200字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
200字范文 > android自定义组件属性 Android组合控件详解 自定义属性

android自定义组件属性 Android组合控件详解 自定义属性

时间:2019-09-16 04:29:01

相关推荐

android自定义组件属性 Android组合控件详解  自定义属性

组合控件详解 & 自定义属性

组合控件是自定义控件的一种,只不过它是由其他几个原生控件组合而成,故名组合控件。

在实际项目中,GUI 会遇到一些可以提取出来做成自定义控件情况。

一个自定义控件的好处就是把一些需要模块化的 UI 和逻辑放在一起,做到了高内聚,向其他模块提供接口并很少依赖外界,这样就是低耦合。一个自定义控件就是一个封闭的王国,这里由你掌控。

上述是我自己的一个体会,想必大家也会常做自定义控件吧,就像逻辑部分的模块化一样。

下面我要做一个例子,请看完成图。

ocn.yang

下面一排图片加文字就是组合控件了,我是怎么做的呢?

其实这里用到了两个组合控件,一个是图片+文字,我把它叫一个 Item,而三个在一起就是另一个控件了。

重点看这个 Item,它有自己的属性如图片、文字、图片大小、文字大小、不透明度等等。这些把它定义在 attr 文件中,然后在 xml 文件中配置,就像我们用原生控件一样。

自定义属性

先看 attr 文件。

这个文件在 values 下,和 string 文件同级。把你自己要定义的属性都写在这里吧。format 是属性的“单位”,如果你要问有多少中 format 呀?答案在这里。

组合控件的布局文件

有了属性了,下面看看布局文件 level_menu_item.xml。

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical" >

android:id="@+id/image_item"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:scaleType="fitCenter"

/>

android:id="@+id/tv_item"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:gravity="center_horizontal"

android:textColor="#23ffffff"

android:textSize="25sp"

/>

这里唯一值得一说的是文本的颜色。大家看见他是8位的,前两位是表示不透明度的,后六位是表示颜色的,三色,范围都是00~ff。

如果在 Java 中设置颜色,需要这样。

setTextColor(0x23ffffff);

关于不透明度,一般美工会定义。有些要求不透明如30%这样的,可以用整型换算一下。00~ff 对应十进制为0~255,那么30%就是255x0.3=76.5,用科学计算机换算为4c。

更多颜色相关设置这里附上《Android 中设置文本颜色的三种办法》

1、 利于系统自带的颜色类

如: TextView1.setTextColor(android.graphics.Color.RED);

布局文件中:android:textColor="@android:color/white"

详见Android源码:base/core/res/res/values/colors.xml

2、 数字颜色表示法

TextView1.setTextColor(0xffff00ff);

3、 自定义颜色

TextView1.setTextColor(this.getResources().getColor(R.drawable.red));

组合控件的类文件

然后我们就要写一个类,我这继承子线性布局。有两个构造函数,我们主要在两个参数的函数中工作。

public class LevelMenuItem extends LinearLayout {

public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

这个类中我们要完成的工作是,初始化控件属性、提供外部修改属性的接口、控件点击的回调接口。

此类完整代码:

package com.linc.game;

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.TextView;

/**

* 自定义一个关卡

* 共有7个属性,看attr文件

* 在程序中提供修改这7个属性的接口,

* 一个自定义控件的任务就算完成。

* 一个自定义控件的好处就是把一些需要模块化的

* UI和逻辑放在一起,做到了高内聚,向其他模块提供接口并很少

* 依赖外界,这样就是低耦合。一个自定义控件就是一个封闭的王国,

* 这里由你掌控。

*

* 编写时,如果遇到在attr里写好属性,但是在这里认不出来,

* 就clean一下项目。切记。

*

* @author linc

*

*/

public class LevelMenuItem extends LinearLayout {

private TextView mTextView = null;

private ImageView mImageView = null;

public LevelMenuItem(Context context) {

super(context);

}

public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.

getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu_item, this);

TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs

,R.styleable.LevelMenuItem);

initWidget(typedArray);

}

private void initWidget(TypedArray typedArray)

{

mTextView = (TextView)findViewById(R.id.tv_item);

String textString = typedArray.getString(R.styleable.LevelMenuItem_text);

int textColor = typedArray.getColor(R.styleable.LevelMenuItem_text_color,

0xffffffff);

float textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_text_size,

20);

mTextView.setText(textString);

mTextView.setTextColor(textColor);

mTextView.setTextSize(textSize);

mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_item);

int imageHeight = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_height, 25);

int imageWidth = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_width, 25);

int imageSrc = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_src, 0);

int imageBg = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_bg, 0);

int imageAlpha = typedArray.getInt(R.styleable.LevelMenuItem_image_alpha, 255);

mImageView.setAlpha(imageAlpha);

mImageView.setImageResource(imageSrc);

mImageView.setBackgroundResource(imageBg);

LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(imageWidth, imageHeight);

mImageView.setLayoutParams(layoutParams);

typedArray.recycle();

}

/**

* 设置此控件的文本

* @param text

*/

public void setText(String text)

{

mTextView.setText(text);

}

/**

* 设置文字颜色

* @param textColor

*/

public void setTextColor(int textColor)

{

mTextView.setTextColor(textColor);

}

/**

* 设置字体大小

* @param textSize

*/

public void setTextSize(int textSize)

