首先看你要做啥,进任何公司都有职位要求。这个问题单纯的进游戏公司是不是很难,这个其实很难回答。
偶稍微列举一些偶知道的游戏公司职位,来说一下吧。
偶在上海,偶女朋友就是做游戏这块的,她主要做游戏赛事直播导演。也跟游戏相关。
如果是去游戏公司做导演类的工作,偶个人觉得还是缺的,现在虎牙据说疯狂扩建招人。给出的薪资待遇也不错,据说啊,没有可靠信息,是两万起的薪水。(偶也想去)
还有就是游戏主播,有些游戏公司会有艺人部,因为疫情的关系几乎全民直播,直播突然从低潮一下子回到前面的高潮期,甚至有过之而不及。如果你技术过硬,可以做游戏技术主播,如果能说会道但技术一般,可以做游戏娱乐主播。
甚至你自己做直播,不进公司也可。
如果是游戏开发这块的,偶个人不了解。但是就现在的形式,说点偶个人的看法。从00后开始,他们基本上是从小跟着网络长大的,玩游戏跟偶小时候弹玻璃球一样。游戏是现在人的一种必不可少的娱乐方式了,而是很多技术都是游戏先行,如果把游戏必做一个世界,游戏世界已经比大家真实世界至少先进了一个世纪。很多吆喝了很长时间的技术,比如vr,除了色✘的和谐行业,就游戏行业最发达。
而是现在的人,即使不玩大型游戏,手机里也会有个消消乐啥的。
以前的游戏可能只能童年游戏,长大了就不会玩了,现在的游戏是可以伴随童年,青年,中年,老年的,几乎可以覆盖各个年龄层。
所以,游戏行业一定是未来很有潜力的行业,对于人才的需求也只会越来越大,只要你有相关游戏的工作经验,进入游戏行业绝对不难。
不是有句话说,做啥有时候不困难,重要的是选择。你要选择进入哪个游戏行业领域这个比较难可能。
小公司可能做一段时间就没了,大公司可能对个人的素质要求很高。
其他方面就不了解了,也不做过多的评说了,希望偶的回答有帮到你一些。
如何自己设计一个游戏?
感谢邀请!手机打字不容易,感谢点赞
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如何进入游戏公司做策划?
你好,偶是boyue游戏达人,偶想偶回答这个问题是非常合适的了,偶各类型的游戏策划都做过,也做过主策划带过几款游戏项目,自己也是从新人一步步做起来的,也带过新人策划。
可以告诉你的是成为一名游戏策划,很简单也很难,跟你应聘的公司,自身学历,游戏经历有关,这边一个个跟你说下。
游戏公司
会提问这个问题的说明并没有去做过游戏策划的工作,要么是未毕业或刚毕业的新人,要么是其他职业喜欢游戏想来尝试这个职位的。
那么无论你是新人还是其他职业的人,游戏策划都将会是你的一个全新职业,你必须做好从头开始的准备,那么选择什么样的一个游戏公司作为初始或者干脆做非常久的公司就很重要了。
boyue偶自己当初第一家游戏公司是家做手游的,那时还是,手游刚刚起步,那是家小公司,那时boyue就简单面试了下就进去了,不过刚开始也是写了一份游戏的策划案投给人家看的,才有了后续的面试,人家觉得偶写的文案很有意思,并且跟他们目前做的游戏契合度比较高,所以很顺利简单的就入职了第一家游戏公司。
那时手游不多,boyue做的那款游戏最高上过苹果畅销榜前3,这是题外话了。一个没经验的萌新小白建议从一个小公司起步比较好,一个要求没那么高,只要你策划案ok,思路清晰,入职率还是很高的,第二个就是小公司很锻炼你的各项能力。偶那时是一个人兼美术,策划,qa,运营等等,可以理解除了客服与技术,其他游戏相关的全是偶一个人。
当然了,现在的游戏小公司应该不至于全让一个人做全部,不过一个人同时做文案,数值,系统策划在小公司那是必然的了。
大公司也不能说完全不考虑,如果所在地刚好有大的游戏公司,并且愿意培养新人的话建议是可以去的。
学历与游戏经历
接下来要说的是学历以及你自身的游戏经历。
大公司对学历还是很看重的,基本都要本科起步,除非能力很出众或者有一定工作经验了,不然大公司一般不会收学历比较低的。
接着游戏经历也是非常重要的,一个好的游戏策划不玩游戏,不爱玩游戏,还想设计出好玩的游戏那是不可能的,这点boyue深有体会,之前一家待过的游戏公司的主策划就是,他不爱玩游戏,结果设计出来的游戏玩起来不像游戏,很无趣,就像一款app应用,让你做啥做啥那样。
当然,偶相信会想去认真做游戏策划的大部分都是热爱游戏的玩家,有着很多自己的想法。
策划的分类与相关知识
最后说下策划的分类与相关知识。一般一款完整的游戏项目分为主策划,系统策划,数值策划,文案策划,可能还有细分的关卡策划等等。不过主要的就是系统,数值,文案了。
系统策划,主要设计游戏玩法,系统ui等,这里涉及到界面设计,程序设计,建议掌握些ui相关知识以及编程知识,学习编程知识不是为了让你写游戏,而是更明白什么系统能实现,实现难度有多大,当然这个可以慢点学,boyue因为是软件工程毕业,所以当策划时与程序员交流无障碍,一度被认为也是程序员。
数值策划,很重要,游戏的情感体验就在这里了,游戏里只要跟数据相关的都是数值策划要做的。一个好的数值策划不仅数学计算能力要过关,熟练运用excel等,还需要懂得心理学,知道什么样的数值体验最能抓住人心。
文案策划,相对比较弱的一个,但是也很重要,好的文案表达,或者游戏里的剧情体验,会影响整款的游戏质量。文案策划根据游戏不同而不同,不需要剧情的就是能把文字表达清楚,玩家看的懂就行。有剧情的要求就比较高了,特别是剧情向的游戏,基本都是写小说的料了,需要好的故事情节来吸引人。
总结
总得来说,只要你有爱,有好的想法,就大胆去做,去学,国内还是很缺有好想法的策划的,希望未来能看见许多3a大作由国内开发出来。
最后说一句,好的游戏策划一定是非常热爱游戏的。