200字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
200字范文 > 网站首页加载特效 网页常见特效

网站首页加载特效 网页常见特效

时间:2020-06-09 05:08:52

相关推荐

网站首页加载特效 网页常见特效

3月10日,Adobe CC 正式版更新。当收到adobe Creative 更新提示,第一时间内更新了Premiere ,Media Encoder,After Effects ,Photoshop .新版本在性能和稳定性方面大幅提升,就推荐给喜欢后期视频和平面设计的朋友们。

新版本果然深受大家喜欢,但在下载地址发放过程中,可能是网络等不稳定因素,部分小伙伴并没有收到地址(我这边已经发出好几遍)。如果没有收到地址的朋友还请私信回复,解压密码在压缩包里有,双击压缩包,不要选择右键解压,就能看到解压密码。实在是粗心找不到的请私信我回复。

对于大家期待的Pr的语音转字幕功能,目前还没有。即使是Beta版本 15.1也还没有这项功能,笔者今天已经测试过beta版。可能后期会有吧,但是能不能达到剪映的好用,很难说。

喜欢加载素材快,偏重调色的朋友,建议用达芬奇17(目前已经更新到17.1正式版);喜欢在编辑时候做一点小特效,比如要卡点剪辑,还是用Pr,Pr的实时预览已经改进很多了,在小特效方面确实很强,渲染速度也是一流的水准。至于之前的崩溃,现在遇到的几率很少,貌似剪辑短视频都没遇到过。

需要软件的朋友们请私信回复软件名,有空给你们回复地址。之前的软件分享并不能保证长久,希望大家下载后将软件存储保留。免费软件正在逐渐退出,付费正版才是王道啊。

作为一个普通华为 Mate30 用户升级了鸿蒙OS2.0版本,使用了几天了,详细谈论了个人使用感受。

1、开机:不在再显示Powered by Android,鸿蒙系统开机效果更加华丽,先是HUAWEI LOGO出现,然后出现线条光影特效,还有一只"眼睛"睁开,变成字母O,随后变为HarmonyOS。ps没有安卓就是牛,且重启速度之前安卓快了大约3秒钟。

2、字体:系统新字体变细了,但是很饱满,耐看属于耐看型的,设置里字体粗细支持无极调节(大小不支持),自由度更高。ps字体随意下载自己喜欢的

3、图标和文件夹显示:上滑服务卡片,系统自带图标(图标下边有一条横线如:天气,日历,时钟,电话,畅连,备忘录,电子邮箱,联系人等)可以上滑出现卡片,可以选择变成卡片式,卡片最多3种选择,有的只有一种; 文件夹可以选择变成显示成大文件夹,3*3的,9了软件先用4个位置,前8个可直接打开的,可玩性大大提高。

4、流畅度:整体比Emui11流畅!我用mate30[3000元手机],体验鸿蒙系统还是流畅丝滑,比我这贵的应该会更好。虽然网友都说媲美ios,但是说句实在话,细节确实不如水果系统。当然,这才刚内测,路还很长,未来可期。

5、动画和打断动画:非线性动画,流畅顺滑且极具视觉观赏性。打开动画和关闭动画变了,很舒服。这次确实用心,自带软件和水果系统体验差不多,但是一些自己下载的有些打断动画就不太好,尤其是游戏启动时,也会先顿一下,这点和水果系统比不了。

6、通知栏与控制中心:从屏幕左侧顶部下拉是通知栏,右侧顶部下拉是控制中心。新的控制中心集合了音乐播放控制、各种开关按钮,以及原来EMUI的多设备控制中心,一眼看上去就很高级,充分发挥了鸿蒙的分布式系统特性。WLAN和蓝牙可以在控制中心里直接切换连接了,不用再长按跳转设置了。

7、加载和更多:星旋转,点开东西加载时显示一个太阳围绕地球转。ps我自己想像的,其实就是一个圈,一个球围绕它转。 更多选项变成了4个小白点。ps简单洋气

8、新增鸿蒙新增主题《润泽》第三方app重绘双层图标,只支持EMUI11和鸿蒙。

9、纯净模式:开启纯净模式,不允许安装位置来源的软件,减少流氓软件乱下,可自行关闭。

10、内存:运存少了1个G左右,更新后储存空间多了,系统小了,应该是方舟文件管理器的功劳。

11、信号:信号貌似更好了,基带版本更新,飞行模式或者出电梯信号恢复速度比之前快不少。

12、软件:之前用的安卓软件都能用,全能兼容。目前鸿蒙软件:新浪新闻、央视影音只有1.35MB。PS希望以后适配鸿蒙软件都能小点

13、杀后台:依然杀后台,但是感觉比之前好点。

14、电池续航自己感觉和之前没什么两样。使用时发现了几个bug已经反馈了。

综合来看,不光是我大部分用户都认为鸿蒙2.0易操作,流畅度、动画方面都表现得不错。内侧都这么优秀,后期不得起飞呀[憨笑]待到六月该系统大规模推送时,大家都可以抛弃安卓,体验鸿蒙系统[来看我]

我确实没想到,都了,我居然在一部电视剧里,看到这种特效。

我更没想到的是,类似这样的特效,在剧里居然遍地都是。

这部可能会载入史册的、-度最烂侦探剧,名叫:热血神探 ​

一秒传输500部高清电影,中国还有多少隐藏的黑科技?尖端技术引发外媒点赞。

不知道大家是否还记得那个拨号上网的时代,当年那个56K 拨号上网的时代,看张图片都要加载很长时间。时光荏苒,如今的网络环境早已发生了翻天覆地的变化,人们已经很难回忆起当年那个听音乐都要先下载完才能欣赏的时代了。

