Unity中解决碰撞无法检测问题
Unity版本.3.21
问题描述
提示:这里描述项目中遇到的问题:
Unity中两物体碰撞后,没有执行碰撞检测内的代码
两个物体的组件都是齐全的
代码也没有问题
@Overrideprivate void OnCollisionEnter(Collision collision){Debug.Log(collision.gameObject.name);if (collision.gameObject.name == "Gemstones3"){Debug.Log("Pengzhuang");gemstones3.SetActive(true);}if (collision.gameObject.name == "Gemstones4")gemstones4.SetActive(true);}
解决方案:
最后看了一下Project Setting界面中的Physics,发现里面碰撞的层级没有勾选
将红框内的勾选上,就正常了