原标题:UG在绘图是拖动鼠标出现残影怎么回事?看看这个方法就知道了
情景一,绘制草图拖动有残影
最近有歌小伙伴在画草图时遇到拖动鼠标,坐标框会出现重叠残影的现象,基本如下图所示,
这大概率是鼠标回报率的问题,可以通过修改注册表来调节鼠标回报率。
1.打开“运行”窗口,输入“regedit.msc”并点击“回车”按钮即可进入注册表编辑器界面。
2.依次展开“HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse”项,在右侧找到“MouseSensitivity”项并右击选择“编辑”项。
3.待打开“MouseSensitivity”设置界面后,根据实际需要设置其数值,其数据范围为“1~100”,设置值越大,其鼠标灵敏度越高,但同时可以伴有光标跳动的情况。
如果把数值调低了还是这样的话,可以换个鼠标试试,如果还是未能解决,就可以去检查显卡驱动问题了。
情景2,拖动光标留下残影
这个在使用基本曲线最容易遇到,就是移动鼠标后还留下一条条直线,
解决方法也很简单,只需点击首选项-可视化-可视,把“全景反锯齿”前面的勾去掉就可以了。
情景3,移动光标留下白点黑影等
UG软件在工作时移动十字光标,会留下白点、拖影等。
这个解决方法是打开显卡控制面板,比如NVIDIA控制面板---管理3D设置---全局设置---平滑处理-FXAA---设置成:开
这样和上面那个关掉全景反锯齿是一样的效果哦!学习UG模具设计,产品设计,三维建模,装配设计,运动仿真,机械设计知识吧
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