那么如今的信息传播速度能有多快呢?正在举办的北京冬奥会最有发言权,北京冬奥会首次实现了全面云转播,参与冬奥会转播工作的阿里云冬奥项目工程师张晓锐介绍,借助阿里云的技术,云转播的带宽比卫星带宽高出一个量级,从Mbps/s提升至Gbps/s。而且在极端情况下还可以跃升至TB级别,相当于用一秒钟传输完500部高清电影。

一秒钟传输500部高清电影,这在以前是想都不敢想的,云计算的优势有多大呢?以冰壶比赛为例,本次冬奥会采用了AR技术,几十台4K摄像机拍摄的画面全部汇总到云端,经过智能算法自动建模,自动合成相当于上千台摄像机拍摄的360度AR画面,观众可以在随时暂停的情况下,自由选择观看视角,这种类似于科幻电影中“子弹时间”的特效,居然能够在直播中出现,这放到之前是想都不敢想的。

本次冬奥会的转播内容总时长达到6000小时,比上一届平昌冬奥会多出50%,不仅如此,转播质量也大幅提升。从技术角度来看,云上转播还具有低时延、高带宽、高弹性等特点。同时还大大压缩了成本,借助云转播平台,国外转播方的工作人员不需要来到比赛现场,直接在云端就能够进行制作,管理和分发,数据显示,本次冬奥会接待的转播商人数比以往减少了32%,这正显示出了科技进步对奥运会的影响。

从当年那个56KB拨号上网的时代,到如今冬奥会上使用我们100%国产自主的阿里云计算平台,隔了二十多年的时间。这二十多年里,中国发生了翻天覆地的变化,不仅经济上取得了长足的发展,在科技领域也取得了不小的进步,也希望我们的奥运健儿能够在这场比赛中夺得好成绩!

《流浪地球2》预告片放出,其中一份地球联合政府的文件透露了很多细节,里面回顾了加蓬基地事件,大概是老美无人机被敌人利用漏洞控制,从而对空间站造成破坏,导致人员伤亡。

虽然是写在文件上的,但是应该会有回忆这条线出现,拍摄难度还是有点大。而且,区别于第一部全世界的团结,在第二部里,很明显有冲突发生,是属于反对流浪者。

既然是前传,那第二部就属于中间部分,郭帆该不会搞个三部曲吧?第一部反叛,第二部流浪,第三部重建,这三部曲如果都能拍好,那将会载入影史。

只能说剧本是最关键的,刘慈欣小说已经打了基础,就看郭帆后期如何锦上添花了。所以说,科幻片除了琢磨特效,剧本最重要。#打卡挑战局# #暑期档追不停#

LOL手游大伙儿都玩上了吧,有约的嘛,我的德莱文贼溜[奸笑]讲真,超燃测试版的英雄联盟手游的完成度已经很高了,不管是画面表现,还是英雄的招式、特效,都有内味了!我特意借来了同事的ROG游戏手机5来打,结果发现专业的游戏手机确实不一样![跪了][跪了]骁龙888的处理器加上144Hz三星AMOLED屏的配置,运行、加载游戏贼快,游戏画面也很细腻、流畅,最主要是ROG的散热十分给力,其他的骁龙888旗舰机打两局就发烫,ROG长时间轰炸也只是温热手感!再加上6000mAh长续航、65W快充,以及“六指联动”的交互,游戏体验真的是妙啊[吃瓜群众]

前两天朋友来我家,看到他在玩原神,手机发热很严重,并且画质特效啥的都要开到最低,然后他说最近在考虑要不要因为玩游戏换个手机,我立马劝他打住。然后给他手机上下载了一个远程控制软件todesk,三下五除二直接和我的电脑连接上,就可以用他的手机远程操控我的电脑玩原神了。

这个方法之前我也跟大家说过,因为玩过原神的朋友都知道,原神对手机的配置要求很高。由于原神开放世界游戏的特性,需要实时加载巨大的地图空间,我们的手机如果在容量和处理器方面比较逊色的话,游戏体验当然是极差的。就算勉强能带得动,手机的日常使用也会受影响。

但是为了个游戏专门去买高配置手机确实也不至于,我们不妨换个思路,直接用手机控制电脑玩不就行了?用远程控制软件todesk将手机和电脑实现互通,场景特效渲染的事情就交给电脑,手机就只负责播放和操作。而且todesk只会占用手机差不多40MB的内存,对于手机的性能是没有什么要求的。

可以远程控制电脑之后,有时候躺床上懒得动就可以用手机直接连电脑玩;或者回家路上也可以用手机提前远程给端游升级,省去了回家等待的时间;甚至还可以远程朋友的手机或电脑帮忙升级打怪,对于一些小白来说,不想氪金又想有游戏体验,只需要连接你朋友的设备就可以远程感受了。

花2分钟就可以远程体验的事情,就没必要非得花这个冤枉钱了。大家感兴趣的话可以在自己的设备上安排一下,超级简单,只需要去官网或者应用商店下载安装todesk就可以,得两台设备都安装才可以互相连接哦,真的非常好用!

《阿凡达》重映,会挽救好莱坞在中国的电影市场吗?

