预制资源 · Cocos Creator
字体资源 · Cocos Creator
字体资源
使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。
其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不需要用户在项目中添加任何相关资源。要使用系统字体,请使用Label组件中的Use System Font属性。
导入字体资源
动态字体
位图字体由fnt格式的字体文件和一张png图片组成,fnt 文件提供了对每一个字符小图的索引。这种格式的字体可以由专门的软件生成,请参考位图字体制作工具。