使用背景
在iOS SDK的开发中,我们有时候会使用ios平台上面实现的某些函数功能。比如:H264的解码。所以我们会在C++语言中去调用Objective-C语言编写的一些函数方法。
调用结构
实现方式
1.按照C++语言的方式准备.h 和 .cpp文件。
2.将需要调用的Objective-C方法放入.cpp文件中。
3.将.cpp文件后缀改为.mm文件。
一句话总结:按照C++的方式来写代码。如果文件中有调用Objective-C的方法,那么将文件后缀名改为.mm文件。
注:调用方法其实有很多,这篇文章只介绍了最简单方便的一种方法。用最少的文件实现这个功能。如果要规范代码架构,不喜欢C++和OC放在同一个文件中则还有别的方式我们可以后续交流。
代码详解
一共有3个文件:”main.c CppFile.h CppFile.mm”,代码很简单如下:
main.cpp
#include "CppFile.h"#include <memory>int main(int argc, char** argv){std::shared_ptr<CppFile> cppfile(new CppFile());cppfile->print_cpp_Msg();cppfile->print_oc_Msg();return 0;}
CppFile.h
#ifndef __CPP_FILE__#define __CPP_FILE__class CppFile{public:void print_cpp_Msg();void print_oc_Msg();};#endif
CppFile.mm 因为CppFile中使用OC相关的函数,所以我们需要import
#include <iostream>#import <Foundation/Foundation.h>#include "CppFile.h"void CppFile::print_cpp_Msg(){std::cout << "This is cpp file msg" << std::endl;}void CppFile::print_oc_Msg(){NSLog(@"This is object-c msg");}
编译及运行
在编译的时候需要加上-framework Foundation的参数,否则会提示找不到”_NSLog”定义。
Compile:
#compile cpp fileclang++ -g -O2 -Wall -std=c++11 -c main.cpp#compile oc fileclang++ -g -O2 -Wall -std=c++11 -c CppFile.mm -framework Foundation#link objectclang++ -o test main.o CppFile.o -framework Foundation
Run:
Lorys-MacBook-Air:oc-cpp lory$ ./test
This is cpp file msg<== C++ print
-08-17 20:46:29.513 test[11267:1497093] This is object-c msg<==oc print
使用限制
OC++ 没有为OC类增加C++的功能,也没有为C++类增加OC的功能。例如,不能用OC语法调用C++对象,也不能为OC对象增加构造函数和析构函数,也不能将this和self互相替换使用。类的体系结构是独立的。C++类不能继承OC类,OC类也不能继承C++类。另外,多语言异常处理是不支持的。也就是说,一个OC抛出的异常不能被C++代码捕获,反过来C++代码抛出的异常不能被OC代码捕获。