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地下城与勇士为什么进不去

时间:2021-12-06 16:24:20

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地下城与勇士为什么进不去

万能的头条,下载了个地下城,进不去,老出这个,怎么解决,什么原因啊,谁知道,这是不让勇士进游戏吗?[抠鼻][抠鼻]

DNF:史诗之路的装备怎么处理?2个小妙招,冲击全身75级

DNF史诗之路活动开启,超高的史诗爆率,还有高等级词条,比机械战神的产出更优秀,唯一美中不足的是“没有自定义史诗”。那么,对于史诗之路产出的大量的史诗,我们应该如何处理呢?秀儿给大家提供2个小妙招,冲击全身75级!#地下城与勇士#

史诗之路玩法

史诗之路有2个副本,一个“普通副本”,一个“特殊副本”;

【普通副本】:入场消耗“8疲劳+24个金绿柱石”,Boss随机掉落0-2件史诗、打掉Boss后,低几率进入特殊房间,随机掉落2-5件史诗。

【特殊副本】:入场消耗“8疲劳+24各金绿柱石+10万次元能量”,Boss随机掉落2-5件史诗。

2个小妙招,冲击全身75级

【妙招一】:小号刷能量,大号进特殊副本

每次进入“特殊副本”,需要消耗10万能量,我们可以用小号刷普通副本,存积能量,刷够10万点后,换大号进入特殊副本,获取更多史诗、更高级词条史诗。

由于100级小号就能刷史诗之路,而且每次通关增加10%经验值,所以,秀儿的9个小号齐上阵,全部刷史诗之路,给大号存能量刷特殊副本,美滋滋。

9个小号刷史诗之路,金绿柱石的消耗并不多,有一个指定角色全免费,每次通关还能掉落金绿柱石,基本能够承受,一个角色10分钟,也很快速。

【妙招二】:叠罗汉完美喂养

接下来,进入装备处理的重要环节,主要有两种方式!

【一】小号的装备如何处理?

【1】小号产出的史诗装备,词条等级低于60的,全部分解,存积跨界所需的“史诗灵魂”;

【2】高于60级词条的装备,全部存起来丢仓库,期间,可以把相同装备“叠罗汉喂养”,腾出仓库格子。

【3】活动最后一天,把所有相同部位的装备,完美喂养,每个部位得到1件高等级词条装备,跨界给大号,助力大号词条满级。

这样操作,需要消耗大量史诗灵魂,但秀儿大致计算过,全勤参与史诗之路,分解低等级史诗获取的史诗灵魂,完全可以支撑装备跨界(PS:土豪玩家甚至可以所有装备完美喂养,然后跨界给大号)

【二】大号的装备如何处理?

由于每次都打“特殊副本”,会产出大量史诗装备,不要立即喂养,而是把他们分门别类堆在仓库里,期间“叠罗汉喂养”,把相同装备消耗掉,节省仓库格子;

直到史诗之路最后一天,才把所有装备完美喂养,不仅可以节省大量金绿柱石,也能一鸣惊人,提升海量名望值,冲击全身词条75级。

秀儿通过大数据测试,在策划不改变史诗之路爆率的情况下,大号7周全勤,可喂养出2个70级角色,秀儿目前已经全身70级,再加2个70级的经验值,全身75级指日可待。

结束语

史诗之路虽然不能产出自定义史诗,被定位为“史诗最差史诗之路”,但是,超高爆率、超高词条等级,产出比机械战神还好,如果你想培养小号、你想冲击大号全身75级词条,那么,千万不要错过。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

现在一点不好玩。。#地下城与勇士#

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DNF手游要来了?阿拉德之怒关服停运,6000W勇士翘首以待

DNF手游,一个提起来就伤心,不提又不甘心的话题,又传来一个“好消息”,他的老冤家“阿拉德之怒”宣布关服停运,是否意味着DNF手游要来了呢?

