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腾讯新游和平精英取代刺激战场 – 服务器 – 前端

时间:2024-07-17 11:14:21

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腾讯新游和平精英取代刺激战场 – 服务器 – 前端

走的太突然,也没给偶个道别的机会。今天上线发现游戏版本过低,同时收到了关服、更新通知,该来的总是要来的。《和平精英给偶的第一感觉就如图中玩家所说的一样:“能充钱的刺激战场;不充钱你是得不到快乐的;总算做出国服特色了…”

言归正传,《和平精英》和《刺激战场》相比有什么不同,又有哪些优劣,对玩家有哪些影响呢?下面偶一一扒来:

两款游戏差别

这里偶只能说两款游戏基本没有区别,《和平精英》本质上是腾讯为符合国家游戏市场要求所定制的《刺激战场》升级版。

1.按照官方说法,刺激战场中的所有游戏数据(包含玩家战绩、好友、物资…)全部无缝转接到《和平精英》中,所以广大玩家完全不要担心从头再来。

2.游戏地图环境没有改变,仍是沿用了原有的地图,光影略微卡通画,占用资源稍稍降低,算是低配党的福利吧。

3.设置中心UI界面也没有多大变化,布局不变,背景色从深黄色转为深蓝色。

游戏最值得关注的变化

这次的《和平精英》也不是一成不变,有三大改动值得玩家注意:

1.国际服的氪金系统在《精英》中上线,以后“欧皇”们可以肆无忌惮的充值了。偶相信在不久的将来,国际服的特色皮肤会逐渐转移到国服中来。虽然不少玩家吐槽皮肤花里胡哨,但不得不承认国际服里的皮肤美工还是不错的,有几款设计上完全超越了电脑端皮肤。这里偶给大家一个小忠告:囊中羞涩的玩家暂时先不要充值,待第一轮大更新过后,那时官方才会加入高质量皮肤,第一批的皮肤设计比较低端,没必要浪费钱。

2.毒圈杀伤取消,改为数据化伤害信号值(为了游戏和谐做出的让步,求生欲极强…)。大家都知道之前跑毒时,伤害是逐渐递增的,玩家的身体状况可以通过血条反映出来,变化如下。

第一:信号值和健康值并存。武器打出伤害,健康值降低;毒圈伤害,信号值降低。两者任意一条数据为零即淘汰。

第二:信号值降低也会加强武器对人的伤害,相当于给了武器一个加强buff。举例,当你的信号值满格时,别人打你需要三枪;信号值剩余1/3事情,只需一枪就能解决你。所以玩家们游玩时一定要注意关注这个新的读条UI,一旦降低要在第一时间恢复自己。

3.团队竞技正式上线!这个模式和cs、cf、使命召唤里的团队死斗一个意思,两队各四名队友在一块小区域内对抗,不断复活直至分数达到要求比赛结束。喜欢死斗又嫌弃之前战争模式人多的玩家可以准备下载啦!

总结:《和平精英》总体来说还是差强人意的,玩法没多大变化还增加了新的模式,只要后期氪金系统不崩塌,很快就会重回《刺激战场》昔日的辉煌!

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