觉得自己对程序的认知有了升华,又找到继续下去的火苗。

一心用在屏幕上的代码框里的程序员

当编写程序能够给予你快乐,你就会一心在程序上。

每一个选择程序员这条道路时,可能不知道自己怎么就选择了这条路呢。

但是却知道现在自己的选择是快乐的,所以就一直坚持下来了。

写代码,旁边备着咖啡,是快乐的,无疑了

也有可能在程序编写的过程中,你会觉得这样的日子一成不变、好像没有什么意思。

可当你完成一个项目时,你在程序员这一职业上,又比其他人朝前了一步。

你完成的每一个项目都是支持着你的现在,迷茫时或许回头看看就能够找回最初的答案。

程序也许是一把打开新世界的钥匙

前面提到的自偶学习能力,这个技能是大家人类最强大的一项技能,无论遇到什么问题,大家都可以通过这一项技能去解决。

如果你对自己的能力持有怀疑的想法,可以去报名对应的培训班进行培训,这些培训班一般都是在培训完成后就可以直接就业的。

在程序的世界里遨游

一般的培训班时长约为6个月,在这6个月里,你每天将会很累很累,脑海里每天除了程序就是程序。也正是这6个月,将会让你脱胎换骨。

程序员的工作环境,都是舒适便利的

有人曾说过,每一个程序员,都是改变世界的可能。

在互联网上进行你的程序员之旅,你一定是进步飞快的,你的学识一定是飞涨的。

游戏开发现在还火吗?

相信大家在家里的这段时间,电视剧、游戏陪伴左右。不过即使是再好玩的游戏,也有腻烦的那一天,所以很多人都开始考虑了不久后的就业、职业发展问题。而这次突如其来的疫情也让大家认识到,掌握一门过硬的技术,对于大家的生活是非常重要的。

很多喜欢游戏行业的同学,瞄准了游戏开发相关职业。不过网络上也有人说学习游戏开发技术在就业方面会有困难,所以又让大家感到有些由于。到底游戏开发培训找工作很难可信吗?这个说法并不可信。其实从游戏行业的整体发展来看,行业产值利好发展,行业平均薪资排名在国内前列,而作为游戏制作的关键岗位——游戏程序开发,其相关人才的缺口是非常大的。

为什么会有人这么说呢?小编认为,主要是因为游戏开发行业的技术性、专业性要求较高,所以很多人因为没有找到靠谱的培训机构,学习的技能并不能满足行业的需求。特别是游戏行业属于互联网行业的一部分,它的技术更新更是快速,如果大家不能学习行业前沿技术,那么很可能是白学。

游戏开发主要是通过游戏开发引擎的指令编程来完成的,目前行业中主流的游戏开发引擎有unity3D和虚幻4两款。而哪里去找靠谱的游戏开发培训机构?小编比较推荐的就是火星时代的相关课程。火星针对这两款游戏开发引擎,分别开设了两门长期就业实训班课程,同样也适合零基础的同学。

在这里,你将从零开始学习行业标准的编程语言,所以即使你零基础入门也没有关系。而且火星还有着海量的游戏美术资源、丰富的项目实训,能够让你在学习的同时就积累工作经验;还有着周到的就业保障服务,去帮助你更好地实现对口就业。

偷偷告诉你,学习好了游戏开发,大家还可以从事三维视频制作、VR/AR技术开发等职业,都是高薪行业哦,所以想要学习就不要再犹犹豫豫啦!

学习什么编程最好?

孩子学编程,推荐Scratch。

“最适合的”编程语言,真的存在吗?

其实选择哪种编程语言不是重点,激发孩子的学习兴趣,培养孩子的逻辑思维,掌握编程思想,学会用编程的方式去发现问题和解决问题才是重点。

如果孩子能够熟练掌握编程中变量、条件、循环,还有函数等基本的编程概念,并以一种语言编程成功,这时再用另一种语言来编程就不难了。

转换编程语言虽然不像打个响指那样容易,但只要了解了其他语言的语法就能快速上手,因为编程的核心不在于语法,而是解决问题的思路和方法(算法)。

因此,大家推荐零基础的孩子,先从 Scratch 语言开始学起。

有的家长不理解,觉得:

“那种拖块看起来像玩游戏,不如 Python、C++ 这样的代码编程语⾔⾼级,对于孩子太简单了。””现在是人工智能时代,直接让孩子从Python学习,以后前景更好。““让孩子学习C++,以后考个信奥对升学有帮助!”

