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王者荣耀克制梦奇的英雄有哪些

时间:2022-01-09 03:38:20

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王者荣耀克制梦奇的英雄有哪些

梦奇这个英雄就恶心在它的护盾和减速,打也打不死,跑还跑不掉。但是梦奇还是有一个致命的弱点的,就是真实伤害和机动性不高。依靠这两点许多英雄可以完爆梦奇,下面我会一一列出。

吕布:1技能命中后的极大真实伤害可以无视梦奇的护盾。准确的说是无视所有英雄的护盾,包括张飞的巨额护盾全部无视,唯一缺点是4级前没有突进可能反而会被梦奇消耗风筝。

典韦:什么都不用说,4级了上去就是干,同样带着真实伤害但是典韦对梦奇的威胁要远远超过吕布,毕竟跑得快爆发高还很肉,吕布也许需要7秒左右打死梦奇,典韦3秒就够了。

孙尚香:虽然不具备真实伤害,但是频繁的位移可以躲掉梦奇的大部分伤害,除非自己没有蓝,不然梦奇是打不死孙尚香的。

芈月:没有真实伤害不具备风筝能力的她拥有绝对的吸血能力,虽然双方都没有什么爆发能力,但是身为一个坦克的梦奇是绝对撸不过芈月的。(出蛇杖就不一定了,但是梦奇不适合出蛇杖,5V5的话会废很多)

其他英雄还有许多,我就不都说了,总之梦奇是非常肉的,一般英雄最好绕过它,还好它的伤害并不是很爆发。

王者荣耀里面,英雄的第四个技能怎么用

王者荣耀新版本的不知火舞被动什么意思啊 怎么发动

其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。但是不知火舞让人恶心的是用完技能那一下翻滚打来的机动性

王者荣耀礼不知火舞的被动怎么触发

忍蜂

被动:不知火舞使用第三次普攻或技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

不知火舞的被动到底是什么鬼

忍蜂 被动:不知火舞使用第三次普攻或技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

王者荣耀新版本的不知火舞被动什么意思啊 怎么发动

忍蜂

被动:不知火舞使用第三次普攻或技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

不知火舞被动怎么触发

低阶吸 *** 作为第一件,合成平滑,属性感人,出完可以极大增加对线期的续航,(如果是猥琐消耗流因为打法不同的情况,吸 *** 可以酌情放到后面3~4件出)。

回响和蛇杖现在都有移速加成,被动效果各有千秋,大家可以针对自己所面对的阵容,适当选择装备。

王者荣耀礼不知火舞的被动怎么触发

忍蜂

被动:不知火舞使用第三次普攻或技能后,

能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;

同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

王者荣耀的不知火舞的被动改成什么样了。

不知火舞的被动是忍锋,之前的是第三次普通之后触发被动。现在的被动被改成了脱离团战后触发被动。

王者荣耀不知火舞被动技能改版后有什么用 不知火舞

其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。但是不知火舞让人恶心的是用完技能那一下翻滚打来的机动性

不知火舞被动被削了?

是的,本来普攻有三段,现在只是一段,脱离战斗一会儿后的第一次普攻会有攻击加成并击退,就和原来被动的第三段一样

王者荣耀不知火舞被动技能忍蜂怎么触发

忍蜂(被动)

效果:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。

说明:被动翻滚是不知火舞的核心,它提供了进攻与逃跑的能力。但许多朋友忽略了一点,第一次普攻也可以突击,所以要善用。

你指的应该是召唤师技能,惩戒是一般刺客用来打野怪的;战士一般带斩杀,在敌人血量残的时候使用;法师射手一般带闪现净化,用来逃命;眩晕,治疗一般辅助用,用来保护后排;疾跑用来增加自己移动速度的,都可以用;弱化一般辅助用,减少敌人的伤害;沉默一般坦克或者辅助用;用来强行推塔,或者越塔强杀。

具体分析:

1.惩戒

技能介绍:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成800点的真实伤害并眩晕1秒。

解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是远程脆皮英雄也可以进行打野,反蓝反红巧龙必备技能!把打野刀升级到2级后,惩戒技能就会变成换成寒冰惩戒,寒冰惩戒不仅可以对野怪暴君主宰使用,还可以对英雄使用哦!对敌方英雄造成伤害和减速效果,追人利器~小编建议如果带的是惩戒技能出大打野刀合适,如果带的不是惩戒技能,就不考虑出大打野刀了哦,买一把小打野刀就好啦!