前,阿凡达上映,那时候,影迷一片欢呼,这部电影注定会被载入世界电影史册的。

作为世界级第一部3D电影,《阿凡达》的可赞之处实在太多了。特效、故事情节以及人物设计,不得不让人赞叹詹姆·卡梅隆导演令人的想象力。

即使故事略显老套,可依靠卡梅隆导演在电影创造的宏大的世界、美妙的物种和美如画的风景,也让人愿意沉醉其中。

今天,《阿凡达》重映的票房为1000多万,不算多,也不算少,能不能救市,就看后劲足不足了。

《阿凡达2》即将在上映,眼馋的影迷们可以重温下第一部,电影里面的世界也值得走进电影院看看3D版本的。#阿凡达# #阿凡达2# #八卦手册#

《明日战记》宣发,开始给古天乐进行“卖惨”。

尽管已经上映了一周,古天乐还是非常卖力,亲自奔走的宣传一线。

当然得卖力了,电影投资数亿,最低目标起码10亿。

然而,一周过后,《明日战记》却仍然在艰苦冲击5亿。

这一周末又来了几部新片抢占排片,虽然网上支持古天乐,说要二刷三刷的观众不少,但在内地要到达10亿已经没有希望。

积蓄了这么多年的努力,到头来换来这样的结果,确实挺让人心酸的。

为了迎合内地市场的口味,《明日战记》削减到99分钟,尽可能展现更多动作戏,确实做到了“机甲爽片”,而特效也是国产片顶级,绝对是良心制作。

明明用了心,口碑没有烂,市场反响却还是一般,票房面临亏本,作为把作品看成是自己孩子的古天乐,就像是孩子高考最后却考得一般,不失望是假的。

只能说,片方还是忽略了内地观众其实看剧情才是第一位。内地市场属于特效大片的时代,已经过去了!《明日战记》着重一个爽字,剧情简单老套了些,自然就不那么吃香了。

又或许是档期选错了,如果放到《拆弹2》《反贪5》都成功过的贺岁元旦档,用多半年时间酝酿,说不定会有不同结局。

不只是《明日战记》,像《封神三部曲》这些打造多年,着重特效的大片,去到如今的市场都会面临考验。

但希望古仔能够挺住!

因为《明日战记》虽然开局不是很乐观,但还没有完全失败。

8月25日香港地区将上映时长多一些的版本,按照目前香港市场的情况,至少去到三千万港币没什么问题,那是有希望冲击港片年冠的。

香港观众喜欢看好莱坞,所以《明日战记》有望在香港本土减少一些损失。

另外,票房亏本不代表就彻底输了。

像星爷的《新喜剧之王》,上了网播又大赚了一笔。

《明日战记》是挺有网文感的,等一个月或两个月线上播出,还是有望逐渐收回成本。就是过程比较艰辛罢了。

胜败乃兵家常事,努力过,拼过,就不必有遗憾。

至少古天乐依靠他的努力,做到了港片能做到的科幻特效的天花板。经过时间的沉淀,他所做的一切,是不会消失的,而是会载入香港电影,乃至整个国产电影的影史之中。

#暑期档追不停##电影明日战记##古天乐#

者荣耀游戏中会定时更新全新的游戏赛季,并且有超多的版本内容以及玩法进行上线,在即将上线的s26版本中也有许多的全新段位以及皮肤等内容上线,接下来小编就给大家介绍下即将上线的内容。

王者荣耀s26赛季更新内容一览

一、更新时间

王者荣耀s26赛季预计会在1月6日进行更新,在全新的一年中王者荣耀也迎来了全新的赛季,在赛季更新时也会有全新的英雄以及皮肤进行上线,除了有新皮肤外王者段位也新增了两个,根据不同的王者星级分为了四个不同的王者称号,深受众多玩家的期待。

二、段位调整

1、新增段位

在s26赛季中新增了两个王者段位,在之前的版本中只有两个王者段位,分别是最强王者和荣耀王者,目前新增了传奇王者(25-49星)和百星王者(100星及以上),当玩家正式更新版本后就会看到最新的王者称号了,针对全新上线的王者段位也设计了全新的展示图标以及游戏载入框样式,下面是具体的样式图片(非正式服样式,仅供参考):

【段位图标】

王者荣耀s26赛季更新内容一览

王者荣耀s26赛季更新内容一览

王者荣耀s26赛季更新内容一览

【段位边框】

王者荣耀s26赛季更新内容一览

王者荣耀s26赛季更新内容一览

【小段位图标】

王者荣耀s26赛季更新内容一览

2、专属段位称号

在全新的赛季中玩家达到荣耀王者段位后可以解锁专属的段位称号,目前已知的有6项不同的称号,分别是荣耀-机关魔导、荣耀-全职大师、荣耀-杀戮战神、荣耀-传说之巅、荣耀-长胜将军、荣耀-绝世无双,这些新增的称谓需要玩家达到50星荣耀王者以上才可以解锁,根据不同的解锁条件从而获取对应称谓,解锁条件如下:

荣耀-机关魔导:法师为使用最多的职业,且该职业胜率大于60%

荣耀-全职大师:所有职业的使用场次/总场次都大于10%

荣耀-杀戮战神:获得金牌击杀表现次数/总场次大于20%

荣耀-传说之巅:获得16评分场次大于2

荣耀-长胜将军:获得10+连胜

荣耀-绝世无双:获得五连绝世大于2

3、段位继承调整

王者段位之前的都没有太大的调整,针对王者段位的继承规则进行了调整,因为新增了两个全新的王者段位,所以在继承方面也进行了更加细致的调整,具体调整如下:

