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3D游戏建模 :3dmax与maya的区别在哪里?

时间:2023-11-03 00:15:19

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3D游戏建模 :3dmax与maya的区别在哪里?

这个问题是刚开始学习3D游戏建模设计的新手一直会问的问题,或者有人问3DMAX和MAYA这两个软件哪个更强大一些。等一系列比较的问题,今天小编就来给大家详细说下究竟有什么区别。

3DMax和Maya都属于三维制作软件,两者的很多功能基本相同,但是操作上的差异很大。功能上来说,两款软件都可以制作出3D模型,效果图,动画,影视。但是效果,制作方便程度上确实有差别。也不能做那个好那个不好,因为两款软件的定位目标不一样。

1、两个软件的利弊

如果把3Dmax与Maya两个软件比作两种玩具。3Dmax是一款遥控车。Maya是乐高积木。遥控车玩法/目标准确、固定,容易上手。乐高积木需要自己搭建,从无到有,上手困难,但完全可以用已有零件搭出一个一样的遥控汽车。

但如果有一天,你不想玩汽车了,你想玩飞机。

3DMax的做法:抱歉没有这个功能,需要等插件开发者来做。

Maya的做法:用零件搭出一个飞机。

3Dmax目标是让人更好的在框架之下操作,隔离底层原理。

Maya目标是平摊底层原理,让使用者自由发挥。

当然现在的3Dmax强化了编程和节点部分,但大都不怎么使用。

Maya也加入了很多插件,变的臃肿很多,而且容易死机。两个软件已经没有并购之前的特色鲜明了。

2、做有具体尺寸的物体设计用3DMax

3DMax的操作逻辑是类似AutoCAD,用来做建筑家具的设计图。因此长度单位是与生俱来的,必须有的。

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