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C++ 产生随机数实现猜数字游戏

时间:2022-11-28 22:21:45

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C++ 产生随机数实现猜数字游戏

C++ 产生随机数实现猜数字游戏

案例说明rand()产生随机数限定范围的随机数实现猜数字游戏

案例说明

系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。

期望:实现生成输入x,y随机产生[x, y]之间的随机整数

rand()产生随机数

参考链接

Returns a pseudo-random integral number in the range between 0 and RAND_MAX.

返回一个0到RAND_MAX的伪随机整数

下面解释为什么叫伪随机数

#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;int main() {cout << "RAND_MAX: " << RAND_MAX << endl;for(int i=0; i<10; i++){cout << rand() << " ";}return 0;}

RAND_MAX: 2147483647

1804289383 846930886 1681692777 1714636915 1957747793 424238335 719885386 1649760492 596516649 1189641421

RAND_MAX是 <cstdlib> 里定义好一个很大的常数:2147483647

上面的代码输出了10个 [0,RAND_MAX] 之间的随机数,那为什么叫做伪随机数呢?

如果反复运行上面的代码就会发现,每次运行输出的值都是相同的,就相当于每次运行都是从一个序列里按顺序取出序列中的数。

就好比有这么一个序列[2,1,4,3,6,7,5,0,8],rand()函数每次调用的时候就从前往后取出其中的值。那每次从新运行都是得到相同的值。只是C++中是通过某种算法生成的这个序列,而且这个序列是非常大的。

很多时候这并不是我们想要的,我们可能更想要一个不可预见的随机数。

上面提到的算法是使用一个种子(seed)来生成的序列,我们使用函数srand设置独特的种子来产生不同的序列。

#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime> //using namespace std;int main() {srand((unsigned)time(NULL)); //cout << "RAND_MAX: " << RAND_MAX << endl;for(int i=0; i<10; i++){cout << rand() << " ";}return 0;}

RAND_MAX: 2147483647

1384694168 937031826 732088996 1556769087 875782881 1654867461 1453857858 1233775745 404983136 301413192

调用srand()函数,设置种子(seed),使用time()作为种子,每次调用都设置不同的种子。

现在从新运行也是得到不同的随机数。

限定范围的随机数

现在可以得到不同的随机数了,但是从上面的输出可以看到,输出的范围是从 [0, RAND_MAX] 的一个很大的数。那么有什么办法可以将返回值限定在我们期望的范围内呢?

// 输出 [0, 1] 的浮点数#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>using namespace std;int main() {srand((unsigned)time(NULL));cout << "RAND_MAX: " << RAND_MAX << endl;for(int i=0; i<10; i++){cout << rand()/(double)RAND_MAX << " ";}return 0;}// RAND_MAX: 2147483647// 0.455982 0.842734 0.400116 0.787018 0.718977 0.933471 0.938955 0.61792 0.42999 0.223634

#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>using namespace std;int main() {srand((unsigned)time(NULL));for(int i=0; i<10; i++){// 输出 [0, 100) 之间的随机整数,不包括100cout << rand() % 100 << " ";}cout << endl;for(int i=0; i<10; i++){// 输出 [1, 100] 之间的随机整数cout << rand() % 100 + 1 << " ";}cout << endl;for(int i=0; i<10; i++){// 输出 [88, 117] 之间的随机整数。[a, b],a=88,b=117,b-a+1=88cout << rand() % 30 + 88 << " ";}return 0;}// 92 8 17 57 98 53 47 22 7 13 // 68 89 42 34 10 55 82 12 45 32 // 116 98 109 102 95 92 117 110 106 108

从上面可以得出公式:[a, b] = rand() % (b-a+1) + a

实现猜数字游戏

#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>using namespace std;int main (){int iSecret, iGuess;// 初始化随机数种子srand (time(NULL));// 生成一个1到100的随机整数iSecret = rand() % 100 + 1;do {cout << iSecret << "请输入1~100之间的整数:" << endl;cin >> iGuess;if (iSecret<iGuess) {cout << "输入过大!" << endl;}else if (iSecret>iGuess) {cout << "输入过小!" << endl;}} while (iSecret!=iGuess);cout << "恭喜你,猜对了!" << endl;return 0;}

至此,就已经实现了开头的猜数字的游戏。

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