其实语言并没有高级低级之分,只是各自应用的场景不同,盲目追求编程语言的复杂度,是不可取的。

对于一名零基础的孩子来说,培养编程的兴趣很重要,直接上手代码编程不是不可以,只是这样的学习会让孩子觉得枯燥,容易打消他们学习编程的积极性,甚至产生抵触。

如果真的想让孩子学习编程,那么他的学习路径应该是循序渐进的,孩⼦刚开始接触编程时,重要的有 2 点。

⼀是容易上手,让孩⼦能⽤编程做出东西,体会到编程的乐趣,培养孩子对编程的兴趣。⼆是把精力尽量用在学习编程逻辑上,而不是编程语言的语法上。因为编程逻辑,才是编程的核心,真正锻炼思维的东西,而编程语⾔只是大家为了完成目的使用的⼯具。

Scratch的 4 个特点,⾮常好地满⾜了这 2 点要求。

(1)Scratch特点1:入门容易

Scratch使⽤了图形化的呈现,通过拖拽代码块进⾏编程,过程很像搭建“电⼦积⽊”,对刚接触编程的孩⼦来说,上⼿容易、门槛低。

Scratch与Python、C++对比

从上⾯这张图大家可以看出Scratch更直观易懂,⽽Python、C++则需要具备打字能力,和⼀定的英⽂基础。

尤其C++,语法相当复杂,还有很多与编程逻辑⽆关的繁琐细节。由于C++语法过于复杂,很多孩子学C++时理解不了它的语法,导致孩⼦只能抄代码,没有实际独立创作的能力,最终连逻辑也没能学习到。

这就像大家想教孩子学骑车,但大家⼀开始就给了他一辆摩托车,本想为他提供便利,可孩⼦骑不好摩托,结果最后连自行车也没学会。而如果大家⼀开始给孩⼦骑自行车,他是能学会的,再上手摩托车就容易多了。因此,一开始就把入门门槛抬得太高,导致孩子入不了门,后续的学习就更困难了!

(2)Scratch特点2:及时反馈

孩⼦使⽤Scratch时,点击单个代码块,就能看到“移动”、“转向”、“切换造型”等代码效果;通过⼀些简单的操作就能完成⼀个小故事、节⽇贺卡、⼩游戏⼀类的作品。

这能让孩⼦在刚接触编程时,就体会到⾃⼰创造出作品的成就感,获得精神上的⿎励,更容易激起孩子的学习兴趣,有信心迎接后续的挑战。

(3)Scratch特点3:避免了代码语法错误

Python和C++之所以让⼈感觉⽐Scratch难,是因为Python/C++的代码语法更繁琐,在完成⼀个相同逻辑难度的作品时,Python/C++⽐起Scratch,需要花费更多的时间在解决语法问题上。

过早学习代码语言无形中浪费了很多时间,俗话说:“思考5分钟,找茬2小时。”⽐如,把英⽂的分号写成了中⽂的分号、把双引号⽤成了单引号、少写了⼀半括号等都会造成程序报错,无法正常运行。

而这些繁琐的语法问题,对孩⼦理解编程核⼼逻辑并没有任何帮助,却总是需要孩⼦花费时间去解决,就像是大家在⾛路时,总得花很多时间去倒掉鞋⼦⾥的⼩⽯⼦,⽽因此忽略了沿途的风景。

⽽Scratch是⽤拖拽代码块的⽅式来编程的,从根本上就不需要孩⼦去关注拼写错误、标点错误等⽆意义的语法问题,极大减轻了孩子对编程的挫败感,而让他们留有更多时间全⾝⼼专注于理解编程逻辑上,这才是对锻炼思维真正有⽤的部分。

另外,由于Scratch把编程的常规语句都做成了代码块,孩⼦只需要根据⾃⼰梳理好的编程逻辑挑选符合要求的代码块拖拽就能使⽤,不⽤⾃⼰一个字一个字地敲出来,大大提高了孩子的学习效率。

(4)Scratch特点4:高上限

有的家长看到Scratch语法简单,就误以为Scratch只能做出简单的作品。其实编程的核⼼是逻辑和算法,编程语⾔只是⼯具,作品的复杂度是由编程逻辑决定的,⽽不是由⼯具决定的。

