前言
这是改造前一篇 设计模式的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可。
开发环境:WIN7 32位 + VS
发现在VS中使用std::funtion报错:
错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:\vsprojectsforvms\designpattern\observer2\observer2.cpp 123
于是改为VS来写。
#include "stdafx.h"//std::function需要此头文件#include <functional>#include <vector>#include <iostream>//std::find需要此头文件#include <algorithm>using namespace std;/********************************************First类和Second相当于两个观察者, 他们两个没有继承结构First类和Second类的更新函数原型相同,函数名不必相同********************************************/class First{public:int Add1(int a, int b) //更新函数 {return a + b;}};class Second{public:int Add2(int a, int b) //更新函数, {return a + b;}};class CTest{public:typedef std::tr1::function<int(int, int)> PAdd;/*Attach函数来增加观察者的更新函数由于std::function没有重载operator ==, 因此不能用std::find函数, 也不能在Remove中使用*ter == pAdd这样的比较。 */void Attach(PAdd pAdd){// if (std::find(m_vecPtr.begin(), m_vecPtr.end(), pAdd) == m_vecPtr.end()) {m_vecPtr.push_back(pAdd);}}void Remove(PAdd pAdd){//试图删除观察者的更新函数,报错/*for (vector<PAdd>::iterator iter = m_vecPtr.begin(); iter != m_vecPtr.end(); ++ iter){if (*iter == pAdd){m_vecPtr.erase(iter);return;}}*/}void Notify(){for (vector<PAdd>::const_iterator iter = m_vecPtr.begin();iter != m_vecPtr.end(); ++ iter){int sum = (*iter)(10, 20);cout<<"result is "<<sum<<endl;}} protected:vector<PAdd> m_vecPtr; };int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){First objFirst; Second objSecond;CSubject obj;
//需要说明的是:std::bind函数的第三第四个参数表示参数的占位符,即对应的Add函数有N个参数,
//这里就有std::placeholders::_1,std::placeholders::_2, ... std::placeholders::_N
CSubject::PAdd pAdd1 = std::bind(&First::Add1, &objFirst, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
CSubject::PAdd pAdd2 = std::bind(&Second::Add2, &objSecond, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
obj.Attach(pAdd1); obj.Attach(pAdd2); obj.Notify(); return 0;
}
执行结果:
至于怎么样让程序在调用(*iter)时传入不同的参数,可以修改一下Attach函数,改为类似
void Attach(PAdd, int, int)这样的形式,让函数指针和两个参数一一对应,再调用AddX函数时去查找该函数对应的两个参数,然后传给(*iter)(参数1, 参数1)。