详细段位继承表:点击查看>>

继承前段位继承后段位

最强王者0-9星

永恒钻石2

最强王者10-24星

永恒钻石1

传奇王者25-34星

至尊星耀5

传奇王者35-49星

至尊星耀4

荣耀王者50-74星至尊星耀3

荣耀王者75-99星

至尊星耀2

百星王者100星及以上至尊星耀1

三、新英雄、皮肤

1、新英雄-暃

暃是一个非常强力的刺客打野英雄,拥有快速的位移和高额的爆发伤害,并且还可以发现隐身单位,非常强力的探视野技能,他的特殊技能可以在峡谷墙体之间飞来飞去,看来也是一个非常需要操作的英雄,一般在新英雄上线的时候属性都会有点超标,相信在后面会进行削弱,能够提前练习好的话也可以轻松上一波分;

英雄玩法:点击查看>>

王者荣耀s26赛季更新内容一览

2、赛季皮肤-沙漠行僧

沙漠行僧是s26赛季宝典中的达摩皮肤,当玩家将历练点值达到100后即可解锁该皮肤,皮肤主体以沙漠颜色为主,搭配充满了异域风情,相对来说皮肤的质感并不惊艳,毕竟只是赛季皮肤属性,不会有太夸张的特效以及其他属性;

王者荣耀s26赛季更新内容一览

3、新皮肤-女儿国国王

这是新赛季中甄姬的限定传说皮肤,在上线后可以参加减免之类的活动,在1022点券的价格就可以将其拿下,这是甄姬的第一款传说皮肤,相对来说还是非常有购买价值的,同样也是王者荣耀和86版西游记联动的一款皮肤,目前也是该系列品质最高的一款皮肤,还原了女儿国国王的形象,喜欢这款皮肤的玩家尽快入手;

皮肤详情:点击查看>>

王者荣耀s26赛季更新内容一览

4、新皮肤-夜影迷踪

这是镜的KPL限定皮肤,也是镜的第四款皮肤,如果玩家是一个喜欢刺客这个职业的话建议直接入手,是一款科幻风格风场显著的皮肤,预计会在赛季更新后进行上线,首周上线应该会有折扣,玩家可以在里面选择购买。

皮肤详情:点击查看>>

王者荣耀s26赛季更新内容一览

四、峡谷调整

1、战场节奏调整

主要是针对兵线、远古生物和主宰进行了调整,兵线新增了一个小兵单位【弩车】,替换了原本4分钟上线的【炮车】,炮车刷新时间延续到了10分钟,并给主宰先锋和超级兵的推线效率也进行了提升,对普通兵线拥有更快的推进速度;

王者荣耀s26赛季更新内容一览

10分钟后暗影暴君和暗影主宰由之前的4分钟调整为3分钟,并且在10分钟后击杀暗影暴君和暗影主宰可以获得额外的加成效果,让玩家更加注重暴君和主宰的重要性;

103#王者荣耀26赛季# #王者荣耀资讯# #王者荣耀[超话]#

#为什么漫威不拍鹰眼独立电影#

漫威电影宇宙已经有近的历史了,在《钢铁侠》上映之前肯定没有人会想到漫威电影能成为足以载入影史的存在,虽然漫威电影宇宙(MUC)不是第一个电影宇宙,但绝对是目前最成功的。

上映的《复仇者联盟1》票房就达到15.18亿美元,至今仍排在世界影史票房榜的第8位,而在电影中初次组队的钢铁侠、美国队长、雷神、浩克、寡姐、鹰眼就被称为复联六元老。

其中钢铁侠、美队、雷神都已经有了自己的电影三部曲,浩克虽然没凑齐三部曲,但也有两部独立电影,寡姐的个人电影《黑寡妇》在今年五月也即将上映。

也就是说复联六元老中唯独鹰眼没有独立电影计划!

对于这种情况的出现,我认为主要有三个原因:

一、鹰眼的人气不够高!

对于影视剧动漫中的角色来说,人气就是决定他们命运的关键因素,在漫画《死侍屠杀漫威宇宙》中,死侍曾经对金刚狼说过:

你能从死亡边缘一次次的活过来其实跟你的自愈因子无关,你的超能力不是再生,而是人气!

这句话其实可以适用于大部分影视剧动漫,我们总是会看到主角在面对强敌或绝境时有惊无险的度过,而且人气高的角色出场率肯定也不会低。

比如在《复联4》中出时间最多的三位英雄就是美队(66分钟)、钢铁侠(62分钟)、雷神(45分钟),美队与钢铁侠的出场时间之所以这么多,肯定少不了人气的加持。

其实洛基最初的设定就是一个单纯的反派角色,但结果因为汤姆·希德勒斯顿的颜值与演技加持,洛基吸引到了不少粉丝,所以洛基成功洗白并且拥有了自己的个人剧。

寡姐之所以能有自己的独立电影也完全是因为她的人气够高,就算在《复联4》中寡姐早早牺牲自己换取了灵魂宝石,她仍然出场了33分钟,这已经超越了大部分英雄。

而且黑寡妇的饰演者斯嘉丽·约翰逊本身就是一位自带流量的一线影星,在的福布斯女演员收入排行榜中,寡姐位列第一,而且收入整整比第二索菲娅·维加拉高了一千多万美元。

所以《黑寡妇》只要正常上映肯定是稳赚不赔,毕竟《黑寡妇》可是目前唯一一部在英雄牺牲后为其拍摄的独立电影,只要是漫威影迷肯定都会为其走进影院。

但鹰眼的人气显然就比寡姐低了不少,毕竟鹰眼在漫画中的人气就不是特别高,在电影中同样是不温不火的状态,而且鹰眼饰演者杰瑞米·雷纳的咖位显然也比不上斯嘉丽·约翰逊。

二、动作特工类电影风险很大!

