建模软件基本就是Rhino,国内的话sketchup也…可以,在国外会被意味深长的说一句old school,别问偶怎么知道的ಠ_ಠ 不过有些纯拉体块的概念模型用sketchup挺方便的,但是建筑那群人总说Rhino各方面都好哈哈哈。3dsmax基本用不到,但是3dsmax的vray是最成熟的,但是偶都不太用vray。。直接ps,速度快美滋滋~总体来说建模的话,Rhino当然是主流,Sketchup是小学生,用3dsmax建景观的…是疯子/天才。
CAD肯定要学,但是偶一般直接用Rhino做,TOP那个视图就相当于CAD了其实,当然有些操作还是cad方便。
Lumion对初学者来说挺好用的,Vray还没掌握好的话可以先用Lumion,然后配合Photoshop食用味道最佳。
adobe系列主要是Photoshop,Illustrator,Indesign,这三个必须很熟练。
GIS最好学一下,尤其是做大尺度的景观,或者研究全球性环境相关问题,QGIS就行,免费,Arcgis破解版总有各种bug,gis系列软件都大同小异,做景观也不需要掌握很深,所以用哪个都行。顺便说一下,gis分析高程导出等高线配合rhino建场地模型很方便,但是小场地就不精确了,建完后要根据等高线调一下,usgs上的高程数据好像30m间隔。
Grasshopper可以学下,Rhino的参数化建模插件,不难,但是对逻辑思维还是有要求的。编程的思维,但是不要自己写代码。有时候用来辅助建模效率很高,也可以场地分析,高程坡度雨水径流视线什么的,不过学了gis之后就不用gh做分析了,gis太方便了,一点什么都有了,gh还要连半天电池。再说gh分析要基于场地模型,自己建的场地也不一定精确。不过grasshopper可以把实现固定的功能电池连好然后保存,以后直接用,本人小学生只能这样做了,老师中的gh大神都是自己给grasshopper写插件。。。对了,gh的插件可以去Food4rhino下载。
顺便说几个网站,做底图的时候可以去OSM,CADMAPPER,mapbox(好像是叫这个);GIS的数据可以去usgs下;免费3d模型搜Free3d model能找到好几个网站。
电脑的话偶强烈建议先了解学校硬件什么水平,偶挑了好久笔记本买完到学校一看,学校电脑屏幕巨大,还有些是触屏,上面说的软件