适合英雄:打野类英雄(露娜、韩信、兰陵王、李白)

2.斩杀

3级解锁

技能介绍:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值12%的真实伤害。

解析:这个技能有3个强大的地方。首先这是一个群伤技能,可以对周围的所有敌人都造成伤害;其次这个技能是真实伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。非常强的技能,适合坦克、刺客类英雄,有些刺客类的法师战士也是常用技能。

适合英雄:坦克、刺客类英雄(赵云、不知火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏侯惇、亚瑟、芈月)

3.狂暴

5级解锁

技能介绍:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。

解析:非常适合射手类英雄,因为攻速对这类英雄的收益最高。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,是一个小爆发型的实用技能。此技能在低端局合适,但在高端局中很少出现,射手因为脆皮腿短,为了保命更多不使用此技能。

适合英雄:低端局射手类英雄(后羿、狄仁杰)

4.幽灵疾步

7级解锁

技能介绍:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。

解析:无论逃跑还是追击支援都能用到,持续的时间和增加的移速都不错,是非常实用的通用技能。此技能对于脆皮类英雄更为合适,类似法师射手类英雄,也有刺客使用。如果不出幽灵疾步,可以在游戏中出疾步之靴代替该技能,在选择需要的召唤师技能。

合适英雄:射手、法师、部分刺客类英雄(鲁班七号、妲己、后羿、猴子、荆轲)

5.治疗术

9级解锁

技能介绍:120秒CD,回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。

解析:120S这是很长的冷却时间了,但是效果也是非常值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围所有队友恢复生命值,特别是团队的时候一下子回复5个人,治疗术的血量是很关键的,在救人团战中尤为重要,一般队伍五个人里面至少要有一个治疗术,保证队友不死,这也是游戏取胜的关键。治疗术一般还是坦克辅助类英雄带的比较多。

合适英雄:坦克类英雄(庄周、刘邦、钟无艳、孙膑、张飞)

6.干扰

11级解锁

技能介绍:45秒CD,沉默机关持续5秒。

解析:这个技能带的人比较少,仅适用于塔下强杀和强行推塔,但现在没有兵线的情况下,塔是很难被推掉的,此技能也用于保护兵线。匹配玩5个射手带干扰也是有趣的体验,朋友们可以试一试。

适合英雄:坦克类英雄(刘禅、芈月)

7.眩晕

13级解锁

技能介绍:90秒CD,晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。

解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,远程英雄对接近自己的敌人放一个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,脆皮类英雄一旦被眩晕,就很有可能被秒,多用于坦克辅助输出完成击杀。

适合英雄:坦克类英雄(刘禅、钟无艳、亚瑟、芈月)

8.净化

15级解锁

技能介绍:60秒CD,解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。

解析:如果对面阵容有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是非常实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。

适合英雄:输出类英雄(貂蝉、露娜、孙尚香)

9.弱化

19级解锁

技能介绍:较少身边敌人伤害输出30%持续2.5秒

解析:这个技能对脆皮C位的用处不是很大,不过团战的时候,我方前排或者能强势开团的英雄冲进人堆中使用这个技能的价值是非常巨大的,瞬间减少对面一大波的伤害,也适用于在人群中的英雄,由于制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。

适合英雄:输出类英雄(貂蝉、荆轲、庄周)

10.闪现

20级解锁

技能介绍:120秒CD,向指定方向位移一段距离

解析:在技能的描述上,我们可以得知,"闪现"是一个指向性的位移技能,在实战中,对于脆皮英雄来说,很容易被抓而死亡,闪现这个技能可以帮助脆皮英雄保命,在追击敌方残血英雄时也可以闪现将其击杀。除此之外小伙伴还研究出了更多使用闪现的英雄,例如释放大招以后通过闪现来改变距离或者大招的方向,例如钟馗王昭君墨子等。

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