#地下城与勇士#

阿拉德之怒关服停运

说起阿拉德之怒,很多DNF玩家绝对不陌生,一款“类DNF”题材的地下城手游,一经推出就受到了玩家热捧,不过,由于太像DNF了,被判定侵权,虽然创造了无数手游奇迹,但是,也不得不宣布停运。《阿拉德之怒》手游发布了官方公告,阿拉德之怒将于“12月1日10时起终止运营”,届时,一款成功运营了4年的手游,遭遇2年官司,还有巨额赔偿的手游,将正式落下帷幕。

#DNF手游#

DNF手游放了玩家鸽子,导致阿拉德之怒玩家剧增,本以为会一直运营下去,但是,这次关服预告来得太突然,为了补偿氪金玩家,阿拉德之怒发布了补偿公告,给予玩家最后2个月的疯狂表演。很多氪金玩家对此表示不满,但是,没有办法,除了道具补偿外,难道还退钱吗?这是不可能的。

6000W勇士翘首以待

阿拉德之怒突然发布“终止运营”公告,让勇士们精神振奋,难道,DNF手游有动静了?在那个夏天,6000多万勇士参与预约,结果却迎来了史上最夸张的“腾鸽子”事件,让整个游戏圈震动,觉得不可思议,不知道出了什么问题,居然直接放了6000W勇士的鸽子。自此以后,DNF手游口碑下跌,人气下跌,很多玩家表示,就算出了,也不再玩了。但是,阿拉德之怒宣布终止运营,又让6000W勇士平静的心,再起涟漪,幻想不断。

DNF手游体验服一直在更新

DNF手游的动态,秀儿一直在关注,最初的借口“防沉迷系统”,早已经安装到位,手游体验服也一直在不停的更新,测试,不时的加入一些新的内容进去。不过,自从尹明镇执掌端游后,他还要负责手游事宜,DNF手游国服版的更新,进度慢了下来。或许,是各种测试、更新、调试已经接近尾声和完美,就等蓄势待发公测的那一刻。项目组一直在为公测做准备,但是,前景依然渺茫。

何时公测,依然是未解之谜

DNF手游何时公测,一直以来都是一个谜,不到真正上线的那一天,谁也不敢断言!早就有一种说法,“端游不倒,手游不测”,现在的DNF端游虽然人气下滑,但是营收依然极高,特别是新策划的减负策略,全职业都是幻神策略,又吸引了大批玩家回归,端游要倒很难。不过,“12月1日”阿拉德之怒停运,DNF手游会不会来一个“接力”,开启公测,全盘接手阿拉德之怒的勇士?这或许是DNF手游公测的一个契机。哎,未解之谜!

小结

阿拉德之怒宣布终止运营,发布补偿,历时4年的类DNF手游,将退出游戏舞台,大量手游玩家“无家可归”,DNF手游会不会抓住这一次机会,全盘接手这些玩家,正式开启DNF手游公测?最后,求求策划,快公测吧,秀儿都已经人到中年了,再不出,就真的玩不动了。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

《地下城与勇士 决斗》已经上线一段时间了,作为国内的顶尖ip,在没有上线的时候就有很多游戏领域的大佬预测这个游戏一定会吸引很多小伙伴。

不过目前来看其表现并不是很好,甚至于非常差劲,这款游戏更多还是希望玩家们去打pvp,但是格斗类游戏的圈子本身就不大,加之很多小伙伴是被DNF这个ip吸引过来的,以前甚至都没有玩过格斗类游戏。

这就导致他们的游戏体验很差这是其一,其二就是这款游戏对于部分键盘的兼容性不是很好,试想一下你和对手都是残血,你想用技能或者躲技能,但是键盘不好用了,从而导致你输掉对局。

第三个问题是网络波动严重且没有对战大厅,我个人认为这两点是最致命的。

因为网络游戏不会让人变得暴力,但是网络波动会,打得好好的结果突然出现卡顿导致你的优势结束,绝对能够让人血压上升。

至于没有对战大厅,这一点会劝退很多新手,还是那句话本身格斗圈子就比较小,可能真正游玩的那些玩家实力都很强,他们面对新手一般就是无情的碾压,这也让新手玩家非常难受。

不过这些更多的还是优化的问题,游戏本身还是很炫酷的,虽说也有一些小问题,但是都无伤大雅。

希望未来游戏可以好好优化一下吧,毕竟DNF这个ip还是有很多玩家买账的。

#游戏# #DNF微头条#

#地下城与勇士手游# #dnf手游#

DNF手游真的是让玩家痛心呀!

