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105 基于socketserver实现并发的socket编程

时间:2018-10-10 09:50:44

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105 基于socketserver实现并发的socket编程

目录

一、socketserver模块1.1 源码分析总结:二、基于TCP协议二、基于UDP协议

一、socketserver模块

基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

Server类:

request类:

继承关系:

以下述代码为例,分析socketserver源码:

ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)ftpserver.serve_forever()

查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

1.1 源码分析总结:

基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

self.server即套接字对象self.request即一个链接self.client_address即客户端地址

基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)self.client_address即客户端地址

二、基于TCP协议

服务端

'''-tcp的服务端-server=ThreadingTCPServer 创建对象-server.serve_forever 开线程进行连接循环-写一个类(继承BaseRequestHandler类),类里重写handle,方法内收发数据(并发起来了)'''#使用socketserver写服务端import socketserverHOST = "127.0.0.1"PORT = 8080#自己定义一个类,必须继承BaseRequestHandlerclass MyTcp(socketserver.BaseRequestHandler):# 必须重写handle方法def handle(self):try:while 1:# conn对象就是request# 接收数据print(self.client_address) # 客户机地址data = self.request.recv(1024)print(data.decode("utf8"))if len(data) == 0:return# 发送数据self.request.send(data.upper())except:print("出错了")if __name__ == '__main__':# 实例化得到一个tcp连接的对象server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTcp)# 这里开的线程,获取连接server.serve_forever()

客户端

import socketsoc=socket.socket()soc.connect(('127.0.0.1',8080))while True:soc.send('你好'.encode('utf-8'))print(soc.recv(1024).decode("utf8"))

二、基于UDP协议

服务端

import socketserverHOST = "127.0.0.1"PORT = 8081class MyUDP(socketserver.BaseRequestHandler):def handle(self):print(self) # UDP连接对象# 数据print(self.request[0]) # 数据print(self.request[1]) # print(type(self.request[1]))if __name__ == '__main__':# 实例化得到一个tcp连接的对象,Threading意思是说,只要来了请求,它自动的开线程来处理连接跟交互数据server = socketserver.ThreadingUDPServer((HOST,PORT),MyUDP)# 一直在等待发送数据来server.serve_forever()

客户端

import socketHOST = "127.0.0.1"PORT = 8081if __name__ == '__main__':# 创建对象client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)while 1:# 发数据client.sendto("123123".encode("utf8"),(HOST,PORT))# 接收数据print(client.recvfrom(1024)[0].decode("utf8"))

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