1、程序,把Assets中的图像显示出来
try {
BufferedInputStream
bis = new BufferedInputStream(getAssets()
.open("a.bmp"));
Bitmap
bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
imageView01.setImageBitmap(bm);
}
catch (Exception e) {
//
TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("==========file
not found======");
}
2、原理:Android中的资源分析
资源是Android应用程序中重要的组成部分。在应用程序中经常会使用字符串、菜单、图像、声音、视频等内容,都可以称之为资源。通过将资源放到与apk文件中与Android应用程序一同发布,在资源文件比较大的情况下,可以通过将资源作为外部文件来使用,我们将分析如何在Android应用程序中存储这些资源。
一、资源的存储
在android中,资源大多都是保存在res目录中,例如布局资源以XML文件的形式保存在res\layout目录中;图像资源保存着res\drawable目录中;菜单资源保存在res\menu目录中。ADT在生成apk文件时,这些目