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炉石服务器维护时间 炉石传说维护时间到什么时候 炉石1月18日什么时候维护好...

时间:2018-09-26 09:40:12

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炉石传说长时间维护原因

关于服务器

首先说说服务器。

你们以为数据都在服务器里? 服务器只有硬件而已,硬盘数据-都是用的DELL的磁盘阵列服务器,而且是双机热备+异地容灾,我这台数据丢了,我另一台会有克隆的相同的数据。就算广州整个机房炸了,我上海机房异地也会有一台克隆的数据。

所以数据丢了,数据丢了30%什么,大家就不要信了。

我在做天下3运维的时候也遇到过N种问题,不过都被总监、经理他们这些人带着解决了。

可以说,就算来个10岁的小朋友,会动电脑鼠标看得懂字,按照流程都不会出问题。 一个团队4个人,一个经理, 5个人同时犯错?怎么可能因为操作失误就丢30%数据?

另外关于过热导致的各种问题我觉得也不可能,肯定有备用的空调和供电,网易多少年都走下来了,总结了很多经验和规范,服务器这方面是没问题的。

至于啥原因维护这么久?原因千奇百怪,也可能是游戏本身问题,可能锅在暴雪身上? 我只能说数据不会丢。

任务也不用担心,几行代码就能解决的,只是日期问题而已。或者想简单点,有补偿,一定会有的。

这次事件猜测

拖这么久,我觉得昨天应该是暴雪给的补丁有问题,但是每次修改游戏都必须工信部、文化局、广电局三个部门来审核。

每次更新游戏一般是这样的流程:

暴雪软件部-暴雪技术支持部(测试部)-网易软件部-网易技术支持部(测试部)- ZF部门(审核)-技术支持部(运维部)-网易技术支持部(测试部)

估计是两边的测试部第一次都没发现问题,结果运维部按照流程更新之后,测试部又TM发现问题,要修改游戏,又要所有部门再走一次流程。

既然涉及到了PC端/IOS/ANDROID,根本不是一天就能解决的。

比如我这次定5个小时做运维,2个小时做测试。 我5个小时运维做完了,剩下的就是测试组干的事情了。 测试组花了1个小时发现问题,想恢复更新之前,只能再花5个小时恢复,今天就白忙活。 OK,就算我今天白忙了, 每周都有每周的目标,下周要补这周的目标,所花的时间可能就是4倍了。

有测试端,所以主要责任是测试部,第一次测试没有发现问题,次要的是软件部,主管或者总监审核代码的时候为什么没有发现问题? 也要问责。我感觉总监这个年不好过了,就算是主管的责任,总监也要被扣年总奖了,谁让这个主管是你面的? 就面这水平? 这工作态度?

(责任编辑:华德瑾)

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