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c语言横版格斗游戏 2.5D横版格斗游戏DEMO附素材

时间:2018-10-10 20:52:27

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c语言横版格斗游戏 2.5D横版格斗游戏DEMO附素材

内部_画十字 (颜色值转换 (#艳青, -1), 逻辑_玩家坐标2D)

' 2,显示纹理边框

' 引擎.画线 (逻辑_玩家动画显示坐标.x, 逻辑_玩家动画显示坐标.y, 逻辑_玩家动画显示坐标.x + 动画_玩家 [逻辑_玩家动作].取宽度 (), 逻辑_玩家动画显示坐标.y, #颜色_黄, 0)

' 引擎.画线 (逻辑_玩家动画显示坐标.x, 逻辑_玩家动画显示坐标.y + 动画_玩家 [逻辑_玩家动作].取高度 (), 逻辑_玩家动画显示坐标.x + 动画_玩家 [逻辑_玩家动作].取宽度 (), 逻辑_玩家动画显示坐标.y + 动画_玩家 [逻辑_玩家动作].取高度 (), #颜色_黄, 0)

' 引擎.画线 (逻辑_玩家动画显示坐标.x, 逻辑_玩家动画显示坐标.y, 逻辑_玩家动画显示坐标.x, 逻辑_玩家动画显示坐标.y + 动画_玩家 [逻辑_玩家动作].取高度 (), #颜色_黄, 0)

' 引擎.画线 (逻辑_玩家动画显示坐标.x + 动画_玩家 [逻辑_玩家动作].取宽度 (), 逻辑_玩家动画显示坐标.y, 逻辑_玩家动画显示坐标.x + 动画_玩家 [逻辑_玩家动作].取宽度 (), 逻辑_玩家动画显示坐标.y + 动画_玩家 [逻辑_玩家动作].取高度 (), #颜色_黄, 0)

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