#主要的gui背景贴图位置 -1 为屏幕中央
#x轴坐标位置
x: -1
#y轴坐标位置
y: -1
#w图片显示宽度
w: 200
#h图片显示高度
h: 240
#贴图的位置,尽量作为本地调用
url: '[local]equipgui.png'
#玩家模型立绘,既gui界面那个会动的东东
playerDraw:
#是否启用
enable: true
#位于gui的x轴坐标
x: 99
#位于gui的y轴坐标
y: 166
#大小,30为玩家普通背包显示的大小
scale: 40
#是否展示原版装备,既头盔,护甲,护腿,靴子,副手,
#设置为 false 既不在gui内展示,可以腾出槽位,注册更多装备类型
showInventoryEquipment: true
#装备栏 - 正常装备的配置区域
equipment:
# 护甲
chestplate:
# type名字,用于消息提示,无太大作用,但不可无。
equipTypeName: '护甲'
#显示该装备的槽位 在gui上对应的位置设置
slot:
#位于gui的y轴坐标
x: 37
#位于gui的y轴坐标
y: 48
#如果 该装备的名称 在config.yml里面设定过 displayNameUrl 里设定过
#装备名称特有的贴图,那么,贴图的设定 如下
itemHasImage:
#位于gui的x轴坐标
x: 37
#位于gui的y轴坐标
y: 48
#宽度
w: 25
#高度
h: 25
#操作该装备的按钮设置区域
Button:
#位于gui的x轴坐标
x: 28
#位于gui的y轴坐标
y: 69
#宽度
w: 35
#高度
h: 12
#该按钮的1贴图,既未移动鼠标在上时,显示的图案
url1: '[local]Button.png'
#该按钮的2贴图,既移动鼠标在上时,显示的图案
url2: '[local]Button_.png'
# 添加按钮时的 两种情况 设定
#该 装备槽 没有装备时的按钮 设定
addButton:
#!!!!!!!
#!!!!!!!
#!!!!!!!
#注意 此处 按钮id 必须是一个独一无二的 按钮id 既: 没有出现重复,
#在整个使用vv为基础前置的vv附属的按钮里面,都必须是独一无二的
#如果id重复了,会有不可预料的情况发生
id: 6668
#该按钮的展示名称
name: '穿上护甲'
#鼠标移动到该按钮时,展示的文本
text:
- '§7点击穿上一件护甲!'
#该 装备槽 有装备时的按钮 设定
delButton:
id: 6669
name: '脱下护甲'
text:
- '§7点击脱下护甲!'
#下列不一一例举了,请看下面 otherequipment 项目,如何注册自己的新装备槽位
helmet:
equipTypeName: '头盔'
slot:
x: 92
y: 48
itemHasImage:
x: 92
y: 48
w: 25
h: 25
Button:
x: 83
y: 69
w: 35
h: 12
url1: '[local]Button.png'
url2: '[local]Button_.png'
addButton:
id: 6670
name: '穿上头盔'
text:
- '§7点击穿上一件头盔!'
delButton:
id: 6671
name: '脱下头盔'
text:
- '§7点击脱下一件头盔!'
offhand:
equipTypeName: '副手'
slot:
x: 37
y: 90
itemHasImage:
x: 37
y: 90
w: 25
h: 25
Button:
x: 28
y: 111
w: 35
h: 12
url1: '[local]Button.png'
url2: '[local]Button_.png'
addButton:
id: 6674
name: '穿上副手'
text:
- '§7点击穿上一件副手!'
delButton:
id: 6675
name: '脱下副手'
text:
- '§7点击脱下一件副手!'
leggings:
equipTypeName: '护腿'
slot:
x: 37
y: 131
itemHasImage:
x: 37
y: 131
w: 25
h: 25
Button:
x: 28
y: 152
w: 35
h: 12
url1: '[local]Button.png'
url2: '[local]Button_.png'
addButton:
id: 6676
name: '穿上护腿'
text:
- '§7点击穿上一件护腿!'
delButton:
id: 6677
name: '脱下护腿'
text:
- '§7点击脱下一件护腿!'
boots:
equipTypeName: '靴子'
slot:
x: 37
y: 170
itemHasImage:
x: 37
y: 170
w: 25
h: 25
Button:
x: 28
y: 192
w: 35
h: 12
url1: '[local]Button.png'
url2: '[local]Button_.png'
addButton:
id: 6678
name: '穿上靴子'
text:
- '§7点击穿上一件靴子!'
delButton:
id: 6679
name: '脱下靴子'
text:
- '§7点击脱下一件靴子!'
#
#
#
#注册 装备槽位 在下面项,按照此类格式即可
otherequipment:
#注册一个 项链 类型的 装备
项链1:
#在该物品的lore里加入 项链 字样,即可判断为项链
getlore: '项链'
#下面的设置如顶上介绍的 既 护甲 类 装备 的设定处 的 介绍。一通百通。
equipTypeName: '项链'
slot:
x: 146
y: 48
itemHasImage:
x: 146
y: 48
w: 25
h: 25
Button:
x: 137
y: 69
w: 35
h: 12
url1: '[local]Button.png'
url2: '[local]Button_.png'
addButton:
id: 6680
name: '挂上项链'
text:
- '§7点击穿上一件项链!'
delButton:
id: 6681
name: '取下项链'
text:
- '§7点击脱下一件项链!'
#写多少注册多少
# 项链2:
# getlore: '项链'
# equipTypeName: '项链'
# slot:
# x: 146
# y: 90
# itemHasImage:
# x: 146
# y: 90
# w: 25
# h: 25
# Button:
# x: 137
# y: 111
# w: 35
# h: 12
# url1: '[local]Button.png'
# url2: '[local]Button_.png'
# addButton:
# id: 6682
# name: '挂上项链'
# text:
# - '§7点击穿上一件项链!'
# delButton:
# id: 6683
# name: '取下项链'
# text:
# - '§7点击脱下一件项链!'
披风:
getlore: '披风'
equipTypeName: '披风'
slot:
x: 146
y: 131
itemHasImage:
x: 146
y: 131
w: 25
h: 25
Button:
x: 137
y: 152
w: 35
h: 12
url1: '[local]Button.png'
url2: '[local]Button_.png'
addButton:
id: 6684
name: '系上披风'
text:
- '§7点击穿上一件披风!'
delButton:
id: 6685
name: '脱下披风'
text:
- '§7点击脱下一件披风!'
衬衫:
getlore: '衬衫'
equipTypeName: '衬衫'
slot:
x: 146
y: 170
itemHasImage:
x: 146
y: 170
w: 25
h: 25
Button:
x: 137
y: 191
w: 35
h: 12
url1: '[local]Button.png'
url2: '[local]Button_.png'
addButton:
id: 6686
name: '穿上衬衫'
text:
- '§7点击穿上一件衬衫!'
delButton:
id: 6687
name: '脱下衬衫'
text:
- '§7点击脱下一件衬衫!'
#套装显示界面
Suit:
Button:
id: 6688
name: '套装'
x: 80
y: 191
w: 35
h: 12
url1: '[local]Button.png'
url2: '[local]Button_.png'
format: '§a §c套装 §9件数 §b'
我的世界服务器自定义武器插件 [RPG]SV-Equipment —— VV装备栏 拓展你的自定义装备![1.9-1.13]...