200字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
200字范文 > C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇 思路+源码详解

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇 思路+源码详解

时间:2023-01-09 13:02:52

相关推荐

C语言基础项目:200 行代码实现贪吃蛇 思路+源码详解

思路分析:

(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h

#include<stdlib.h>(C++建议使用#include<cstdlib>,下同)

(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:

printf(“Random numbers are: %i %i\n”,rand(),rand());

(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。

(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

修改部分及bug:

1.速度值反show函数及操作中的bug

2.源代码注释

3.新增最高纪录变量

源码展示:(CSDN:Shawn Hou)

#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include <time.h>#include <cstring>#include <cstdio>#include <iostream>#define N 25using namespace std;int gameover;//游戏失败的值int x1, y1; // 随机生成食物的坐标int x,y;int record=0; //当前用户最高纪录long start;//下面定义贪吃蛇的坐标类class snake_position{public:int x,y;snake_position(){};void initialize(int &);//坐标初始化};snake_position position[(N-2)*(N-2)+1]; //定义贪吃蛇坐标类数组,有(N-2)*(N-2)个坐标void snake_position::initialize(int &j){x = 1;y = j;}//下面定义贪吃蛇的棋盘图class snake_map{private:char s[N][N];//定义贪吃蛇棋盘,包括墙壁。int grade, length;int gamespeed; //前进时间间隔char direction; // 初始情况下,向右运动int head,tail;//头和尾int score;//分数bool gameauto;public:snake_map(int h=4,int t=1,int l=4,char d=77,int s=0):length(l),direction(d),head(h),tail(t),score(s){}void initialize(); //初始化函数void show_game();int updata_game();void setpoint();void getgrade();void display();};//定义初始化函数,将贪吃蛇的棋盘图进行初始化void snake_map::initialize(){int i,j;for(i=1;i<=3;i++)s[1][i] = '*';s[1][4] = '#';for(i=1;i<=N-2;i++)for(j=1;j<=N-2;j++)s[i][j]=' '; // 初始化贪吃蛇棋盘中间空白部分for(i=0;i<=N-1;i++)s[0][i] = s[N-1][i] = '+'; //初始化贪吃蛇棋盘上下墙壁for(i=1;i<=N-2;i++)s[i][0] = s[i][N-1] = '+'; //初始化贪吃蛇棋盘左右墙壁}//============================================//输出贪吃蛇棋盘信息void snake_map::show_game(){system("cls"); // 清屏int i,j;cout << endl;for(i=0;i<N;i++){cout << '\t';for(j=0;j<N;j++)cout<<s[i][j]<<' '; // 输出贪吃蛇棋盘if(i==2) cout << "\t等级:" << grade;if(i==6) cout << "\t得分:" << score << "分" ;if(i==10) cout<<"\t最高纪录:"<<record<<"分" ;if(i==14) cout << "\t暂停:按一下空格键" ;if(i==18) cout << "\t继续:按两下空格键" ;if(i==20) cout<<"\t提示:按住方向键可以加速,分数计算公式为个数*等级" ;if(i==24) cout<<"\t非空格键结束游戏" ;cout<<endl;}}//输入选择等级void snake_map::getgrade(){cin>>grade;while( grade>7 || grade<1 ){cout << "请输入数字1-7选择等级" << endl;cin >> grade;}switch(grade){case 1: gamespeed = 1000;gameauto = 0;break;case 2: gamespeed = 800;gameauto = 0;break;case 3: gamespeed = 600;gameauto = 0;break;case 4: gamespeed = 400;gameauto = 0;break;case 5: gamespeed = 200;gameauto = 0;break;case 6: gamespeed = 100;gameauto = 0;break;case 7: grade = 1;gamespeed = 1000;gameauto = 1;break;}}//输出等级,得分情况以及称号void snake_map::display(){cout << "\n\t\t\t\t等级:" << grade;cout << "\n\n\n\t\t\t\t得分:" << score << "分" ;cout << "\n\n\n\t\t\t\t最高纪录:"<<record<<"分" ;cout << "\n\n\n\t\t\t\";}//随机产生米void snake_map::setpoint(){srand(time(0));do{x1 = rand() % (N-2) + 1;y1 = rand() % (N-2) + 1;}while(s[x1][y1]!