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十一 接口(接口的概念 实现 继承 实现) 抽象类与抽象方法(抽象类 抽象方法概

时间:2020-07-20 08:14:18

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十一 接口(接口的概念 实现 继承 实现) 抽象类与抽象方法(抽象类 抽象方法概

接口

接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类和结构的一组相关行为。

接口可由方法、属性、事件和索引器这四种成员类型的任何组合构成,但不能包含字段。

接口通过类继承来实现,一个类虽然只能继承一个基类,但可以继承任意接口。

声明实现接口的类时,需在基类列表中包含类所实现的接口的名称。

抽象类和抽象方法

如果一个类不与具体的事物相关联,而只是表达一种抽象的概念,仅仅是作为其派生类的一个基类,这样的类就是抽象类。

在抽象类中声明方法时,如果加上abstract关键字,则为抽象方法。

抽象类主要用来提供多个派生类可共享的基类的公共定义,他与非抽象类的主要区别有:

抽象类不能直接实例化。抽象类中可包含抽象成员,但非抽象类中不可以。抽象类不能被密封。

C#声明抽象类要使用abstract关键字,具体格式为:访问修饰符 abstract class 类名 :基类或接口{//类成员}

声明抽象方法要注意两点:抽象方法必须声明在抽象类中。声明抽象方法时,不能使用virtual、static和private修饰符

//抽象类与抽象方法的使用public abstract class myClass{private string id="";private string name="";public string ID //编号属性及实现{get{return id;}set{id=value;}}public string Name //姓名属性及实现{get{return name;}set{name=value;}}public abstract void ShowInfo();//抽象方法,用来输出信息}public class DriveClass:myClass//继承抽象类{public override void ShowInfo() //重写抽象类中输出信息的方法{Console.WriteLine(ID+""+Name);}}class Program{static void Main(string[] args){DriveClass driveclass=new DriveClass(); //实例化派生类myClass myclass=driveclass //使用派生类对象实例化抽象类myclass.ID="BH001";//使用抽象类对象访问抽象类中的编号属性myclass.Name="TM";//使用抽象类对象访问抽象类中的姓名属性myclass.ShowInfo;//使用抽象类对象调用派生类中的方法 }}

运行结果为BH001 TM

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