现在很多热门软件和游戏,虽然它们本身不是⽤Scratch开发的,但同样可以⽤Scratch还原出来,实现相同的效果。

另外,Scratch对于创新的鼓励以及在图像创作、声音编辑和项目混制方面的功能优化,让它在成为各年龄段孩子首选编程语言上变得理所当然。

较之被称为“编程语言”,它更希望被定位为一个绘图工具,一个动画制作工具,或是一个故事与游戏创作工具。

学习了Scratch孩子,更愿意去尝试代码编程,因为他们觉得那意味着长大,只有“真正的编程”才会被行业采纳。

至于Python 和 Scratch 哪一个更适合小孩子学习。偶的回答是:低年级的孩子建议学 Scratch,初中左右可以考虑直接学 Python。因为 Scratch 的图形化更能激发学习的兴趣,而 Python 的好处在于,以后可以拿来真刀真枪的做项目,甚至养家糊口。

但其实在任何年龄,如果你不是那么急切地想掌握一门实用语言,Scratch 都是值得花时间尝试的。虽然它的初衷是给小孩子用的,但也完全适合一个对计算机毫无基础的成人用来了解编程思想和开发流程。

在 reddit 有这样一个帖子:

大意就是:一个网友说,如果你完全没有编程经验,强烈推荐从 Scratch 开始入手。

他自己就通过学习一阵子之后,很快做出了一个自己的游戏,这给他继续学习编程带来了很大的动力。

另一个网友评论说,有不少会一点编程的人会瞧不起 Scratch,觉得它算不上一门语言。

但事实上,很多编程初学者因为搞不清变量、循环、函数等概念而放弃。

而真正在编程时,大家 90% 是在处理逻辑和解决问题,而不是去生搬概念。

如果从逻辑出发来教授编程,那么可能对于学习者来说是更合适的。如果你理解了程序背后的逻辑,之后再学习其他语言也是很容易的。

软件开发一般学什么?

很高兴能回答您这个问题,以下偶为大家分享,偶个人对这个问题的看法与想法,希望偶的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢偶的分享。

看到这个问题,作为一个从业的IT老兵,个人觉得软件开发这个概念太过庞大,它既涉及到很多行业领域,又能包含各种具体的开发技术,面面俱到的描述会让人无所适从而且其实也不可行。个人建议学习软件开发不用着急马上入手学习编程语言,应从计算机原理开始,由底层上上层,循序渐进,由硬件到软件。虽然所花的时间会长一点,但会学的比较扎实透彻。

计算机原理的学习

首先最好学习下计算机背景知识,包括计算机发展历史,二进制计算原理。总之从科普角度全面的了解计算机的含义。这块的资料很容易在网络上获取。其次学习下计算机的硬件知识,包括CPU,内存,输入输入设备,搞清楚这些设备的用途,有条件的话可以跑跑电脑城,自行配置组装一台计算机,这是有好处的。学习以上的内容原因在于再高级的计算机语言,都要通过控制硬件来实现。先熟悉硬件,了解计算机的运行机制,才会对软件设计有扎实的理解。

选择一门编程语言

在众多的计算机编程语言中,选择一门语言进行入门学习。建议选一门相对“低级”的语言,比如C语言,它其实是一种介于高级语言和低级语言之间的语言,它有控制硬件的能力,可以通过指针直接操作计算机内存。学习好C语言可以让你透彻的理解计算机原理,也会对变量,数组,内存存储等这些基本概念有本质的理解,这些是其他语言所不能带给你的。一般来说,熟练掌握C语言后,学习其他语言会比较容易。另外,C语言得入门书很多,比如谭浩强版本得就比较经典。

比技术本身更重要的是习惯的培养

最后,编程要一开始就养成良好的习惯,例如变量命名,书写格式都要有规范。刚开始看似会浪费时间,但习惯养成后,以后就轻松了。此外,要重视架构,架构即设计模式,它本身也是软件工程中的一个重要组成。编写一个程序的时候不能只顾完成功能即可,一定要思考软件能不能分个模块,能不能层次化,方便以后扩展。比如完成一个特定功能有好几种算法,那能不能设计成工厂模式,方便以后扩展算法,这样做,看似代码复杂化了,但是其内涵就要比普通做法提升了很多。所以设计模式其实就是编程思维的一种重要表现形式。

总之,不管哪个行业,不要被五花八门的具体技术所困扰,选择原理性的,基础性的技术去学习,并且坚持实践。长此以往,才能举一反三,触类旁通。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,偶希望偶分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

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