作为一款运营了四年之久的手机游戏来说,王者荣耀也算是个比较长寿的游戏了,每个玩家都知道,现在的王者荣耀的确不是巅峰了,游戏人气下滑是每个人都能感受到的,那么人气下滑的比例是多少你知道吗?
据统计,王者荣耀目前正以每个月11%的比例流失玩家,所以我们越来越感觉匹配越来越慢,跟流失的玩家中,玩一年以上的老用户占比超过了四成之多。
也就是说有不到6%的新玩家放弃了这个游戏,按照这个占比来看其实可以接受,毕竟每个游戏都不一定适合所有人,长久以来听到王者荣耀的名字,想要进来看一看到底是怎样的一款游戏,但是玩了之后发现并不适合自己,然而退游,这样的情况太多了,这个玩家的流失其实不重要,因为每一款游戏每一天都要接受这样的锤炼。
而老玩家流失,尤其是玩了1年以上的玩家,可以说应该对游戏养成了一种习惯,但却有大批量玩家相继退游,这到底是为什么呢?
玩腻了,近五成老用户表示玩腻了,或者是太忙了没时间玩,那么剩下的应该就是天美的锅了,每次更新都要伤一大批玩家的心,每一次皮肤优化也能让死忠粉挑出不满意的地方,就拿这次的凤求凰来说吧,开场动画帅的一塌糊涂,但是原画调整后脸部变成了小鲜肉,玩家因而破口大骂,难道这些不是玩家退游的理由吗?
所以我觉得,自然流失的玩家很正常,但是因为厂商而迫使玩家退游的就有点不该了,本命英雄被砍成狗有人退游,游戏平衡失调有人退游,更新后bug一大堆让人退游,游戏不平衡的匹配机制和信誉系统同样有人退游,所以我觉得,想要挽回即将流失的玩家,就要让官方策划真正站在玩家的角度去调整,多听听玩家的声音,就像花木兰一样,叫个人都知道他现在弱的一批,但官方就是觉得她强度够,进而让这么秀的一个英雄常年躺在下水道。
新活动、新模式、新玩法、新英雄能够让玩家回流?或许是有效果,但不一定有太大的效果,不过是为了增加现有玩家的黏性而已,我们都喜欢王者荣耀,真心希望这个游戏能再火几年,也真心希望策划们听听玩家的声音,一意孤行只能让游戏更快进入衰老期。
现在玩王者荣耀的人越来越少了,我认为原因主要有三点。
1.越来越多的人视王者荣耀如洪水猛兽。
因为这个游戏太火爆了,已经上升到王者荣耀与自我成长之间的不可调和的矛盾。由于社会舆论导向认为王者荣耀已经耽误了孩子们的学习,甚至耽误了下一代。很多家长开始控制孩子玩王者荣耀的时间,并且没收了他们的账号。
还有前一阵子面临中考和高考,在这种局面之下,用户群体也急剧缩水。
谁要是在手机上玩王者荣耀,会被视作是不务正业或者不上进。他已经不再是流行的代表,而是没落没正事儿的身份代表。
2.越来越多的人玩王者荣耀觉得腻歪了。
人无千日好,花无百日红,王者荣耀出街已经有相当长的一段时间,一些老玩家已经把他玩的透透的了。
游戏就是这样,老打一个的话也会觉得闷觉得无聊,因此它的热度过去之后大家就不怎么玩了,开始转而投向新游戏。
3.新手起步没有优势。
王者荣耀相当于一个老游戏了,新账户上来的话没有什么优势,面对的都是老玩家。经常感到无所适从,打不过人家。这就极大的影响了新客户体验。所以很多新客户宁愿去玩那些新出的游戏,级别同游戏共同成长。吸引不上来新客户就越来越走向人气低落。
其实任何事物的生产发展和消亡都是一个必然的过程。只不过有的事物在发展的过程当中特别火爆,特别突出。但是他在消亡的时候也会来得悄无声息。
市场是毫不留情的,就像好多年前我特别喜欢玩儿的大唐豪侠,做不下去也就没有了。相信王者荣耀也会有那么一天,只是时间早晚的问题。
而那一天到来的时候,人们已经不再留恋它。市场的热点,必然已经换成其他的游戏。