在复联中鹰眼与寡姐都属于普通人类的范畴,他俩既没有美国队长那样远超常人的身体素质,也没有钢铁侠、黑豹那样炫酷的战衣,更不会奇异博士、洛基所掌握的魔法。

所以鹰眼、寡姐要是拍摄独立电影,那就只能是和《007》、《碟中谍》、《速度与激情》类似的动作特工电影,根据漫威放出的《黑寡妇》预告片,我们也可以看出《黑寡妇》明显就是一部特工类电影。

但特工类电影其实并不是MCU的主流,毕竟漫威电影主打的三个元素就是超凡脱俗能力各异的英雄、环环相扣的剧情、极具视觉冲击力的特效,目前MCU中也只有《美国队长1-2》比较接近特工电影。

而且最近几年特工类电影已经有些江河日下的感觉了。

票房都不是那么理想,比如上映由汤姆·克鲁斯主演的《碟中谍6》全球票房才7.91亿美元。上映由道恩·强森、杰森·斯坦森主演的《速度与激情:特别行动》也才取得7.58亿美元的票房。

这两部有巨星加盟的老牌大IP动作电影都没取得特别耀眼的票房,那漫威如果拍摄一部动作特工类《鹰眼》独立电影风险真的不小,漫威目前正处于稳中求进的阶段,肯定不会像以前那样冒险了。

三、鹰眼缺少经典故事!

漫威电影中的角色与故事都是从漫画中搬出来的,《内战》、《奥创纪元》等事件在漫画中也发生过(当然电影对其都进行改编),这些漫画中的大事件都非常适合引入电影。

钢铁侠、美国队长、雷神、浩克等英雄在漫画中也有很多以自身为主角的大事件,比如在漫画《诸神的黄昏》中雷神为阿斯加德而战,《秘密帝国》中美国队长被洗脑成九头蛇队长差点统治世界等。

而且鹰眼的出身也没有寡姐那么精彩,在漫画中鹰眼是一个在马戏团长大的孤儿,后来在看到钢铁侠行侠仗义的场面之后才渐渐成为英雄的。

这个起源故事显然没有寡姐与“红房子”的恩怨纠葛有看头,所以在漫画中鹰眼的经典故事真的很少,而且还有很多故事也不适合引入MCU,比如《暮鹰还巢》等苦大仇深的故事显然不符合漫威电影的风格。

综上所述:

漫威之所以没计划拍摄《鹰眼》独立电影,主要就是因为鹰眼的人气不够高,而且目前观众们对动作特工类电影的期待已经大不如前了,还有在漫画中鹰眼也缺少特别经典值得搬上大银幕的故事。

当然鹰眼虽然没有独立电影,但也有属于自己的《鹰眼》个人剧,而且在漫威的计划中电视剧同样也是非常重要的,因为《洛基》、《旺达·幻视》、《鹰眼》等电视剧的剧情都是与电影有直接关联的。

《幻塔》来势汹汹,米哈游的《原神》还能笑多久?老玩家的我来聊聊

距离米哈游推出开放世界冒险游戏《原神》已经一年之久,每次新版本、新角色的出现都会引发广泛的谈论,而原神的美工与3D建模也被称为行业顶尖水平。

但近期完美世界推出的《幻塔》同样备受关注,游戏预约人数甚至直接突破1200w,有人声称这款游戏将会是原神最强的竞争对手,更有不少忠实粉丝在社交平台上分享幻该游戏的优势。

不少人认为,幻塔最大的优势还是在于捏脸系统,玩家可以随自己心意来DIY游戏角色的五官、发型、外观以及体型来打造非常个性的角色,相较原神的角色抽取在自由度上明显更高。并且幻塔更注重的是动作系统以及操作,技能的释放形式以及特效都比较抢眼,不少老二次元玩家就对光炮系技能情有独钟。

确实,原神的游戏体验算不上完美,很多老玩家都是因为原神后期可玩性降低而退坑,只剩下千篇一律的活动模式,锄不玩的大地以及采不完的升级材料,每天上线30分钟,做完日常委托后就发现无事可干。

除了这些,作为一款开放世界游戏的原神对苹果用户也是挺不友好,经常有人吐槽原神挂后台没几分钟再点进去就需要重新加载进入,实在影响体验。但就个人使用的Redmi K40来说,倒也没有什么大问题。打原神的时候一般都是直接开启最高画质,日常大世界闯荡毫不费劲,就连最高强度的深境螺旋都可以驾驭,几乎没有出现手机发烫严重的情况,卡顿掉帧的情况也极少发生。

话说回来,开始是打算入手Redmi K40来当做游戏机来使用,但到后期,发现手机信号、续航等表现都挺不错,就升级成了主力机,毕竟手机自带的游戏肩键还是挺诱人的,原神锄大地刷怪的时候缓解了大拇指的压力。不知道是米哈游对IOS端的优化太不上心,还是国产手机品牌对游戏体验的优化太过上心。

