1. this指向
this随处可见,一般谁调用,this就指向谁。this在不同环境下,不同作用下,表现的也不同。
以下几种情况,this都是指向window的:
① 全局作用下,this指向的是window;
console.log(window);console.log(this);console.log(window == this); // true
② 函数独立调用时,函数内部的this也指向window
function fun() {console.log('我是函数体');console.log(this); // Window }fun();
③ 被嵌套的函数独立调用时,this默认指向了window
function fun1(params) {function fun2(params) {console.log('我是嵌套函数');console.log(this); // Window}fun2();}fun1();
④ IIFF自执行函数(立即执行)中内部的this也是指向window
(function(params) {console.log('立即执行');console.log(this); // Window})()
需要额外注意的是:
(1)构造函数中的this,用于给类定义成员(属性和方法)
(2)箭头函数中没有this指向,如果在箭头函数中有,则会向上一层函数中查找this,直到window
2. 改变this指向
但是在实际开发中,需要改变this默认的指向,这时该如何操作呢?JS为我们提供了以下三种改变this指向的方法。
2.1 call() 方法
call() 方法的第一个参数必须是指定的对象,然后方法的原参数,挨个放在后面。
(1)第一个参数:传入该函数this执行的对象,传入什么强制指向什么;
(2)第二个参数开始:将原函数的参数往后顺延一位
格式:函数名.call();
function fun() {console.log(this); // 原来的函数this指向的是 Window}fun();function fun(a, b) {console.log(this); // this指向了输入的 字符串callconsole.log(a + b);}//使用call() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串call,那么就会指向字符串callfun.call('call', 2, 3) // 后面的参数就是原来函数自带的实参
2.2 apply() 方法
apply() 方法的第一个参数是指定的对象,方法的原参数,统一放在第二个数组参数中。
(1)第一个参数:传入该函数this执行的对象,传入什么强制指向什么;
(2)第二个参数开始:将原函数的参数放在一个数组中
格式:函数名.apply();
function fun() {console.log(this); // 原来的函数this指向的是 Window}fun();function fun(a, b) {console.log(this); // this指向了输入的 字符串applyconsole.log(a + b);}//使用apply() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串apply,那么就会指向字符串applyfun.apply('apply', [2, 3]) // 原函数的参数要以数组的形式呈现
2.3bind() 方法
bind() 方法的用法和call()一样,直接运行方法,需要注意的是:bind返回新的方法,需要重新调用
格式:函数名.bind();
function fun() {console.log(this); // 原来的函数this指向的是 Window}fun();function fun(a, b) {console.log(this); // this指向了输入的 字符串bindconsole.log(a + b);}//使用bind() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串bind,那么就会指向字符串bindlet c = fun.bind('bind', 2, 3);c(); // 返回新的方法,需要重新调用// 也可以使用下面两种方法进行调用// fun.bind('bind', 2, 3)();// fun.bind('bind')(2, 3);