腾讯的服务器没话说,“增值服务”也是没话说,腾讯代理有个潜规则就是一定要拿到游戏在国内的修改权,当初DOTA2和最终幻想14据说一开始也是找的腾讯合作,但是后来因为不愿意给国内代理修改权所以招了新的代理。有一句说一句就国内来看,腾讯的用户体量实在是庞大的不行,任何游戏只要让腾讯代理了,玩家肯定是少不了的。
那么如果腾讯真的代理了《绝地求生》,不说落地神装,偶觉得至少吉利服商城999一件没什么悬念了。对于这种绝对平衡的打破腾讯也没有傻到这么地步,至少在大环境上每个玩家跳伞落地应该是同一起跑线的,不然一群人跳学校,氪金玩家直接落地拿着AKM扫射的场景偶是不敢想象的。
偶觉得吧,腾讯代理后最可能的模式就是和英雄联盟赚钱的模式一样,把游戏币取消,所有好看的服装只能充值购买,关闭国服服装玩家之间的交易。
最后说一说偶对外挂的理解,对游戏的改动只要不是平衡性的改动,偶觉得大部分玩家还是能接受的。玩家最怕的是外挂横行,腾讯不作为。这点偶觉得至少在《绝地求生》这个游戏上腾讯绝对会出狠手治理外挂,毕竟到时候肯定和steam同步国服也是要有98元一份的门槛的,封一个外挂就赚98,技术部一个月封个十万个号这就是一千万(玩笑话,你也不知道这外挂是谁做出来的23333)。说正经的,韩国人对于外挂是深恶痛绝的,因为韩国有一部分就是靠电子竞技来带活国内线上消费能力的,从星际争霸2的GSL SSL等大型联赛就可以看出来,韩国人对于电子竞技的作弊行为的容忍度是零,当年虫族选手Life假赛直接就抓进去了,国内某些主播开挂完了装了B就跑路还死鸭子嘴硬,官方都实锤了也不承认,这要是放在韩国偶觉得就是终生监禁了(至少会被蓝洞永远ban了)看看韩国拳头分部是怎么处理dopa的。韩国母公司对于外挂的态度决定了国内代理对于外挂的态度,相信腾讯也不会傻傻的又被外挂毁掉一个游戏。