尽管目前大部分用户,特别是iPhone用户对原神的骂声不少,但就幻塔四测表现来看,还有不少差距,但它的出现最起码让原神玩家见到了自选五星的希望,而不是甜甜花酿鸡……

#哪些大型单机游戏超过65GB# 《微软模拟飞行X》

微软出品的一款拟真度超高的飞行游戏,千万别被它仅有8.17G的安装包所蒙蔽,因为安装完后也只是“能玩”的地步,想要更好的游戏表现,需要安装各种“加速包”、“插件包”,粗略算下来大概需要300G,没错,要是还想再往上走走的话,1T也是有可能的……xunji0401

《使命召唤13:无限战争》豪华版

单单一个《使命召唤13》安装完成后就达到了70.4G,再加上豪华版里还包含了一个《使命召唤4:现代战争重置版》44G,硬盘容量轻松达到114G左右。

《量子破碎》

微软当年说是XBOX ONE独占,但好在PC也有份,炫丽的画面特效和复杂的物理引擎成就了这款游戏的“大身躯”,安装完成后容量大约在100G左右(包含真人剧集)。

《战争机器4》

又是微软旗下的“独占”大作,讲述了前三代主角马库斯后辈们的故事,容量不大不大,“也就”111.2G。

《最终幻想15》皇家版

SE旗下金字招牌《最终幻想》的最新作品,虽然游戏上线至今因为掉帧等问题保守诟病,但很多玩家还是一边骂一边感叹真香。游戏包体已突破100G,而且SE也不会轻易放弃这款游戏的后续内容更新。通过两年的优化O諪15中影响游戏体验的bug已经修复了不少。而游戏除了精彩的剧情,就要说丰富的生活玩法了。你甚至可以把它玩成休闲养老游戏。

《彩虹六号:围攻》

在经历今年最后一次更新后,R6的包体已经达到了80多G,距离100G也就一张地图的距离。前几天R6更新了新地图以及新干员,本想赶紧下载体验一下,但一看更新包体心瞬间凉了一半。大约10G的更新内容仅有一张地图,和两个干员。其余内容均是游戏平衡性调整,以及部分地图的小优化。很希望育碧出一个精简版R6,毕竟在游戏中为了加快加载速度和识别敌人我关了无用很多场景特效。

《GTA5》

最后才是老铁们关心的GTA5,其实还有好多游戏比他大,但是谁让“三男一狗”名气大呢,本体安装完后只有“丢人”的65G,但是……注意但是啊老铁们,加上后续推出的各种《钢铁侠MOD》、《进击的巨人MOD》、《超人MOD》等,小编见过有同学容量已经轻松突破160G啦,

王者荣耀中,可以让你兵不厌诈的小技巧,你不来试试看吗?

1、不管是甄姬还是其他英雄,在敌人措手不及的时间段里释放技能是可以提高命中率的,所以此时就可以算大招的最佳的释放时机,另外,在团战前后,如果你要放大招,立马就放,不要犹豫,此时的大招是可以优先到二技能前释放的因为甄姬大招前摇时间太长,我们用敌人的反应时间来抵消是最好的,这也是除被冰冻以外甄姬大招释放成功的最佳时机。

2、今天小号玩了三把,第一把碰上个打团时见人就掉头跑的鲁班!第二吧碰上个专心打野的辅助钟馗!第三把碰上个开局就挂机的蒙犽,还有一个专心打野不支援的李元芳……打团三个丝血的敌人从他身边路过,而李元芳头也不回的走到蓝身边继续打野……我觉得他跟蓝的仇比较深吧[捂脸]

3、位移型射手热度最高的,应该就是马可波罗和孙尚香了,而站桩射手热度最高的,应该就是后羿和鲁班七号了。狄仁杰的热度,甚至连伽罗和黄忠都比不上,因此很多玩家也会认为他是一个弱鸡射手。

4、在庄周的所有皮肤中,争议最大的两款,应该就是云端筑梦师(星空鱼)和玄嵩了。这其中云端筑梦师,因为之前拥有的玩家比较稀少,在没有返场之前就显得特别热门。但实际上去年周年庆返场时,买过筑梦师的玩家都有一个淡淡的忧伤,那就是手感真的稀烂呀。

5、尤其是顺风局中的伽罗,频繁触发暴击率后点谁谁减速,点谁谁难受。而只要是被伽罗黏上的敌人,如果没有位移逃生,那一步一停的感觉,像极了“伏尔加河上的纤夫”。然而伽罗却是一个侧重后期的英雄,如果在前期就被频繁针对,被敌方英雄围追堵截难以发育。敌方发育路外一塔迟迟不能告破,则很容易被敌方群起而攻之。

6、逆风接团?No!我一般的队友都是逆风开团,我好不容易杀回来,他们追人能追到对面高地,然后被反杀 然后无限去开别人,打又打不过,拉也拉不回,秒不了别人还喜欢蹲草里面开别人,结果1打1都打不过。

7、弈星为什么火不起来?棋子可做视野但存在时间很短,实战中黑白棋子需要布局,才能打出一定的效果。伤害成型慢见效慢,自身非常依赖装备的加持,团控能力不够直观,大招棋盘容易躲。

8、边路东皇太一或具有能拖住一个不亏,能拖住两个一定稳赚,关键是敌方英雄还不敢随意越塔来抓,毕竟有压制技能在身,但走边路东皇太一,缺点就是非常耗蓝,根本不够用!