=' ');s[x1][y1]='*';}char key;int snake_map::updata_game(){gameover = 1;key = direction;start = clock();while((gameover=(clock()-start<=gamespeed))&&!kbhit());//如果有键按下或时间超过自动前进时间间隔则终止循环if(gameover){getch();key = getch();}if(key == ' '){while(getch()!=' '){};//这里实现的是按空格键暂停,按空格键继续的功能,但不知为何原因,//需要按两下空格才能继续。这是个bug。}elsedirection = key;switch(direction){case 72: x= position[head].x-1; y= position[head].y;break; // 向上case 80: x= position[head].x+1; y= position[head].y;break; // 向下case 75: x= position[head].x; y= position[head].y-1;break; // 向左case 77: x= position[head].x; y= position[head].y+1; // 向右}if(!(direction==72||direction==80||direction==75 ||direction==77)) // 按键非方向键gameover = 0;else if(x==0 || x==N-1 ||y==0 || y==N-1) // 碰到墙壁gameover = 0;else if(s[x][y]!=' '&&!(x==x1&&y==y1)) // 蛇头碰到蛇身gameover = 0;else if(x==x1 && y==y1){ // 吃米,长度加1length ++;if(length>=8 && gameauto){length -= 8;grade ++;if(gamespeed>=200)gamespeed -= 200; // 改变贪吃蛇前进速度elsegamespeed = 100;}s[x][y]= '#'; //更新蛇头s[position[head].x][position[head].y] = '*'; //吃米后将原先蛇头变为蛇身head = (head+1) % ( (N-2)*(N-2) ); //取蛇头坐标position[head].x = x;position[head].y = y;show_game();gameover = 1;score += grade*1; //加分if(snake_map::score>record)record=score;setpoint(); //产生米}else{ // 不吃米s[position[tail].x][position[tail].y]=' ';//将蛇尾置空tail= (tail+1) % ( (N-2) * (N-2) );//更新蛇尾坐标s[position[head].x][position[head].y]='*'; //将蛇头更为蛇身head= (head+1) % ( (N-2) * (N-2) );position[head].x = x;position[head].y = y;s[position[head].x][position[head].y]='#'; //更新蛇头gameover = 1;}return gameover;}//====================================//主函数部分//====================================int main(){char ctn = 'y';int nodead;cout<<"\t\t -----------------------------------------------------";cout<<"\n\t\t\t\t 贪吃蛇"<<endl;cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t 感谢Shawn Hou提供源代码"<<endl;cout<<"\n\t\t\t\t xyjigsaw修改"<<endl;cout<<"\n\t\t\t\t 修改内容:\n\t\t\t\t 1.速度bug\n\t\t\t\t 2.随机生成选择的固定性\n\t\t\t\t 3.源代码注释\n\t\t\t\t 4.新增最高纪录变量"<<endl;cout<<"\n\t\t\t\t 空格暂停问题未优化,请大家指正"<<endl;cout<<"\n\n\t\t\t\t 按任意键开始----->>"<<endl;cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t ";cout<<"\n\t\t -----------------------------------------------------"<<endl;getch();while( ctn=='y' ){system("cls");snake_map snake;snake.initialize();cout << "\n\n请选择游戏等级:" << endl;cout << "\n\n\n\t\t\t1.辣鸡:速度 100 \n\n\t\t\t2.菜鸟:速度 200 \n\n\t\t\t3.入门:速度 400 ";cout << "\n\n\t\t\t4.中等:速度 600 \n\n\t\t\t5.较快:速度 800 \n\n\t\t\t6.飞:速度 1000 \n\n\t\t\t7.随机" << endl;snake.getgrade();//获取等级for(int i=1;i<=4;i++){position[i].initialize(i);//初始化坐标}snake.setpoint(); // 产生第一个食物do{snake.show_game();nodead = snake.updata_game();}while(nodead);system("cls"); //清屏cout<<"\t\t\t -----------------------------------------";cout << "\n\n\n\t\t\t\tGameover!\n\n"<<endl;snake.display();//输出等级/得分情况cout << "\n\n\n\t\t\t 是否继续?输入 y 继续,n 退出"<<endl;cout<<"\t\t\t -----------------------------------------"<<endl;cin >> ctn;}return 0;}

效果展示:

希望对大家有帮助,有什么C/C++学习上的问题也可以来和我交流!

写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

C语言C++编程学习交流圈子,QQ群:739386924点击进入】微信公众号:C语言编程学习基地

整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)

欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

编程学习书籍分享:

编程学习视频分享:

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。