本来宣布8月12号正式上线,后来临时延期,结果这都四个月过去了,官方竟然一点公告消息都没有,这也太不尽人意了,各大平台都是怨声一片,你好歹出点消息抚平一下玩家啊,这点意识都没有,看来这游戏是真心不在乎玩家感受啊,可能翅膀大就是不怕,管你爱玩不玩,反正官方无所谓,这态度实在是让很多忠实的玩家痛心,今年肯定没指望能出了,来年出不出都已经麻木了,甚至再放一次鸽子都无所谓了,磨平棱角,已经不再期待了!

DNF手游最新消息,策划爆料公测日期,“还没准备好”

DNF手游,一直是玩家们心里的一块石头,悬而未决,都在等待公测日期的到来,但是,这一等就是6年,依然没有公测。在的Nexon的财报会上,策划爆料了DNF手游的最新消息。

#地下城与勇士#

DNF更换总策划

由于端游的随机机制,玩家大幅度减少,DNF的营收再次下降,在这一次的财报上,Nexon公布了相关数据,并且给出了解决的办法:更换总策划!将由顶级创意领导者尹明镇负责监督DNF端游的开发和运营,包括国服的服务,这位新策划,最骄人的成就是“-引领了国服巅峰”,他将再次带来新的创意,改变现有内容更新计划,吸引流失玩家。最后,关于DNF手游,也提到了一句,“尹明镇还负责DNF手游和BBQ的持续开发”。

DNF手游还没准备好

上文提到,尹明镇将继续开发DNF手游,并没有给出DNF手游的公测日期,甚至是DNF手游的开发进度,也一字未提,直到介绍新游戏的时候,不论是BBQ、还是Overkill,都用了极长的篇幅介绍,甚至是在上次的发布会上,重磅发布了Overkill的CG,当提到DNF手游的时候,有且仅有一句话,“地下城与勇士M还没准备好”。

DNF手游公测日期:未来

既然还没有准备好,那么公测将遥遥无期,但是,策划却在最后,又给勇士们画了一个大饼,公布了一个模棱两可的公测之期:“DNF手游,在正式宣布后,有6000多万人预约和注册,用户群体庞大,何时公测,我们今天没有任何消息能够与大家分享,但在新策划尹明镇的指导下,我们的团队正在开发一些额外的重要游戏内容,我们非常高兴,未来能将这款游戏,带给国服的粉丝们”。是的,你没有看错,DNF官方对于DNF手游,何时公测都没有一个明确的概念,只用了两个字“未来”。

核心:用DNF赚的钱,开发其它游戏

DNF的营收,正在逐年下滑,最明显,曾经一直高居全球最赚钱端游榜首,敢和LOL一争高低的游戏,慢慢没落了,赚到的钱,不拿来开发新内容,而是去开发其它游戏、或者其它衍生游戏。但是,DNF端游一直屹立不倒,让开发者很郁闷,一直不敢发布新的衍生游戏,怕新游戏取代端游,所以,一直有一句话,“端游不倒,手游不测”,按照目前的趋势,DNF端游还可以蹦哒好几年,手游公测遥遥无期,甚至是其它衍生产品,BBQ、Overkill也将遥遥无期。

小结

Nexon年度财报会,透露了DNF未来走向,还有大量的DNF手游信息、简单总结就是,“DNF营收继续下跌,但再怎么跌都符合我们的预期,你们这些韭菜,赶紧准备预约BBQ/OVERKILL/DNFM就行了,但是,端游不倒,新游戏则不会公测”。最后吐槽一句,“不知道策划哪里来的自信,未来营收会上涨?新职业刃影,我玩得都快删角色了。”

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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