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王者荣耀elo机制官方解释

时间:2020-10-01 01:43:53

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王者荣耀elo机制官方解释

游戏胜率,游戏表现,游戏活跃度,历史段位

首先,游戏胜率,当你连胜之后,不管你连胜是否表现突出,往往都会增加不少的ELO评分。其次,游戏表现,当玩家在局内有突出表现,通常以获得金牌、银牌或MVP时,即表现分在10分以上,此时玩家会增加大量的ELO评分。然后,游戏活跃度,如果当前玩家不活跃,例如一个赛季没有登录过游戏时,往往游戏排位会给匹配表现较差的对手,甚至人机,活跃度大量影响ELO评分。最后,历史段位,如果玩家的历史段位是荣耀王者,而当前段位属于钻石或星耀段位,往往会匹配表现较好的对手,较高的历史段位会影响ELO评分。

王者荣耀的角色设定:游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

《王者荣耀》巅峰赛有elo机制。

王者荣耀中不仅仅是排位赛,匹配赛中都是存在elo机制的。当然只有排位赛在elo机制才是更为重要的,因为这关系到我们的段位。

因当连胜过多或连败过多,也是会给你安排坑队友与好队友,使你不能继续连胜与连跪。但是相对于其它的比赛,巅峰赛受到elo机制的影响着实要小很多。

巅峰赛的加成规则

1、在王者荣耀巅峰赛分段,全英雄战力加成每增加20积分荣耀战力加成就会多1%。

2、在每个区间中,高于1200的都会有上限。

3、我们在打巅峰赛,发现这一局不加分的情况,就是分已经到达上限,需要打出突破上限,才会继续加分也会出现这种情况,打赢了不加分,打输了一样扣分。

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