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教学:3DMAX如何快速建模游戏模型 附带百G基础教程

时间:2019-09-01 17:17:14

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教学:3DMAX如何快速建模游戏模型 附带百G基础教程

这次准备一只愤怒的小鸟案例,

来跟大家讲解多边形

这些东西,嘻嘻都不做,我们今天要做的是这个,童年的回忆!哇~哈哈哈哈!!!

(小声叨叨这还真是小时候的回忆!对!没错!)

(做模型的时候一般先拿张参考图,先要分析下模型构造。做法一般是从大结构做起。比如:这只鸟我会想到以球型开模,通过命令改变下鸟的身体,使得变成类似雨滴形状。眉毛就用长方体。嘴巴用圆锥体。眼睛用两个小球。)

1

创建模型

创建长方体给参数如图

2

给长方体添加修改命令

然后调节弯曲里面参数

角度大约调到60左右方可

3

添加涡轮平滑命令

边角硬边就变圆滑了。可以做鸟头上的呆毛

通过移动、旋转、缩放放到鸟头顶,

然后按shift+鼠标拖动旋转轴,复制个呆毛模型

4

去掉涡轮平滑命令改成锥化

调节好参数使尾部大点,

然后shift+鼠标拖动旋转轴复制,效果如图

每次发3D资源

总有很多小伙伴来问小编

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小编我找啊找

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