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小米枪战画质那么好 – CSS – 前端 css注册验证界面模板

时间:2022-01-31 02:08:16

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小米枪战画质那么好 – CSS – 前端 css注册验证界面模板

题主问的应该是《小米枪战》中的大逃杀模式吧?

《小米枪战》是由西山居制作的一款手游,4月开启不删档,10月中旬在原版本基础上正式发布《大逃杀模式》。(此前小米枪战是一款传统FPS类型的枪战手游)。

现在是5月12日,吃鸡现状:《刺激战场》领衔市场居于龙头地位,《全军出击》不甘屈就紧随其后,《荒野行动》老玩家留存不温不火,《小米枪战》昙花一现终成小众……

(放图表示偶在玩)

小米枪战的困境前期:风波不断,各处唱衰

一、

内测限定机型以及需要内测码,被讽饥饿营销

《小米枪战》初期内测仅针对820、821以及新出的米6、MIX2等835一众高端处理器进行公开测试,对于当时在市场上主流的中端625、650、652全部被挡在门外,当玩家想要使用非测试机型进行游戏的时候会变得很卡。(比如偶之前使用Max2进行游戏卡到无法动弹)

同时,最初内测的前提需要活动提供的激活码,一码难求的现象让很多人将小米与之前的F码购买手机联系起来,一时之间耍猴模又被网友拿了出来。

二、百舸争流、前后夹击

《小米枪战》大逃杀模式内测之前,《丛林法则》、《丛林大逃杀》等多款游戏大逃杀手游已经陆续在TapTap平台进行首发,是最早一批火热起来的同类型游戏。

再往后网易上线《终结者2》《荒野行动》,同期还有腾讯赶鸭子上架般发布的半成品《光荣使命》,可以说《小米枪战》面临的处境并不被看好,即使它用了虚幻4引擎。

中期:初时惊艳,后续无力一、名字败笔,画质称奇

中期也就是《荒野行动》大行其道的时候,《荒野》用户下载量和玩家数量都达到了巅峰,甚至日活跃一度超越当红现象级的《王者荣耀》。《小米枪战》大逃杀模式在此期间正式上线也引发了不小的热潮。

热潮1:名字显LOW、引发热议

很多人希望大逃杀模式的《小米枪战》能够换个名字,但临上线之际却被告知依旧会是原先的名称。作为一个米粉,偶不得不说小米游戏公司短见!想依靠此款游戏的画质和质量打造成新的IP,但过分高估了手游市场用户的追求。

基于虚幻4引擎的高质量虽然在游戏品质上做到了最好,但小米XX的命名形式却成为了败笔,不少人吐槽如果换个名字肯定会比现在的情况好很多。对此偶深有同感,去年12月和1月偶向朋友和同学大力推荐这款游戏,却收到了这样一些讯息:“小米枪战?偶没有小米手机啊。”“名字这么难听,能有什么好玩的?”这是真实的体验。

根据网上普遍反映的改名风潮也确实足以说明在游戏宣传方面,《小米枪战大逃杀》出师未捷。

偶很难就这种情况表达什么看法,因为坚持自偶本身也是一种良好的品格,对于小米互娱来说这点倒也是难能可贵。

热潮2:画质精良,配置成桎梏

《小米枪战大逃杀》的画面质量在当时处于绝对的龙头位置,同期的《荒野行动》日活超过2000万的瞩目让“吃鸡手游”一度处在了风口的位置。但这样的现象似乎与《小米枪战大逃杀》没有多大的关系,除去刚开始对于还原度以及游戏品质的高度评价,跌出AppStore免费榜以及畅销榜100名开外仅用了半个多月时间。

如此快地被用户抛弃,究其原因还是《小米枪战大逃杀》在设备的普及性不高。虽然初期口碑爆棚,但并没有与普及率形成正比,极限画质下高质量的画面直接让一众中低端处理器扑街,甚至820、821等高端处理器也因为发热、降频、锁核等缘故无法完美带动《小米枪战》。在当时,可以说除了旗舰级的骁龙835外皆无法胜任此游戏,哪怕是麒麟960也有些力不从心。

当然,现在的话对于中低端机型也进行了优化。

虽然有些晚。

二、宣传不到位、难以操控等元素导致后续无力

《小米枪战大逃杀》的宣传最初通过发布会来展开,并请了斗鱼主播“陈一发儿”作为形象代言人,后续宣传通过微博等渠道进行持续跟进,同时在各大直播平台开通专属频道,但依旧没有获得多大效果。

(游戏中的陈一发造型,脸部还原度并不高)

同时,在对比《荒野行动》、《终结者2》等同类游戏的时候,过高的还原度以及难以操控的按键属性让《小米枪战大逃杀》带有了些许的“不人性化”因素。但是放在现在,那些所谓的难以操控的不人性化因素都在《刺激战场》中逐渐被大众接受。归根结底还是小米互娱和西山居游戏的受众面和影响力不够,如果是腾讯来发行《小米枪战》,那估计也就没有《荒野行动》什么事了。

后期:腾讯冲击、玩家寥寥、开始迎合市场

后期也就是年后——现在的这段时间,《小米枪战大逃杀》的用户数量锐减,很大一部分原因是由于《刺激战场》和《全军出击》的冲击导致玩家被分流。拿偶自己来说,平时正常对局中基本凑不齐100个人,有的时候即使50人、60人也能开一局比赛。到了夜里匹配速度会更慢。

迎合市场:

主要是增加了机器人,一局百人的对局有一半以上都会是机器人。其他同类游戏增加机器人大多是为了给新手玩家创造轻松的上手环境,而《小米枪战大逃杀》则不然,这真的只是因为人少。

总结:

画质并不能完全代表游戏的受欢迎程度,《小米枪战大逃杀》的不火是多方面的。

名字、宣传、初期玩家的接受程度、配置要求、发行商影响力、玩家黏性、内容与更新的进度缓慢、缺乏风口式游戏的发行经验……

《小米枪战》在发行之际就决定将米粉打造成专属的游戏粉丝群体,但在这个过程中也形成了另外一个群体的对立面,而这个对立面的玩家就是非小米手机用户的玩家。

《小米枪战》恰恰是被自己的品牌限制了。

先发优势却没抵过深深的“小米标签”。

论游戏品质被名字打败,

偶只服小米。

成,也小米。

败,也小米。

————来自一个米粉。

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