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解决3D云渲染不支持FloorGenerator+MultiTexture插件

时间:2020-06-21 10:52:00

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解决3D云渲染不支持FloorGenerator+MultiTexture插件

近期帮小伙伴用3DMAX+vray3.4渲染一张360VR全景室内效果图,使用了FloorGenerator和MultiTexture木地板生成插件,这个插件确实好用,能自动生成人字形、工字形、异形地板模型,同时能随机生成贴图,使每一片贴图都不相同。

不过我也是第一次用,本地渲染测试一切正常,但一张8000X4000像素的图片,普通配置的电脑本地渲染需要6-7小时,所以果断采用云服务器处理,发到3D66云渲染服务器渲染就出现问题了,所有模型和材质都能正常渲染,用这个插件生成的就是一片空白,

当时是晚上,网上搜了很多也没有结果,用了一晚上时间终于研究出来了,早上起来把经过写出来,入坑者可自救方案。

解决方案如下:-----------------

原来是,虽然我们本地3DMAX安装了插件,同时也要保证云渲染器预置的插件也要有,没有肯定不能渲染出来。找到官网看了,确实可以支持这个FLOOR+MUL这两个插件。

但是,一定要在上传渲染时,勾选这个添加插件才可以,默认是没有的。

按以下步骤选择相应的版本,加上去,渲染

就这么一个关键步骤,切记。

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