随着时间的推移,现如今魔兽世界怀旧服中越来越多的金团会使用WCL的评分作为“分金参考线”。虽然WCL评分在一定程度上证明了每个玩家的水平,但是如果把WCL评分作为唯一的分金标准显然就有点过犹不及了。
一趟安其拉,踢掉9名近战
日前怀旧服娅尔罗服务器的《某翼》安其拉金团在打完副本之后一口气踢掉了9名近战玩家,甚至连近战组伤害排名全程第一的盗贼都没有分到金币,而该团长给出的原因是这些玩家在BOSS阶段WCL的评分太低,没有达到自己所认可的分金标准,30分及以下的评分都不予分金币。
从该次安其拉的WCL数据中可以看出,这个团队并不是比较强力的团队,玩家评分普遍比较低,甚至存在大量只有灰色评分的玩家。如果单看这份数据,玩家们可能觉得这种该团长的做法是没错的,谁让玩家自己不争气打的太低呢?然而问题在于WCL并没有玩家想象中的那么完善。
以30分的盗贼为例,按照该团长的标准是不予分金币的(的确没分),但是盗贼的BOSS战数据却高于57分的法师,伤害比别人高,只因为评分机制不完善导致评分比别人低,就无法分到金币,怎么看都是非常不合理的。
还以那名30分的盗贼为例,在副本全程伤害方面,该盗贼玩家的DPS排名第五,总伤害是高于37分的盗贼,仅仅因为BOSS评分低就无法分到金币,更是令人无语的标准。同样的职业,难道BOSS伤害是伤害,全程伤害就不算伤害了吗?
评分低不过是说辞罢了
如果仅仅是严格要求WCL评分来踢出9名近战玩家的话,还可以强行解释为这个团长的性格比较“爱钻牛角尖”,但是被踢出的玩家却表示自己之所以BOSS战评分低,是因为几乎所有对近战不友好的BOSS都会被治疗放生,比如其拉三宝,飞飞等等,散人近战玩家根本不敢上去打,反而是该团长的亲友会得到治疗们的额外照顾。
事情到了这里就非常明白了,所谓的WCL评分低无非只是说辞罢了,该团队真正的目的就是为了“毛金币”,只不过不敢明着“毛”,只能选择一种让散人玩家说不出话的方式。
WCL评分非常不完善
文章开头提到,现阶段越来越多的金团开始使用WCL评分作为分金标准,其实很多玩家根本没有搞懂WCL评分的机制,WCL评分除了看玩家水平之外,还和团队整体水平有很大的关系,也就是说一个强大的团队可以让所有的成员打出紫色,乃至是橙色的评分,但是一个低端团队中玩家的评分普遍很低,甚至经常出现伤害和评分倒挂的情况。
WCL的核心意义是为了让玩家参考高端团队强大的DPS,找到自己的不足,结果却成了金团分金的标准,即便是成为分金标准,作为一种参考也就罢了,却成为了唯一标准。以分金线作为抵抗划水的手段并无不可,但是把WCL评分作为唯一标准,实在有点矫枉过正了。
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