王者荣耀排位匹配机制除了段位以外,更多的是elo值。
具体匹配机制如下:
1、和当前段位有关,如钻石玩家一般匹配到的玩家大多数为钻石(钻石五和钻石一有机率会匹配到铂金和星耀玩家)。
2、和设置的常用英雄有关,每名玩家可以随时设置三名常用英雄,例:设置了三名常用英雄都是法师,那么匹配时另外系统就不容易匹配到其它擅长法师的玩家。
3、和elo值有关,elo值是通过排位胜率、胜场数、局内表现来综合评定的。也就是说如果玩家有实力,并且通过自身CARRY了队伍并获得连胜,那该名玩家的elo值就会很越来越高,系统默认玩家水平较高,后续会安排一些低评分的队友。
扩展资料:
规避被elo机制制裁的几种小技巧:
1、如果连胜后出现匹配所需的时间突然变长,说明此时极大概率被elo机制制裁了,将会匹配到水平稍低的队友,想要避免这一情况,就需要停止继续排位。
2、尽量降低elo的分数,游戏对局中尽量的少拿击杀和MVP可有效降低elo分数。
3、不要故意掉分,王者荣耀掉分制裁比较严,尽量不要用掉分来规避elo机制的制裁。
4、elo分数在连胜时,无论是否表现良好 ,都会提升分数,所以连胜后可以匹配或娱乐适当打几把降低elo分数。
王者荣耀匹配机制
1、等级不一样?
排位赛是实力的象征,在普通的匹配模式中熟练英雄积累经验并且达到一定等级和相应数量的英雄即可进行排位赛来证明自己的实力,并且获得排名,而匹配不会获得排名。
2、奖励不一样
每个赛季结束是,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。而排位赛没有这些奖励。
3、参与规则不一样
当等级达到6级,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可以参加排位联赛,所有参与排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友以及对手进行对局。而匹配赛无需获得六个英雄,就可以进行游戏。
扩展资料:
《王者荣耀》手游作为一款MOBA手游,其主要玩法共分为四大块,分别是对战模式、冒险模式、排位赛和大奖赛。排位赛则是玩家在游戏实力的直观体现,排位等级越高实力越强,奖励越丰富。
排位赛和普通匹配赛一样,只需要玩家满足最低的要求即可参与匹配,系统会根据我们的实力情况来进行匹配和己方队伍实力相近的队伍进行比赛,所以实力不佳的玩家完全不需要担心被高段位碾压。
王者荣耀匹配机制以s28赛季为例,具体如下:
s28赛季匹配机制从elo机制变成了mmr机制,mmr机制是英雄联盟现在在用的一种机制,这种机制简单的来说就是“遇强则强,遇弱则弱”,你隐藏分高的话匹配的队友和对手实力都会很强,实力低或者喜欢摆烂的话碰到的也是一样的队友和对手。
mmr机制带好处
首先就是游戏体验感,大家应该也都遇到了自己很强但是由于队友太菜或者喜欢摆烂而输掉比赛的情况吧,现在在mmr机制下只要你的隐藏分高的话就不会遇到这些队友了。
其次就是竞技性,在此前elo机制下,你连胜的时候遇到的队友很菜,连败的时候遇到的队友带你躺,升星或者掉星和你没什么关系,体验不到游戏参与感,现在在mmr机制下,每个人的水平都很重要,可以说是缺一不可的。
最后就是改变游戏环境了,摆烂的玩家在这种机制下发现自己的摆烂并无效果,可能就会停止这种行为,重新回归正常游戏行为。