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Android 摄像头预览 ---- SurfaceView 和 Camera

时间:2018-07-02 00:45:47

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Android 摄像头预览 ---- SurfaceView 和 Camera

SurfaceView

SurfaceView 是 视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制 Surface 的大小 和格式,SurfaceView 控制这个Surface的绘制位置。

由于,SurfaceView 的 UI 就可以在一个独立的线程中进行绘制,不会占用主线程资源(SurfaceView 一方面可以实现复杂而高效的 UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应)。所以,在游戏、摄像头预览或者视频播放等需要复杂而高效 UI 的视图中,可以使用 SurfaceView 。

SurfaceView 的特性:

Surface 是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。SurfaceView 提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的 Surface 部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡。

可以通过 SurfaceHolder 接口访问这个 Surface,getHolder() 方法可以得到这个接口。

SurfaceSView变得可见时,Surface被创建;SurfaceView隐藏前,Surface被销毁。这样能节省资源。如果你要查看 Surface被创建和销毁的时机,可以重载 surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。

所有 SurfaceView 和 SurfaceHolder.Callback 的方法都应该在 UI线程 里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。

由于surface可能被销毁,它只在 SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated() 和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的Surface。

案例

第一个页面,选择前置摄像头,或者后置摄像头,点击跳转到预览页面

进入页面

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity3"><TextViewandroid:layout_marginTop="20dp"android:id="@+id/textView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textSize="25sp"android:text="请选择前置后置"/><Buttonandroid:onClick="btn1"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="后置"/><Buttonandroid:onClick="btn2"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="前置"/><Buttonandroid:onClick="btn3"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="跳转预览页面"/></LinearLayout>

注意别忘了权限

动态获取权限

if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_DENIED) {if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 11);}}

处理

import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TextView;public class MainActivity3 extends AppCompatActivity {private TextView textView;private static int mode=1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main3);textView=findViewById(R.id.textView);//动态获取相机权限if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_DENIED) {if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 11);}}}public static int getMode(){return mode;}public void btn1(View view) {mode=0;textView.setText("当前是后置");}public void btn2(View view) {mode=1;textView.setText("当前是前置");}public void btn3(View view) {startActivity(new Intent(this,MainActivity2.class));}}

后置页面

前置页面

前后摄像头的布局 activity_main2

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity2"><SurfaceViewandroid:id="@+id/surface_view"android:layout_centerInParent="true"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /></RelativeLayout>

前后摄像头的处理 MainActivity2

import android.app.Activity;import android.graphics.PixelFormat;import android.hardware.Camera;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Surface;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import java.io.IOException;public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {private Camera mCamera;private boolean isPreview = false;private SurfaceView surfaceView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main2);surfaceView=findViewById(R.id.surface_view);//判断是前置还是后置if (MainActivity3.getMode()==0){//后置surfaceView.getLayoutParams().width=480;surfaceView.getLayoutParams().height=640;}else {//前置surfaceView.getLayoutParams().width=640;surfaceView.getLayoutParams().height=480;}SurfaceView mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_view);// 获得 SurfaceHolder 对象SurfaceHolder mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();// 设置 Surface 格式// 参数: PixelFormat中定义的 int 值 ,详细参见 PixelFormat.javamSurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);// 如果需要,保持屏幕常亮// mSurfaceHolder.setKeepScreenOn(true);// 设置 Surface 的分辨率// mSurfaceHolder.setFixedSize(width,height);// 添加 Surface 的 callback 接口mSurfaceHolder.addCallback(mSurfaceCallback);}private SurfaceHolder.Callback mSurfaceCallback = new SurfaceHolder.Callback() {/*** 在 Surface 首次创建时被立即调用:活得叫焦点时。一般在这里开启画图的线程* @param surfaceHolder 持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象*/@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {try {//打开硬件摄像头 这两句默认是后摄像头,如果指定摄像头用 : Camera.open(CameraId) CameraId 0 (后置) 1 (前置)// Camera.open() 默认返回的后置摄像头信息 //导包得时候一定要注意是android.hardware.Camera// setCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,0,camera);//设置角度,此处 CameraId 0 (后置) 1 (前置)if (MainActivity3.getMode()==0){//后置mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);//打开硬件摄像头,这里导包得时候一定要注意是android.hardware.CamerasetCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,0,mCamera);}else {//前置mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT);//打开硬件摄像头,这里导包得时候一定要注意是android.hardware.CamerasetCameraDisplayOrientation(MainActivity2.this,1,mCamera);}//此处也可以设置摄像头参数/**WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);//得到窗口管理器Display display = wm.getDefaultDisplay();//得到当前屏幕Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();//得到摄像头的参数parameters.setPictureFormat(PixelFormat.RGB_888);//设置照片的格式parameters.setJpegQuality(85);//设置照片的质量parameters.setPictureSize(display.getHeight(), display.getWidth());//设置照片的大小,默认是和屏幕一样大camera.setParameters(parameters);//设置需要预览的尺寸**/mCamera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);//通过SurfaceView显示取景画面mCamera.startPreview();//开始预览isPreview = true;//设置是否预览参数为真} catch (IOException e) {Log.e("TAG", e.toString());}}/*** 在 Surface 格式 和 大小发生变化时会立即调用,可以在这个方法中更新 Surface* @param surfaceHolder 持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象* @param formatsurface 的新格式* @param width surface 的新宽度* @param heightsurface 的新高度*/@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int format, int width, int height) {}/*** 在 Surface 被销毁时立即调用:失去焦点时。一般在这里将画图的线程停止销毁* @param surfaceHolder 持有当前 Surface 的 SurfaceHolder 对象*/@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {if(mCamera != null){if(isPreview){//正在预览mCamera.stopPreview();mCamera.release();}}}};/*** 设置 摄像头的角度** @param activity 上下文* @param cameraId 摄像头ID(假如手机有N个摄像头,cameraId 的值 就是 0 ~ N-1)* @param camera 摄像头对象*/public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity,int cameraId, android.hardware.Camera camera) {Camera.CameraInfo info = new android.hardware.Camera.CameraInfo();//获取摄像头信息android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();//获取摄像头当前的角度int degrees = 0;switch (rotation) {case Surface.ROTATION_0:degrees = 0;break;case Surface.ROTATION_90:degrees = 90;break;case Surface.ROTATION_180:degrees = 180;break;case Surface.ROTATION_270:degrees = 270;break;}int result;if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {//前置摄像头result = (info.orientation + degrees) % 360;result = (360 - result) % 360; // compensate the mirror} else {// back-facing 后置摄像头result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;}camera.setDisplayOrientation(result);}}

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