9、很多人对盘古的大招有一个误区,就是蓄力越久伤害越高,这是错误的。盘古大招蓄力不会增加伤害,这个蓄力只是方便用霸体去躲对手控制技能,再来看四技能,盘古斧破碎之后不是用能量臂输出吗?当充能30秒后,我们想换回盘古斧是需要按四技能重铸斧头的呐,按四技能切换斧头的期间我们就相当于开了辉月是无敌的,无法选中也无法攻击同。

10、中路我也只玩干将莫邪,十把有八把手感还可以,就是不会三指操作,玩右边放技能不好中,前面左边还行,用那个点屏幕滑动的有点实行。

11、鲁班大师+黄忠组合,虽然鲁班大师在经历过半重做,被动和一技能机制发生了改变,但是二技能的交互和大招的机械手臂拉人,被完美的保留了下来,有了鲁班大师的协助,黄忠甚至可以携带狂暴或弱化,狂暴用来提高攻击力,弱化用来减免敌方输出。

12、什么是英雄的原皮?简单理解为:一名英雄在最初始的状态下,他/她的局内外建模、渲染、出场动画、技能特效、台词语音、打击音效、B/P界面的头像贴、加载界面的大头贴等综合元素。

13、练习关羽需要在训练营熟悉各种技能的作用机制、常规姿态和冲锋姿态下的伤害原理、伤害范围、技能衔接、连招方法等等,熟悉了技能之后,可以在中路两侧的小块草丛中,练习“360°转马”,必须确保不漏任何视野,之后开启无限冷却缩减,使用大招+冲锋姿态下的普攻,将红蓝BUFF野怪硬生生推回水晶,能做到这一步算是初步入门了。

14、多重减速效果并非直接叠加,而是有不同的计算基础。例如你先后受到20%与50%减速,实际减速并非20%+50%=70%,而是20%+80%*0.5=60%

15、典韦本身技能机制比较全面,基础伤害高又能在大招之后附加真实伤害,再配合上那暴躁的语音台词。一个大招劈砍下来,在原地跺上几脚,之后就是疯狂的砍伐,用一个“疯”字形容简直不要太贴切。

16、沈梦溪不像妲己、安琪拉一样,拥有超高的爆发能力。核心就在于支援和消耗,利用自己手长且清线快、二技能快速奔跑等优势,在多条线路之间来回奔走建立优势,沈梦溪的施法距离较远,对于站位没有太高的要求可以当成炮台型法师去使用。

17、周瑜正常面具加日暮的伤害就很可观了,就是有点虚魔女,但是虚无出来完全足够。我玩周瑜基本就是不怕猴子赵云战士型打野,比较怕镜和云中君这样不好反制的。

18、打野最苦逼的是,开局阶段不仅要防着对面反野,还要防着自己人反野,你越被进野区,自己人就越打自己野怪。不帮忙防守就算了,还帮忙抢就过分了。

#肖战唱斗罗大陆插曲#

今天去饭店吃饭,里面爆满,没有位子正准备走,刚好店里的电视在播放《斗罗大陆》,

夜火村副本,团战开启,唐 .福尔摩斯. 三 上线 !这么烧脑的剧情,瞬间被吸引了!得了,就这家了,不换了![爱慕]

夜火村副本,团战开启!

白虎裂光波、幽冥百爪、幽冥突刺、白虎金刚变……还有唐三的缠绕!

斗罗大陆电视剧版的打戏和特效配合的太燃了,夜火村加载ing,扑朔迷离的村落,夜间突然着火的房屋,一切谜底等待揭晓。锁定腾讯视频《斗罗大陆》来一探究竟~

夜火村,不简单,到处都是监视鸡,侦察鸡,当真斗罗大陆“危鸡四伏”啊!

越来越精彩了,好久没有这种追剧体验了!

不畏惧天地轮换,眉眼间正是少年。

斩棘又逆流而上,万般艰难险阻都无法抵挡心中燃烧着的梦!

来听《斗罗大陆》插曲《策马正少年》,

“不管千难万险,心中有一寸烈焰。也许风云遮掩,少年依然冒险。顶天立地蜕变。”《策马正少年》歌词很燃,歌曲演唱爆发力好强,有一种金属般的力量要冲破困难和风雨,已经无限循环中!

阿凡达为什么要重映?因为和2024年就要出续集2和3了,“詹姆斯·卡梅隆闭上眼,全是电影的明天”,为了观众能无缝衔接以后的剧情,自然需要对第一部一刷甚至N刷,挖出隐藏的彩蛋,对接下一部电影续集。

前的一部3D,IMAX,CG大片,刷新了观众对电影的认知,《你好,李焕英》本有望拉一拉《战狼2》的手,撼动一下其霸主地位,《阿凡达》一出,稳登榜首,《你好,李焕英》止步于此。

如果说前看阿凡达是震撼,那现在我们看的是情怀,重温当年卡梅隆带给我们视觉的颠覆,脑洞的无限放大。

影片中纳美人的辫子就像一根网线,而每个动物和植物和他们本身又自带接口,连接动物、植物,就可以互联交流,传达信息,获得能量。杰克驯服飞龙的时候就是靠辫子,与飞龙心灵感应,得到认可,才成功驯服。

还有潘多拉星,到处都是空中漂浮的山,据说素材取自于中国的黄山,把黄山搬到空中,不管从哪个角度看,都是山中一绝。除了浮山,发光的树,水母一样的圣树种子等等,美景尽收眼底。

电影的CGI占比在2/3,其余都是真人表演,有时候一帧都经过40多个小时的渲染,一秒24帧,162分钟是什么概念!

