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战船游戏编程 战舰世界北风舰长技能加点应该如何选择 – 游戏开发 – 前端

时间:2020-07-17 07:06:21

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战船游戏编程 战舰世界北风舰长技能加点应该如何选择 – 游戏开发 – 前端

顾名思义,本级舰实际上是秋月级驱逐舰的改进型,其开发的目的就是建造一型比秋月级更大,更快的驱逐舰

舰政本部的IJN技术部给本级舰的项目代号为V7,实际上本级舰压根没有获得真正意义上的名字,有的只是个代号

之所以称之为北风级驱逐舰,是因为在第二次修订计划时,本级舰已经有七艘确认了舰名,首舰的舰名就是北风

回到游戏中来

北风在历史上是个加强版的秋月,在游戏里实际上也差不多

北风和秋月的主武器相同,布局也相同,但北风跑得更快,鱼雷更多,还有就是在一些其他属性上有所不同,比如鱼雷型号的选择,防空之类的

技能上,到没有太多的特别之处,和秋月也基本一样

这是必点技能

稍微讲讲为什么

预防性养护其实很好理解,防治坏东西嘛,什么炮塔拉,鱼雷管拉,舵拉,引擎拉

日驱本来就是又细又长的一根葱造型,虽然比较低被弹面积小,但被HE糊上还是很容易坏东西的,所以保护一下是肯定没错的

背水一战,主要是防止坏舵和坏引擎,DD玩家基本上都会点,免得自己在没有损管的时候被打坏舵或者引擎原地转圈或者停在原地当个憨憨

监督者,主要是为了发烟机和鱼雷装填助推器,秋月这条线怎么说都是炮驱,虽然说可以卡山打人但更好的还是拉烟洗,鱼雷装填助推器嘛,主要是弥补作为炮驱只有一座鱼雷发射器的弱点吗,多一个总不是坏事

IFHE,因为日系的100炮是有魔法穿深的,点上IFHE之后可以打穿32MM的装甲,穿深相当于152的轻巡,所以为了对付大型舰船时这个100炮的HE能更凶,这个技能必点

隐蔽就没啥好说的了,除了哈巴罗夫斯克以外,基本上没有第二个X级DD不点隐蔽的

至于还有五点,偶个人推荐的话,如果你主要玩炮击,那么可以点出基础射击训练,来增加射速,3秒的装填挺快的了,但还可以更快,顺便还可以增强防空能力,还有两点可以低昂个肾上腺素激增或者其他什么的,喜欢就好

当然偶估计更多人会选择点出生存专家来增强驱逐舰之间的对炮能力,这个也就见仁见智了

大概就是这样

以上!~

现代战舰是哪个国家的游戏?

回答:现代战舰是俄罗斯开发的游戏,由俄罗斯厂商Cube Software公司开发。游戏真实模拟海上军舰对战,这款游戏的玩法和题材都非常的硬核,深受各位玩家的喜爱。

现代战舰:-这是以海战为主题的最现实的游戏。该游戏将为您提供参加军事战斗的超真实体验。许多真实准确的已知战舰正在等待您的指示。控制您战舰的所有武器,击沉敌人,赢得最终胜利。

风帆战舰时代火炮是如何分类的?

18世纪是风帆战船时代的大发展的时期,“大船巨炮”模式开启!时至今日吨位大小仍然代表舰艇级别的标准!

风帆战船时代将战船(6等)既六级。

一等(1级)风帆战船是“顶配”、最高级别(吨位在2500吨以上、甲板在三层以上、火炮配备100门以上、船员850人以上)。(风帆战船时代的经典之作/英国的“胜利”和战列舰排水量达到3200吨、100门主炮(平均是20磅火炮)船员850人)

二级风帆战船吨位2100吨、90门主炮、船员750人,以此类推。风帆战船时代、风帆数量、甲板层次、火炮数量、船员人数是战船级别的基本标准!(风帆战船时代1级战船结构剖视图)(英国“胜利”号风帆战船是一艘经过了多次改造风帆战船)

(1级风帆战船甲板层次以及火炮配置剖视结构图) 风帆战船时代、3、4级以风帆战船称之为:风帆“巡洋船或者护卫舰”风帆战船时代的火炮威力大小以弹丸/弹头重量区分、弹丸重量越大/越重火炮的总重量也越大……风帆战船最大的火炮应该是英国制造的68磅短重炮(1861建造)、炮长:3.048米、炮重:9.5吨、口径:206毫米、射程:3200米。风帆战船时代的法国“拿破仑”舰船配置的有2.5磅火炮、射程达到1460米。

风帆战船时代的火炮弹丸/弹头又分实心弹和散弹/火药燃烧弹、测距弹头几种弹头……。

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