●国内游戏引擎发展史总结
国外游戏市场主要以单机(视频和PC)为主,在引擎表现上也主要追求高端效果,国内与国外引擎在高端效果表现的技术上肯定是存在差距的。目前国内自主研发引擎的最大不足之处在于不成熟,这种不成熟体现在了工具、硬件兼容性、性能以及功能的完整性等诸多方面,但大量使用自主研发引擎开发出的商业产品的成功,用实践证明了使用自主研发引擎也是一个不错的选择。目前国内自主研发的游戏引擎技术实力整体来说还是非常低的,原因主要是经验和心态。研发游戏引擎是一个庞大而系统的软件工程,和做学问一样,是需要花时间去钻研和埋下头去实干的。
如果自主开发引擎不会影响游戏质量和按时发布,或企业有长期使用自己的引擎开发游戏的计划,应该考虑自主开发引擎, 否则应该考虑成熟的商业引擎, 毕竟采用商业引擎具有开发时间短,产品质量高的优势,也有利于企业技术人员掌握最新游戏开发技术,能够在最短时间内缩小与世界级游戏水平的差异甚至有可能赶超。
游戏发展需要特色发展,希望日后能出现更多国产精品游戏。
热门游戏引擎介绍:
1、热门游戏引擎之:CryENGINE2
代表作:《孤岛危机》、《孤岛危机:弹头》、《蓝色火星》
CryENGINE引擎的开发者是德国的CryTek,当时名不见经传,在游戏引擎开发上属于新生代,但是第一次出手就表现不凡...CryENGINE2引擎几乎能够支持当今最新的所有图形视觉特效,是全能的超高端引擎。
2、热门游戏引擎之:Gamebryo
代表作:《上古卷轴IV》、《辐射3》、《战锤Online》、《星辰变OL》、《魔界2》
Gamebryo引擎属于高端级别引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element...Gamebryo引擎提供一套完整的游戏框架,其强大的设计性和高度的灵活性使其获得很多游戏公司的青睐.。。
3、热门游戏引擎之:BigWorld
代表作:《北斗神拳OL》、《天下2》
澳大利亚BigWorld Pty. Ltd所开发的BigWorld引擎,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。
4、热门游戏引擎之:Unreal Engine 3
代表作:《战争机器》、《使命召唤3》、《生化奇兵》、《彩虹6号》、《流星蝴蝶剑OL》、《七剑》、《一舞成名》
Unreal Engine 3(虚幻引擎3)是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持..Unreal Engine 3是EPIC当前的主力干将,融合了众多新技术、新特性的Unreal3也是当前使用最广泛的引擎之一,在主机、单机、网游全面开花。
5、热门游戏引擎之:寒霜引擎
代表作:《战地:叛逆连队2》、《 荣誉勋章》《战地3》、《极品飞车:亡命天涯》、《镜之边缘2》
瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》系列设计的一款3D游戏引擎。06年开发,08年完工。特点是可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。
6、热门游戏引擎之:Source
代表作:《半条命2》、《反恐精英》
Source引擎(起源引擎)由Vavlve公司研发,包括了3D图像渲染、材质系统、AI人工智能计算、Havok物理引擎、游戏界面、游戏声效等各个组件,而且创造性地使用了模块化理念,是当今主流引擎之一。
7、热门游戏引擎之:id Tech 3
代表作:《雷神之锤3》、《佣兵战场2》、《星球大战绝地武士 : 绝地学院》
id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎、Source引擎是在世界上是用户最广泛的游戏引擎。
8、热门游戏引擎之:X-Ray
代表作:《潜行者》
X-Ray引擎开发周期长达长达八年,由是世界上第一款支持DX9的引擎,在诞生以来,一直走在业界图形技术的前沿...X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。
9、热门游戏引擎之:EGO
代表作:《超级房车赛:GRID》、《尘埃2》
EGO引擎是由CODEMASTERS和SCE使用SONY的PHYREENGINE跨平台图像引擎共同开发的,主要使用在赛车类游戏中。
10、热门游戏引擎之:MT Framework
代表作:《生化危机5》、《失落的星球》、《鬼泣4》
MT Framework引擎是日本著名游戏厂商Capcom自主研发的,其优越的技能效果是其成为日本3D游戏引擎中的佼佼者。