相信很多人看过复联的渲染的短视频,真人就几个,一块绿布,背景,飞船服装等都是后期特效加上去的,工作量成指数增长。

任何一部好的作品都经过精雕细琢。于千锤百炼中发出耀眼的光芒,注定载入影册。

最后,引用影片中万物互联的引申语:

I see you!

#阿凡达# #头条#

很难理解《独行月球》怎么就成了烂片?

今天观看了《独行月球》,发现这部电影无论在电影特效,还是配乐、节奏上都是近期的上上之作。

可惜大众一直把这部电影当成喜剧片来看,影片后半段悲壮的结尾被观众吐槽为“过度煽情”。

其实总结起来,《独行月球》如果抛出喜剧片的外衣,单纯当作一部商业电影来看,有点真的不少:

作为沈腾、马丽继《夏洛特烦恼》之后真正意义上的第一次合作,《独行月球》呈现了不错的CP感。

无论是月球表面的质感,还是宇宙设备的精细程度都超出了我的预期,甚至一度让我觉得这部电影在特效层面甚至超越了中国科幻里程碑意义的《流浪地球》。

船队撤离月球,陨石群坠落月球,人类利用光源照亮地球几场重头戏展现了各种视觉奇观。

尤其是在运送核能源的过程中,袋鼠拉着沈腾在月球滑沙的画面绝对载入科幻片经典画面,充满了天马行空的浪漫。

更令人惊讶的是,沈腾的演技炸裂,自己的独角戏绝对镇得住场子。

在几天前的“第36届大众电影百花奖”,作为候选人的沈腾居然一票未得,很显然谐星的固有印象,让大众忽略了沈腾的演技。

在《独行月球》中的一场戏给我留下了深刻的印象:

当沈腾饰演的独孤月发现通讯电波只不过是袋鼠误碰到了传输线,那种希望破灭,心如死灰的绝望,沈腾的表情层层递进,从惊讶到失落,再到绝望能令观众深刻感受到人物情感变化。

奈何观众过于追求逻辑和类型片单一属性,把科幻、喜剧、正剧结合在一起的《独行月球》显然有些“四不像”,但这丝毫阻止不了《独行月球》是今年最棒的华语科幻片。

#电影独行月球#

#吴京# #为祖国伟大复兴而努力奋斗# 电影《长津湖》以战役为背景,讲述了一群志愿军在极其恶劣的环境中英勇杀敌,为长津湖战役的胜利做出重要贡献的感人故事。

影片聚焦英雄连“第七穿插连”及其兄弟们的行动,讲述了整个征战过程中普通志愿军人的战斗精神和感人故事。 这场收复38度以北广大东部地区的战役是扭转局面的关键战役,中国人民志愿军也做出了惨烈牺牲,体现了志愿军战士听命不退的革命精神 .

影片中的特写镜头无论只有我能看到,还是只有你不能,影片的刻画既宏大又细致入微。 比如后面有美军遇到的被冰冻的志愿兵特写。

电影里的感人眼泪真的不多,但我的眼泪却很多。 这位网友可以去影院确认一下。 特效的问题也是很多人说的。 也许不同的人有不同的看法。 在我看来,这部剧的爆破非常好。 听说很多地方都离演员很近,但是演员还能演得这么完美,我很佩服。

在长津湖战役中,第九兵团在东线取得重大战略成就,与西线的胜利相呼应,彻底粉碎了麦克阿瑟“圣诞节前结束战争”的狂妄计划,将“联合国军”带头 由美国从返回鸭绿江38号线。

而《长津湖》这部电影让我看到了革命前辈们为祖国和平发展所付出的热血,创造了一部华丽的史诗。 原来,没有静谧的时光,却是有人替你背负重担。 既然生在和平时代,就应该更加努力,砥砺前行,不忘革命前辈用鲜血换来的和平,让祖国更加繁荣昌盛。

长河为咽喉,青山为证; 怎能称得上寂静,山河就是名字。 在70多年前的抗美援朝战争中,中国人民志愿军以其英勇顽强的战斗力和坚定的信念,将美国推回了38度线之外,彻底粉碎了他们的阴谋。 同时,我们数万名优秀的中国志愿兵也被永远封印在了注定载入史册的历史记忆中。

70多年后的今天,我们这一代中华儿女毅然转向时代问题,成功接过了革命先烈的火炬,走上了 抗击新冠肺炎疫情,我们不怕石头,不怕爬楼梯。 在没有硝烟的疫情隧道中,我自信从容地走过吴百里、吴千里、吴万里……传承与发展,是永恒、不可磨灭的时代课题。

作为新时代的接班人,我们为什么做不到呢? 青年强则国家强。 我们要培养爱国情怀,树立远大理想,把个人理想同祖国未来相结合,自觉形成社会责任感和使命感,努力学习科学文化知识,提高个人素质,发扬艰苦奋斗。 不怕困难,抗美援朝的精神将继续为中华民族的伟大复兴而不懈奋斗。

#精彩影评# #战争# #长津湖#电影幕后喵的视频

长津湖为什么这么火?中国7万军人参演,影史历史片票房冠军!

电影幕后喵

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。