{

mTextView.setTextSize(textSize);

}

/**

* 设置图片

* @param resId

*/

public void setImageResource(int resId)

{

mImageView.setImageResource(resId);

}

/**

* 设置图片背景

*/

public void setBackgroundResource(int resId)

{

mImageView.setBackgroundResource(resId);

}

/**

* 设置图片的不透名度

* @param alpha

*/

public void setImageAlpha(int alpha)

{

mImageView.setAlpha(alpha);

}

/**

* 设置图片的大小

* 这里面需要使用LayoutParams这个布局参数来设置

* @param width

* @param height

*/

public void setImageSize(int width,int height)

{

LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(width, height);

mImageView.setLayoutParams(layoutParams);

}

/**

* image点击事件的回调

* @param listener

*/

public void setOnClickListener(OnItemClickListener listener)

{

mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

listener.onImageClick();

}

});

}

/**

* 点击事件接口

* @author linc

*

*/

public interface OnItemClickListener

{

public void onImageClick();

}

}

组合控件的使用

好,一个完整的组合控件就做好了,那么,我们如何使用呢?

我要在 LevelMenu 中用它。xml 文件如下:

xmlns:linc="/apk/res/com.linc.game"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="horizontal">

android:id="@+id/item1"

android:layout_width="70dp"

android:layout_height="80dp"

linc:text="@string/item1"

linc:text_size="14sp"

linc:text_color="#80fa8072"

linc:image_src="@drawable/orange_button_selector"

linc:image_alpha="128"

linc:image_height="48dp"

linc:image_width="48dp"

/>

android:id="@+id/item2"

android:layout_marginLeft="20dp"

android:layout_width="70dp"

android:layout_height="80dp"

linc:text="@string/item2"

linc:text_size="14sp"

linc:text_color="#ffeee8aa"

linc:image_src="@drawable/red_button_selector"

linc:image_alpha="255"

linc:image_height="48dp"

linc:image_width="48dp"

/>

android:id="@+id/item3"

android:layout_marginLeft="20dp"

android:layout_width="70dp"

android:layout_height="80dp"

linc:text="@string/item3"

linc:text_size="14sp"

linc:text_color="#80cd853f" linc:image_src="@drawable/yellow_button_selector"

linc:image_alpha="128"

linc:image_height="48dp"

linc:image_width="48dp"

/>

加入自己包名的索引

xmlns:linc="/apk/res/com.linc.game"

剩下的就一目了然了。

用到组合控件的类文件

LevelMenu.java

package com.linc.game;

import com.linc.game.LevelMenuItem.OnItemClickListener;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.view.LayoutInflater;

import android.widget.LinearLayout;

public class LevelMenu extends LinearLayout {

private LevelMenuItem item1,item2,item3;

public LevelMenu(Context context) {

super(context);

}

public LevelMenu(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.

getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu, this);

initWidget();

}

private void initWidget()

{

item1 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item1);

item2 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item2);

item3 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item3);

item1.setOnClickListener(new OnItemClickListener() {

@Override

public void onImageClick() {

Log.e("dfjdkfjd","dfdfd");

}

});

}

}

在处理图片点击事件的时候,我用到了选择器(selector),这是我们实际开发中最常用的小技巧了。它能描述的状态很多,各位看官可以去查查。

android:drawable="@drawable/button_push"/>

好,组合控件的例子先到这里,实际功能在下一个实战技巧中演练。

大家在做自定义控件时需要注意的是:

1、自定义控件类不能是是抽象类

2、要用 (Context context, AttributeSet attrs) 这个构造函数。

否则报错:android.view.InflateException: Binary XML file line #15: Error inflating cla。。。

最后普及一下,attrs.xml中的属性的format(类型)说明

1. reference:参考某一资源ID。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:background = "@drawable/图片ID"

/>

2. color:颜色值。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:textColor = "#00FF00"

/>

3. boolean:布尔值。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:focusable = "true"

/>

4. dimension:尺寸值。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

/>

5. float:浮点值。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:fromAlpha = "1.0"

android:toAlpha = "0.7"

/>

6. integer:整型值。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

xmlns:android = "/apk/res/android"

android:drawable = "@drawable/图片ID"

android:pivotX = "50%"

android:pivotY = "50%"

android:framesCount = "12"

android:frameDuration = "100"

/>

7. string:字符串。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:layout_width = "fill_parent"

android:layout_height = "fill_parent"

android:apiKey = "0jOkQ80oD1JL9C6HAja99uGXCRiS2CGjKO_bc_g"

/>

8. fraction:百分数。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

xmlns:android = "/apk/res/android"

android:interpolator = "@anim/动画ID"

android:fromDegrees = "0"

android:toDegrees = "360"

android:pivotX = "200%"

android:pivotY = "300%"

android:duration = "5000"

android:repeatMode = "restart"

android:repeatCount = "infinite"

/>

9. enum:枚举值。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

xmlns:android = "/apk/res/android"

android:orientation = "vertical"

android:layout_width = "fill_parent"

android:layout_height = "fill_parent"

>

10. flag:位或运算。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:name = ".StyleAndThemeActivity"

android:label = "@string/app_name"

android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged|stateHidden">

特别要注意:

属性定义时可以指定多种类型值。

(1)属性定义:

(2)属性使用:

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"

/>

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。