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子函数返回数组(指针和结构体)

时间:2019-09-26 10:55:12

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子函数返回数组(指针和结构体)

一般用void的话就是没有返回值和不需要返回值的了,如调用一个输出函数,这个函数就没必要返回了,事实上这个函数只管输出就好了,也没有什么值要返回的,另一种是用指针传址的时候,因为你传的是地址,函数根据你的地址直接对数据进行操作了,这是就不需要返回值了。因为对数据的操作在函数里已经进行了(返回值的作用一般是赋值或者作为参数赋值。用指针操作,也可以把返回值赋值给变量)

有些时候需要子函数将一个数组返回出来,通常是两种方法,一种是靠指针,另一种是结构体。

一、先来看依靠指针怎么做

例程1:

1 #include "stdio.h" 2 3 char *test(char *tmp) 4 { 5return tmp; 6 } 7 8 void main(void) 9 {10printf("%s",test("第一个测试例子\n"));11 }

例程1中的test函数如果写成下面的形式,就无法顺利编译。

例程2:

1 #include "stdio.h" 2 3 char *test() 4 { 5//char tmp[30]="第一个测试例子\n";//写成这样编译时弹出警告,最后的结果也是乱码 6char *tmp="第一个测试例子";//写成这样可以用指针返回数组首地址 7return tmp; 8 } 9 10 void main(void)11 {12printf("%s",test());13 }

之所以*tmp可以而tmp[30]不可以,是因为tmp[30]是个局部变量,子函数结束时该数组地址虽然没变,但是里面的值已经无意义了,而*tmp是定义了一个全局变量。

但是有些时候我们必须用到类似tmp[30]而不是*tmp,这时就要用到static这个关键字:

例程3:

1 #include "stdio.h" 2 3 char *test() 4 { 5static char tmp[30]="第三个测试例子"; 6return tmp; 7 } 8 9 void main(void)10 {11printf("%s",test());12 }

在数组tmp[30]前面加入了static关键字,它就使得tmp[30]存放在内存中的静态存储区中,所占用的存储单元一直不释放直到整个程序运行结束.所以当主函数调用完print()函数后,该空间依然存在.所以main()函数中接到首地值后可以访问数组中的元素.

二、使用结构体作为返回值来传递数组:

1 #include "stdio.h" 2 #include "string.h" 3 4 struct ret 5 { 6char buf[30]; 7 };//定义结构体时不要忘了分号 8 9 struct ret test(char *tmp)10 {11struct ret a;12strcpy(a.buf,tmp);13return a;14 }15 16 17 void main(void)18 {19struct ret b;20b=test("用结构体作为返回值传递数组");21printf("%s",b.buf);22 }

两点注意:

1、数组之间的赋值不要直接,即不要直接将数组A赋给数组B,而是要用strcpy(字符型数组)或者memcpy(非字符型数组)。

2、用结构体定义变量和函数时不要忘了结构体名(上面程序的ret)。

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